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[467]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2016年09月21日 (水) 01時17分
次の禁止制限でレベスティが禁止、門とツールが無制限、聖なる魔術師が8年ぶりに制限復帰と聞いて、何故か作ったバーン主体HERO


モンスター18枚

フェザーマン×3
バーストレディ×3
バブルマン×3
クレイマン×3
プリズマー×3
シャドー・ミスト×1
エアーマン×1
召喚僧サモンプリースト×1


魔法16枚

増援×1
E−エマージェンシーコール×3
バブル・イリュージョン×3
フュージョン・ゲート×3
テラ・フォーミング×2
死者蘇生×1
手札抹殺×1
超融合×1
魂吸収×1

罠7枚

チェーン・マテリアル×3
光の護封壁×2
光の護封霊剣×2

エクストラ15枚

超ド級砲塔列車グスタフマックス×3
E・HERO エリクシーラー×3
E・HERO ガイア×3
E・HERO アブソルートZero×1
E・HERO エスクリダオ×1
E・HERO Theシャイニング×2
No.35ラベノス・タランチュラ×2


サイド15枚

エフェクト・ヴェーラー×2
幽鬼うさぎ×2
愚かな埋葬×1
モンスターゲート×1
サイクロン×2
一時休戦×1
異次元からの埋葬×1
神の宣告×1
神の忠告×2
ピンポイントガード×2

俗に言うマテリアル1キル?

ヴェーラーとうさぎが来たら詰みそうですが、こんな感じになりました。



[468]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2017年03月23日 (木) 17時39分
診断遅れて申し訳ありませんでした。

マテリアル1キルは触れた事がないのであまり鵜呑みにしないでくれると助かります。

HERO通常モンスターは1〜2積みでいいと思われます。
開いたスペースにドローカードやヒーロー・アライブなどを突っ込んでおくのがよさそうです。

ただ、残念ながらグスタフを使うルートは新マスタールール施行によりリンクモンスターをどうにかして用意する必要があります。
アライブや名推理などを入れておくとよさそうです。

稚拙で申し訳ありませんが、参考になれば幸いです。



[464]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2016年06月20日 (月) 04時56分
最近作ったデッキはこれ。

調律クラウンブレード。


モンスター23枚

調律の魔術師×2
H・Cサウザンド・ブレード×2
Emトリッククラウン×2
ダメージ・メイジ×2
ガード・ペンギン×2
クイック・シンクロン×2
ジェット・シンクロン×2
BF‐精鋭のゼピュロス×1
レベル・スティーラー×2
曲芸の魔術師×2
貴竜の魔術師×2
エフェクト・ヴェーラー×2

魔法11枚

調律×1
ハーピィの羽根帚×1
ブラック・ホール×1
ダーク・バースト×2
異次元からの埋葬×1
シンクロ・キャンセル×1
死者蘇生×1
手札抹殺×1
貪欲な壺×1
金満な壺×1

罠7枚

貪欲な瓶×2
ペンデュラム・バック×1
リビングデッドの呼び声×1
昇天の黒角笛×2
神の宣告×1

エクストラ15枚

TGハイパー・ライブラリアン×1
氷結界の龍トリシューラ×1
A・O・Jカタストル×2
ロード・ウォリアー×1
ジャンク・デストロイヤー×1
ドリル・ウォリアー×1
ジェット・ウォリアー×2
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×2
鳥銃士カステル×2
ダイガス・タエメラル×2

サイド15枚

竜穴の魔術師×2
竜脈の魔術師×2
法眼の魔術師×2
死者転生×1
魔法石の採掘×1
月の書×2
闇の誘惑×2
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
月華竜ブラック・ローズ×1
閃光竜スターダスト×1


クラウンブレードと調律ブレードを合わせ、ダメージを帳消しにしてくれるペンギン、メイジを入れ、使い回す感じです。

正直、魔術師Pは無理矢理入れてます。

エクストラのカードが偏っているのが難点です汗


[465]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2016年07月01日 (金) 21時17分
失礼します。

色々と悩みどころではありますが、貪欲な瓶や貪欲な壺などのデッキ回収系を入れるよりまずはおろかな埋葬などの墓地肥やし系を優先した方がよさそうです。
兎にも角にも墓地に送らない事には碌に動けませんので。

魔術師も調律はサウザンブレードのトリガーとして機能しますが、中途半端に入れるくらいなら抜いたほうがいいでしょう。

空いたスペースにはライトロード系統を投入するのがいいのではないでしょうか。
それに伴い、墓地肥やしできるランク4エクシーズのミネルバを投入してもいいのではないかと思われます。
また、次のパックで出るクリストロンシリーズも墓地発動のシンクロ系統のカードです。
個人的におすすめですが、いかがでしょうか?

少しでも参考になれば幸いです。


[466]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2016年07月02日 (土) 03時51分
yatumeさん、いつも診断ありがとうございます。


しまった!?おろ埋とセイントミネルバの存在を失念してました・・・カードガンナーぐらいしか思い出せなくて・・・

やはり無理矢理入れるくらいなら抜いたほうがマシの様ですね。

やはり、ライトロードで入れるとしたらライデン、ライラ辺りでしょうかね?

とりあえず発掘しなければ・・・



[461]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2016年05月27日 (金) 18時45分
ソロモンよ!10か月振りに我は帰ってきた!!

最近ネタが浮かばなかったのでお久しぶりになります。

徳松さんの花札衛がカテゴリ化したのでデッキ作ってみました。

ナンバーズ・アーカイブ型です

モンスター25枚

花札衛―松―×3
花札衛―柳―×3
花札衛―桐―×3
花札衛―芒―×3
花札衛―柳に小野道風―×3
花札衛―松に鶴―×3
花札衛―芒に月―×2
花札衛―桐に鳳凰―×2
ナチュル・チェリー×3

魔法11枚

花合わせ×3
貪欲な壺×1
魔法石の採掘×1
死者蘇生×1
死者転生×2
打ち出の小槌×1
アドバンスドロー×2

罠8枚

ワンダー・エクシーズ×3
転生の予言×1
貪欲な瓶×2
リビングデッドの呼び声×2

エクストラ15枚

花札衛―雨四光―×2
No.78ナンバーズ・アーカイブ×2
No.24竜血鬼ドラギュラス×2
No.77ザ・セブンズ・シンズ×2
No.84ペイン・ゲイナー×1
No.ラベノス・タランチュラ×1
No.11ビッグ・アイ×1
No.37希望織竜スパイダー・シャーク×1
No.38希望魁竜タイタニック・ギャラクシー×1
No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ×1
No.92偽骸神龍Heart−eartH Dragon×1

サイド15枚

月の書×2
皆既日蝕の書×2
無欲な壺×2
闇の誘惑×2
戦士の生還×2
闇の幻影×2
和睦の使者×2
攻撃の無敵化×1


こんなん出来ました。


[462]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2016年05月27日 (金) 20時45分
お久しぶりです。

ナンバーズ・アーカイブと花札衛。
同じパックで出た組み合わせですね。

ナンバーズ・アーカイブのランダム性が徳松さんのエンジョイデュエルと合っているのでコンセプトとしてはありですね。

ただ、どうしても運要素に左右されがちなのでエクストラの選択は難しい所です。

ナチュル・チェリーよりはデッキトップ操作のできるバックジャック、墓地の松辺りを特殊召喚できる金華猫のほうが個人的にはいいかもしれません。
後は即効性のあるイービル・ソーン辺りもありかもしれません。
防御を重視するならゴーストリック・フロストやバトルフェーダー辺りもいいかもです。

また、貪欲な壺・瓶や魔法石の採掘などの投入は一先ず見送り、サイドから闇の誘惑をフル投入しましょう。
チキンレースやワンチャン!?、成金ゴブリン辺りも一考です。
(今は無制限です)

合計が44枚と多いので40〜42枚程度に収めるとよさそうです。

…あまり診断になっていない気がしますが、申し訳ありません。
少しでも参考になれば幸いです。


[463]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2016年06月20日 (月) 04時20分
yatumeさん。診断ありがとうございます。

最初は、私もイービル・ソーンは候補に入れてたんですが、そうすると花札衛を出しにくくなってしまって。

花札衛以外のモンスターを召喚・特殊召喚出来ない制約があるので、イービル・ソーンからアーカイブは出来ても、それ以外の展開がしづらいので、ナチュル・チェリーを採用する事で、防御面に回した結果がこのデッキです。

ワンチャン!?を採用するか悩みどころです。



[458]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2016年04月28日 (木) 19時28分
失礼します。
久々にデッキを投稿してみます。
今回はロマン・ネタ寄りのメタルフォーゼ竜星です。


メインデッキ『43枚』

モンスター『25枚』
獄楽鳥×1
メタルフォーゼ・ヴォルフレイム×3
秘竜星−セフィラシウゴ×2

メタルフォーゼ・スティエレン×3
メタルフォーゼ・シルバード×3
メタルフォーゼ・ゴルドライバー×3
炎竜星−シュンゲイ×2
水竜星−ビシキ×2
闇竜星−ジョクト×2
光竜星−リフン×2
ジャンク・シンクロン×2

魔法『11枚』
ハーピィの羽箒×1
コズミック・サイクロン×1
死者蘇生×1
貪欲な壺×1
竜星の輝跡×1
錬装融合×2
苦渋の決断×2
補給部隊×2

罠『7枚』
メタルフォーゼ・コンビネーション×2
メタルフォーゼ・カウンター×1
竜星の具象化×2
底なし落とし穴×2

エクストラデッキ『15枚』
メタルフォーゼ・アダマンテ×1
メタルフォーゼ・オリハルク×1
メタルフォーゼ・カーディナル×1

究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン×1
アームズ・エイド×1
アクセル・シンクロン×1
TG ハイパー・ライブラリアン×1
メタファイズ・ホルス・ドラゴン×1
邪竜星−ガイザー×2
輝竜星−ショウフク×2
PSYフレームロード・Ω×1
幻竜星−チョウホウ×1
涅槃の超魔導剣士×1


メタルフォーゼと竜星のシナジーの良さを生かしたデッキ。
メタルフォーゼのP効果にはフィールドの表側カード1枚を破壊し、デッキからメタルフォーゼの魔法・罠1枚を自分フィールドにセットできる効果がある。
この破壊とデッキからのセットは同時処理扱いのため、竜星の被破壊時効果をタイミングを逃すことなく利用できる。
ジョクト+セフィラシウゴなどからショウフクを出しては様々な展開を行う事が可能である。
ただし、竜星の具象化にはシンクロ以外のモンスターをエクストラから出せないデメリット効果がある。
そのため、融合召喚及びエクストラデッキからのP召喚をする場合は事前に処理する必要がある事に注意して使いたい。

そして、このデッキの最大の特徴としてアルティミトル・ビシバールキンを出せるギミックが搭載されている。
自らの効果でレベル8にしたアクセル・シンクロン、そして獄楽鳥というレベル8チューナーと非チューナーのレベル8のショウフク辺りで出す事ができる。
トークン生成効果を使わずに5000程度のアタッカーとして使うのもよし。
また、トークン生成効果を利用してオリハルクの2倍貫通で攻めるなど様々な利用法がある。
仮に自分と相手にトークンを4体出して1つ空いた所で相手が召喚したところに、底なし落とし穴を決めると超エキサイティング!
これらロマンあふれる戦術でスタイリッシュに勝利を掴もう。
決めろ、アルティミトルのトークン生成からの錬装融合!

個人的なカスタマイズポイントとしてはアルティミトルではなくアルティマヤ・ツィオルキン関連を搭載してみる事などが挙げられる。
(自分の場合はクリスタルウィングが絶望的に足りず、保留状態ですが)
その場合はジャンク・シンクロンの代わりに、BF−朧影のゴウフウを入れてみるのも一興だろう。
ドラグニティナイト−トライデントを入れてエクストラデッキを荒らしてみるのも面白い。
また、永続罠をセットしやすい性質からマジック・プランターを入れてみるのもお勧めである。
他にも手札1枚を捨てて、レベル4以下の幻竜族1体をリクルートできる竜宮のツガイなども〇。
レモンアビスなどを入れて制圧力を上げてみる方向もアリだろう。
団結の力などを入れてオリハルクの決定力を向上させてみてもいいだろう。
ちなみに苦渋の決断は本来3積みしたかったのですが、2枚しかもっておらず。

もしよろしければ、診断お願いします。


[459]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2016年04月29日 (金) 18時46分
自己診断されている様に、アルティマヤ・ツィオルキンギミックを使ってみても良いかもしれませんね。
その場合はエクストラデッキがガラリと変わるので、汎用面でクリスタルや閃b竜、焔魔竜関連等が有力候補でしょう。
更に簡単に交換発動条件が満たせる『くず鉄のかかし』も採用範囲ですね。相手の攻撃無効化した上で効果発動出来ますし。
まぁ、私から言う事はあまりないですね。
完成度も高いと思います


[460]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2016年04月29日 (金) 21時17分
かなり大げさに紹介させていただきましたが、これ自体は公認大会などで使用できるようなスペックははっきりいってありません。
というのもメイン・エクストラ合わせて妨害札が足りません。
そしてダークロウだったり様々なメタが刺さりやすいのです。
なのでロマンあるいはネタデッキに分類されます。
竜星の具象化だったり、補給部隊だったりを駆使してでも竜星が2体以上来ないとまず動けません。

ガチ仕様にするのなら、それこそ竜星ギミックをオミットしてラスターPやアリアドネ、マジェスペクター出張セットなどを搭載、後はゴウフウとツィオルキンギミックも入れたりします。
後はアダマンテやカーディナルの素材指定の緩さを生かして超融合を入れたりとか。

ツィオルキンを搭載するにしてもくず鉄のかかしまで入れると少々過剰な印象ですね。
というのも、メタルフォーゼのP効果はフィールドの表側カード1枚を破壊し、同時処理でデッキから「メタルフォーゼ」の魔法・罠をセットするという代物なのでツィオルキンの効果発動トリガーとなるわけなのです。
もっとも相手ターンにツィオルキンの効果発動できるのを考えると決して悪い選択肢ではありません。

攻撃反応罠を入れるなら、オリハルクの2倍貫通を生かすために『砂塵のバリア−ダスト・フォース−』を入れるのをおすすめします。

それと返し札としてえん魔竜の投入は正解だったりします。
というのもこれをスカーライトにして竜星を巻き込んでしまうとタイミングを逃してしまうのですのよね。
また、ペンデュラム関連ですので個人的には閃b竜よりは素のスタダを入れてみたいところでしょうか。
この辺は個人の好みやスタイルの問題ですね
上記のガチギミックを搭載する場合は当然イグニスターPも入ったりします。

吉良さん、診断ありがとうございました。



[454]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2015年09月20日 (日) 22時19分
久々にデッキ投降。
勝率度外視、再現率重視遊戯デッキ


エクストラ【8枚】

超魔導剣士−ブラック・パラディン×2
呪符竜×2
竜騎士ブラック・マジシャン・ガール×2
アルカナ・ナイト・ジョーカー×1
有翼幻獣キマイラ×1


モンスター【19枚】

オシリスの天空竜×1
混沌の黒魔術師×1
ブラック・マジシャン×1
ブラック・マジシャン・ガール×1
冥府の使者ゴーズ×1
疾風の暗黒騎士ガイア×1
暗黒魔族ギルファー・デーモン×1
バフォメット×1
ジャックス・ナイト×1
キングス・ナイト×1
クィーンズ・ナイト×1
幻獣王ガゼル×1
ビッグシールド・ガードナー×1
ホーリー・エルフ×1
魔導剣士ブレイカー×1
マジシャンズ・ヴァルキリア×1
翻弄するエルフの剣士×1
超電磁タートル×1
クリボー×1


魔法【13枚】

死者蘇生×1
黒魔導×1
黒魔導爆裂波×1
黒爆裂破魔導×1
賢者の宝石×1
ティマイオスの眼×2
デビルズ・サンクチュアリ×1
融合×2
魔導師の力×2
光と闇の洗礼×1


罠【8枚】

聖なるバリア−ミラーフォース×1
魔法の筒×1
魂の綱×1
六芒星の呪縛×1
黒魔族復活の棺×1
ブラック・イリュージョン×1
永遠の魂×1
光の封札剣×1


回ると勝てるんだけど、回らないとね…(笑)


[455]kou [ Mail ] [ HOME ] 2015年09月22日 (火) 10時06分
これ+オベリスクラーを回してのける遊戯の運命力やっぱりぱねえ(笑)

初代故に、カテゴリーの括りはブラマジ程度なので、シナジーは大分薄い。

再現度は高く、再現度重視の中ではバランスが良いと言えるでしょう。

再現度を無視するのはこのデッキのコンセプトと外れますから論外として…

正直言えるのは、古のルール、師弟の絆、マジシャンズ・サークル、融合解除などが交換候補と言うところでしょうか。

後はどうしても事故が起こりうるので、死者転生と手札抹殺が候補ですね。


そして、もっと事故る事を覚悟するなら、ヘルモスとクリティウスが面白いですね(笑)
ミラーフォースは召喚できればラッキーですが、戦士族と魔法使い族が下級に充実しているので、採用圏内に入るかもしれません。

遊戯のドローソースが軒並み禁止なのが痛いですね…

改めて、このデッキを使いこなす遊戯は流石です。


[456]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2015年09月22日 (火) 15時19分
回りまくったときは上級ポンポン出てくる上に、神の召喚まで可能なんだけどね(笑)

その辺は確かに候補ですね。
実際に使ってましたし。
そっか、抹殺と転生も使えますね。

ヘルモスとクリティウス採用したら、もう絶対に回らねぇ(笑)

本気で此れを使いこなす遊戯は凄いと思いました。



[452]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月31日 (金) 02時20分
では続いて・・・カオス・ソルジャーで・・・


モンスター21枚

宵闇の騎士×3
開闢の騎士×3
儀式魔人リリーサー×2
プレサイダー×2
ディザーズ×2
超戦士カオス・ソルジャー×2
カオス・ソルジャー×2
カオス・ソルジャー開闢の使者×1
聖戦士カオス・ソルジャー×1
疾走の暗黒騎士ガイア×2
覚醒の暗黒騎士ガイア×1

魔法9枚

混沌の場×2
超戦士の儀式×2
異次元からの埋葬×1
一時休戦×1
貪欲な壺×1
サイクロン×1
二重召喚×1

罠12枚

超戦士の盾×2
転生の超戦士×1
昇天の剛角笛×2
ギャクタン×2
神の宣告×1
激流葬×2
コピー・ナイト×2

エクストラ15枚

39希望皇ホープ×2
C39希望皇ホープレイ×1
101S・H・Ark Knight×2
星守の騎士プトレマイオス×2
サイバー・ドラゴン・ノヴァ×2
サイバー・ドラゴン・インフィニティ×2
ラヴァルバル・チェイン×2
虚空海竜リヴァイエール×2

サイド15枚

リビングデッドの呼び声×2
貪欲な瓶×2
転生の予言×1
神の警告×1
奈落の落とし穴×2
神風のバリア−エアー・フォース−×2
ゴブリン・ドバーグ×2
召喚僧サモンプリースト×1
ブリキンギョ×2

・・・うん。重過ぎるorz


[453]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2015年09月20日 (日) 21時53分
大分悩んだ末、結果が出たので診断をば。

先ず一言、重いですね。
回すためには、召喚制限のない聖戦士を3積みし、トレード・インの採用が見込まれますね。

可能ならば、疾風よりも覚醒を枚数多めにしたい所です。
エクストラも、ランク8を狙っても良いでしょう。

墓地儀式素材を活用する為にも、おろかな埋葬は欲しいですね。

聖戦士の墓地召喚の為に死者蘇生とリビデは入れておいた方が良いと思います。

ギャクタンよりは、トラップ・スタンの方が使い勝手は良いかもしれませんね。


[457]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年09月22日 (火) 17時58分
吉良飛鳥さん診断ありがとうございます。


あちゃぁ、トレードインの存在素で忘れてまたわ汗

手札抹殺とかも視野に入れるべきだったのに・・・ついつい新しいカードが出ると古いカード忘れがちになっちゃうんですよねぇ・・・

蘇生系忘れるなんてなんてドジを汗


次はどんなデッキ作ろうかなぁ・・・



[449]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月30日 (木) 14時50分
ではでは・・・続いてマジェスペクターの方も作ってみました。


モンスター20枚

マジェスペクター・ラクーン×3
クロウ×3
キャット×3
フォックス×3
ユニコーン×2
幽鬼うさぎ×2
エフェクト・ヴェーラー×2
エキセントリック・デーモン×2


魔法11枚

マジェスペクター・ストーム×2
マジェスペクター・サイクロン×2
マジェスティック・P×2
ブラック・ホール×1
強欲で謙虚な壺×2
二重召喚×2

罠11枚

マジェスペクター・トルネード×2
マジェスペクター・テンペスト×3
風霊術−雅×2
貪欲な瓶×2
マジシャンズ・サークル×2

エクストラ15枚

トーテムバード×2
電光千鳥×2
星守の騎士プトレマイオス×1
サイバー・ドラゴン・ノヴァ×1
サイバー・ドラゴン・インフィニティ×1
氷結界の龍トリシューラ×1
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
月華竜ブラック・ローズ×1
エンシェント・フェアリー・ドラゴン×1
リヴァイエール×2
No.101 S・H・Ark Knight×1

サイド15枚

神の警告×1
神の宣告×1
ギャクタン×2
激流葬×2
奈落の落とし穴×2
転生の予言×1
貪欲な壺×1
無欲な壺×2
魂の解放×1
ブリキンギョ×2


こんなん出来ました!


[450]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月30日 (木) 21時53分
診断してみます。

マジェスペクターはペンデュラムながら全体的にサーチ能力が強すぎる上、耐性化け物揃いのテーマ。
一応、このままでも十分闘えると思われます。

Pモンスターデッキの宿命として神の宣告などのカウンター罠に弱い傾向がありますので、アボイド・ドラゴンを入れて対策してみるのも一考です。
最近高騰傾向にありますが、相性のいいラスターPと竜の交感と併用するのもいいと思われます。
ちなみにラスターPを採用する場合はイグニスターPも同時に投入しておくとよさそうです。

エキセントリック・デーモンはスキドレなどを割るのにフル投入を勧めます。
マジェスペクターの魔法・罠だけではバックを割る事が出来ませんので通常のサイクロンなども投入してみるといいでしょう。

エキセントリックでスケール7のPモンスターが足りない場合は、ドラゴノックス辺りを入れるといいでしょう。

サイドにはPサーチ兼相手のPカード対策として揺れる眼差しも入れるといいでしょう。

そして、ランク3のアタッカーとしてリバイス・ドラゴンも投入すると良さそうです。

少しでも参考になれば幸いです。


[451]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月31日 (金) 01時47分
yatumeさん診断ありがとうございます。

アボイド・ドラゴンとは盲点でした汗
ダブル・サイクロンを入れて雅等のフリーチェーン罠と一緒に発動する感じでやってみます。

揺れる眼差しですか・・・なるほど・・・。

よし、もう一度カード漁ってきます。



[446]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月24日 (金) 04時02分
早速新カテゴリ グレイドル作ってみました。


モンスター20枚

グレイドル・コブラ×3
スライム×3
イーグル×3
アリゲーター×3
ミミミック×2
クレーンクレーン×2
デブリ・ドラゴン×2
グリズリー・マザー×2

魔法10枚

グレイドル・インパクト×2
強制転移×2
貪欲な壺×1
無欲な壺×1
サルベージ×2
嵐×2

罠10枚

グレイドル・パラサイト×2
グレイドル・スプリット×2
スピリット・バリア×2
貪欲な瓶×2
転生の予言×1
リミット・リバース×1

サイド15枚

グレイドル・ドラゴン×2
スクラップ・ドラゴン×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト×2
氷結界の龍グングニール×1
月華竜ブラック・ローズ×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
発条機雷ゼンマイン×2
No.49 秘鳥フォーチュンチュン×1
ゴーストリック・アルカード×2
ブラック・レイ・ランサー×1

サイド15枚

魔法石の採掘×2
強欲で謙虚な壺×2
ダブル・サイクロン×2
リミット・リバース×1
リビングデッドの呼び声×2
デストラクト・ポーション×2
神の宣告×1
神の警告×1
ギャクタン×2

グレイドルは素の攻撃力が低いのでスピリット・バリアでダメージを抑えつつ自爆特攻!

スライム以外のグレイドルがレベル3固定なのでミミミックとクレーンクレーンをブチ込んでみました。

強制転移で送りつけてから破壊すればモンスター2体奪える。

嵐で装備状態のグレイドルを破壊して相手の魔法・罠を割るなど。

とりあえず、今の時点で自分に出来るグレイドルはこんな感じかなぁ・・・と。

診断お願いします。


[447]yatume [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月28日 (火) 21時01分
失礼します。

グレイドルの性質について間違われているみたいですので指摘しておきます。
コントロール奪取効果が発動するのは『自分のモンスターゾーンで破壊され墓地へ送られた場合』のみです。
なので強制転移で送り付けたものを戦闘破壊なりしても奪取効果は使えませんのでご注意ください。

嵐も使った後で装備元の自壊により攻め手がなくなる恐れが高そうなため、値段は高いですが素直に羽根箒、あるいはモンスター除去と魔法・罠除去の両方で汎用性の高いエキセントリック・デーモンを採用した方がよさそうです。

とりあえず診断いたしますね。

マジェスペクターやHERO相手だと冗談抜きで詰みかねないのでスキルドレインは欲しい所ですね。
特殊召喚にそれほど依存しないデッキなので強欲で謙虚な壺をメインから積んで早めに引くという事も可能です。
なので強謙はメインに差しておくとよさそうです。

後者のダークロウが天敵となりますので、王宮の鉄壁やらアーティファクト−ロンギヌスなどをサイドに差しておくとよさそうです。

優秀な除去と奪取先を兼ねたラヴァゴーレムなどを指しておくのも一手です。

なのでスキドレと相性のいい効果破壊で起動できるカードなどを入れるといいのではないかと思われます。
スプリットのリクルート効果が破壊と同時処理な事を活かして竜星などを混ぜるのも手ですね。
相性のいいショウフクを入れられるようになるのは大きい利点です。
また、ショウフクを使うために竜魂の源泉を指すのも手でしょう。

それとスキドレなどの永続罠や装備カード化したグレイドルなどを守るためにスタロセット一式入れるのもアリかもしれません。

逆に無欲な壺などのデッキ回収系のカードが無駄に多い印象を受けますので減らした方がよさそうです。

クレーンはまだしも、ミミミックを差してまでランク3を使う利点が薄そうですのでその辺も減らすといいのではないかと思われます。

こんなところでしょうか。
参考になれば幸いです。


[448]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月30日 (木) 05時01分
yatumeさん、診断ありがとうございます。

なん・・・だと・・・なんてことだ一番大事な「自分のモンスターゾーン」の部分を見落とすなんて・・・効果の書き出しから書いてあるのになんで見落としたんだろう汗

なるほど、竜星ですか。確かにビシキをシンクロ素材に出来ればグレイドル・ドラゴン自身も強化されますね。

なるほど、ラヴァゴとスキドレを用いる事で相手のモンスターを2体除去しつつグレイドル特攻で奪い返せると・・・早速ラヴァゴとスキドレと鉄壁を発掘してきます!!



[443]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年05月14日 (木) 01時58分
なんか降臨したのでこんなデッキを作ってしまいました。



モンスター22枚

ブラックマジシャン×2
バスター・ブレイダー×2
暗黒騎士ガイア×2
カース・オブ・ドラゴン×2
ブラック・マジシャン・ガール×2
熟練の黒魔術師×2
熟練の白魔導師×2
熟練の青魔道士×2
時読みの魔術師×2
星読みの魔術師×2
召喚僧サモンプリースト×1
魔導戦士ブレイカー×1

魔法14枚

グリモの魔導書×2
ヒュグロの魔導書×2
トーラの魔導書×2
ティマイオスの眼×2
手札抹殺×1
死者蘇生×1
融合×2
ブラック・ホール×1
月の書×1

罠6枚

リビングデッドの呼び声×2
ペンデュラムバック×1
奈落の落とし穴×1
次元幽閉×1
神の警告×1

エクストラ15枚

竜騎士ガイア×2
超魔導剣士ブラック・パラディン×2
竜騎士ブラック・マジシャン・ガール×2
呪符竜×2
幻想の黒魔導師×2
外神ナイアルラ×2
No.11ビッグアイ×1
幻獣機ドラゴサック×1
ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン×1

サイド15枚

光と闇の洗礼×1
混沌の黒魔術師×1
魔導召喚師テンペル×2
サイクロン×2
貪欲な壺×1
貪欲な瓶×1
神の宣告×1
千本ナイフ×1
黒・魔・導×1
賢者の宝石×1
龍の鏡×1
始祖龍ワイアーム×2

回せるものなら回してみろと言わんばかりの、ロマン溢れる遊戯エースクラスデッキです汗

因みに試した結果・・・10戦中3勝・・・殆どが初手が上級4枚+融合て・・・汗


[444]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月15日 (水) 11時40分
大変長らくお待たせしました。
さて診断してみましょう

先ずはメインデッキの魔導書系は全部抜いて、サイドからブラマジ専用カード、混沌の黒魔術師、光と闇の洗礼を投入した方が良いですね。

ガイアとカースオブドラゴンとペンデュラムが事故要因なので、ブレイカーの枚数を増やし、マジシャンズヴァルキリアなんかを投入しても良いかもしれません。

融合系もガイアは抜き、ブラパラ、龍騎士ガール、呪符竜はティマイオスの眼で出すと割り切り、融合魔法カードと、ブレイダーは除外。同じ理由で熟白も抜いて良いですね。

ブラマジ師弟の専用カードをもっと採用しても良いかもしれません。

遊戯デッキと言うなら、クリボーも忘れずに入れたい所ですね。


[445]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年07月24日 (金) 03時16分
吉良さん。診断ありがとうございます。

あれ?でもそれだと、「ブラック・マジシャン」デッキになってしまうのでは汗



[440]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年04月07日 (火) 00時35分
フルマジックでデッキデス作ってみました。

魔法42枚

皆既日蝕の書×3
強欲で謙虚な壺×3
手札断殺×3
暗黒界の取引き×3
成金ゴブリン×3
非常食×3
墓穴の道連れ×2
レベル制限B地区×2
平和の使者×2
闇の護封剣×2
光の護封剣×2
炎の護封剣×2
光の護封陣×2
魔法石の採掘×2
無欲な壺×2
ダブル・サイクロン×2
フィールド・バリア×1
リサイクル×1
手札抹殺×1
一時休戦×1

エクストラ15枚

旧神ノーデン×1
アブソルート・Zero×1
Greattornado×1
エスクリダオ×1
Theシャイニング×1
ノヴァマスター×1
アドレイション×1
ツイン・フォトン・リザード×1
ナチュル・エクストリオ×1
波動竜騎士ドラゴエクィテス×1
アルティメット・サイキッカー×1
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1
始祖竜ワイアーム×1
起爆獣ヴァルカノン×1
冥界龍ドラゴネクロ×1


サイド15枚

超融合×1
地割れ×2
地砕き×2
死者蘇生×1
ソウルテイカー×2
振り出し×2
つまずき×2
サイクロン×2
月の書×1


エクストラは基本的に無いも同然汗
マッチ2戦目の時に相手がそれ系統の素材を持ってたら超融合をメインに持ってくる様な物です汗

相手をまき込む手札交換系でデッキですを狙うデッキですが、中盤辺りからが結構利く感じです。

最初に手札交換し過ぎると、仕留めきれない時も多いですし、墓地が肥えてしまうので。
次元の裂け目とか入れると自分も巻き込んでサルベージ出来なくなりますしね汗

最大の弱点は、ホルスLv8とマジック・キャンセラーですかね。


[441]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2015年04月17日 (金) 13時00分
お待たせしました。

先ずはエクストラ系は全部抜いてイイでしょう。
超融合頼みでは無理に入れる必要はありません。

成金ゴブリンも、自分のデッキを減らすので抜いてよし。ドロー系は相手にもドローさせる物に限定しましょう。

また、基本的に相手の効果を無効に出来ないので其処も弱点ですね。
ノーモンスターのデッキですならば兎も角、フルマジックは無理があると思います。

ホルスやマジックキャンセラーが来ると目も当てられないので最低限の罠は入れておきたい所です。


[442]氷牙 [ Mail ] [ HOME ] 2015年04月18日 (土) 03時50分
吉良さん、診断ありがとうございます。

やはりフルマジックは無理があったかぁ・・・せめてシャドーベイルが原作同様魔法カードであったならば壁として利用できたのに・・・微々たるものでしょうけども。

やはり無難にモンスター無しの魔法・罠(罠モンスター含み)のみの構成にするべきか・・・







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