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[103]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年10月20日 (木) 21時16分
ちょっと時間が出来たので投稿。

【終焉のカウントダウン】です。


モンスター 16枚
サイバー・ヴァリー 3
速攻のかかし 3
バトルフェーダー 3
ハネクリボー 3
ミスティック・パイパー 3
メタモルポッド 1

魔法 13枚
終焉のカウントダウン 3
悪夢の鉄檻 2
一時休戦 3
強欲で謙虚な壺 1
成金ゴブリン 3
光の護封剣 1

罠 11枚
威嚇する咆哮 3
攻撃の無力化 2
覇者の一括 2
レインボー・ライフ 2
和睦の使者 2


B地区やグラビティはなし。
レベル3以下でも強い連中が多くなってきた事と、エクシーズの存在もあるため、レベルロックは不確定要素が多い。

また、マシュマロンや死霊の壁ですが、貫通もちが出てくると毎ターンサンドバックにされるので除外。
…特にBF相手だとブラストやアームズがガンガン出てくるから…

不確定要素を除外し、確実に「1枚で1ターン稼げる」カードを多く取り入れました。


さて。
TFが解禁されたので、次回は時械神でも投稿しようかな(にやり)


[104]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年10月20日 (木) 23時08分
完成度は非常に戦いです。
エクシーズを警戒し安易にレベル制限系のカードを入れていないのも良い感じです。

貫通持ちがとのことで戦闘耐性モンスターを入れていないようですが限定的な戦闘耐性と戦闘ダメージを0にする「マッシブ・ウォリアー」ならば採用してみてもいいのでは?又攻撃対象になった時に戦闘ダメージを0にし同名カードをリクルートできる「サイバー・ラーバァ」も悪くないと思います。このほか大嵐やサイクロンを無効に出来るカードがあると安定感が増すと思います。或いはそれらのカードを使わせる目的で「くず鉄のかかし」の採用も考えられます。再利用できる点も含めて如何でしょう?
大量展開されると流石にきついのでモンスター除去形のカードを入れてもいいかと思います。


[105]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年10月21日 (金) 20時45分
ふむ。

私はこのタイプにする際、「相手の攻撃を何回しのげば20ターンになるか」ではなく、「どうやって相手の10ターン分の攻撃をしのぐか」に特化しました。

そのため、壁はほとんど採用せず、1ターンに1回のかかしも採用圏外でした。
また、バトフェや速攻を3積みしているため、いっそ場に残らない連中でカードを組んでみた結果がこれです。

【カウントダウン】の宿命ですが、終焉のカウントダウンを引けないと何もできません。
そのために成金やミスティックをいれ、ミスティックを活かすために、モンスターはレベル1でほぼ統一。

また、「モンスターを潰す」のではなく、「相手のバトルフェイズそのものを潰す」事にも特化したため、破壊系のカードは全く入れませんでした。

終焉がカウンターされたら泣くしかない(笑)

スタロとミラフォを候補に入れてみようかな…

診断ありがとうございます!


[106]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年10月21日 (金) 23時06分
成程。

と成るとカウントダウンの成立は不可欠なので、相手のカウンターに対するカウンターを入れれば良いんじゃないでしょうか。


これ使われた方としてはたまんないな…



[100]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年09月01日 (木) 21時50分
久々に原作キャラデッキ。
今回は城之内君だ!



モンスター【20枚】

ギルフォード・ザ・ライトニング×1
レッドアイズ・ブラック・メタルドラゴン×1
真紅眼の黒竜×1
聖騎士・イシュザーク×1
人造人間−サイコ・ショッカー×1
ゴブリン突撃部隊×1
漆黒の豹戦士パンサー・ウォリアー×1
鉄の騎士ギア・フリード×1
イクザリオン・ユニバース×1
アックス・レイダー×1
リトル・ウィンガード×1
ロケット戦士×1
コマンド・ナイト×2
切り込み隊長×2
時の魔術師×1
黒竜の雛×1
ものまね幻想師×1


魔法【12枚】

死者蘇生×1
大嵐×1
サイクロン×1
増援×1
戦士の生還×1
スケープ・ゴート×1
稲妻の剣×1
団結の力×1
伝説の剣×1
ライトニング・ボルテックス×1
おろかな埋葬×1
デンジャラスマシーンType6×1


罠【8枚】

マジック・アーム・シールド×1
鎖つきブーメラン×1
モンスターBOX×1
メタル化−魔砲反射装甲×1
リビングデッドの呼び声×1
奈落の落とし穴×1
激流葬×1
時の機械タイム・マシーン×1


[101]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年09月02日 (金) 10時53分
来たか凡骨!!


レッドアイズブラックメタル来た!
最大の事故要因!(笑)

装備魔法はともかく伝説の剣って(笑)
このチョイスは流石としか言いようがない(爆)

ハリケーンが禁止だからなあ…

強さで言うなら迷える子羊や、優秀な戦士の下級モンスター。
ギルの代わりにバルバロス。
最早城之内じゃ無くなりますが、ドラゴン・獣戦士を外して戦士で統一、一族の結束や不死武士投入…ってこれじゃ【城之内】じゃなくて【戦士族】だ(苦笑)

再現度重視であれば、ベビードラゴンやワイバーンを入れて、エクストラに千年龍やドラゴンに乗るワイバーンが欲しいですね(笑)
拘束解除とネイキッドを入れて、装備魔法を増やしても面白いかも。

思いきって黒炎弾も捨てがたい。

後はやっぱり攻守逆転のアレが欲しいですね(笑)

城之内は原作中で最も成長したキャラだと思うんだ。

地区予選8位が、ペガサス曰く5本の指の決闘者ですからね…


[102]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年09月02日 (金) 12時42分
事故少なくするならメタル化とブラックメタル抜いて拘束解除とネイキッドですな。

ハリケーン禁止だときつい。


城之内は確かに一番成長した。
成績を見ても
地区予選8位→王国準優勝(暫定)→バトルシティベスト4(神無しで)凄い成長ぶりだ。
そしてGXの時代にはペガサスの五指に入るデュエリストとは…



[97]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年08月07日 (日) 20時52分
ガチじゃない。
あくまでファンのレッドアイズデッキ



モンスター【20枚】

レッドアイズ・ダークネスメタル・ドラゴン×1
真紅眼の闇竜×2
真紅眼の黒竜×3
真紅眼の飛竜×3
黒竜の雛×2
ミンゲイドラゴン×2
仮面竜×3
ドル・ドラ×3
サファイアドラゴン×2


魔法【10枚】
黒炎弾×2
死者蘇生×1
サイクロン×1
スタンピング・クラッシュ×2
思い出のブランコ×2
ハリケーン×1
貪欲な壷掛×1


罠カード【10枚】

聖なるバリア−ミラー・フォース×1
神の宣告×1
正統なる血統×2
リビングデッドの呼び声×1
竜の逆鱗×2
攻撃の無力化×1
メタル化魔法反射装甲×2


[98]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年08月08日 (月) 09時16分
了解した。

ふむ。
ガチじゃないとか言いつつも、バランスは良いんじゃないでしょうか。

レッドアイズ縛りなので、打点が低いのが弱点か…?

ドラゴン縛りなので、一族の結束でパワー不足を補ったり、未来融合とFGDを入れておけば墓地肥やしが出来ますね。

このデッキ構成をみると、レッドアイズは手札からよりも墓地からの蘇生の方が手段は多めですね。
場合によってはミンゲイと雛を減らしても回るかも知れませんね。

レッドアイズを墓地に送るギミックが欲しいところですが、レベル7なのでトレードインが使えないのが惜しい。

レダメが1枚ですが、闇の誘惑や闇次元の解放からのレッドアイズ帰還も面白そう。

だが一つ…
一つだけ言いたい…

メタル化があるのに、何故レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンを入れないんだ!!(爆)


[99]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年08月08日 (月) 13時55分
後半で闇竜出せれば打点は高いんですがね…

未来融合は入れる場所がなかった…



だが一つ…
一つだけ言いたい…

メタル化があるのに、何故レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンを入れないんだ!!(爆)

だってドラゴン族じゃないんだもん!!
見た目格好良いのに!!



[94]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年07月13日 (水) 21時14分
組んでみて改めてインフェルニティの凶悪さを実感…



エクストラ【11枚】

氷結界の龍−トリシューラ×1
スターダスト・ドラゴン×2
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2
ブラック・ローズ・ドラゴン×2
A・O・Jカタストル×2
マジカル・アンドロイド×2



モンスター【18枚】

インフェルニティ・デストロイヤー×2
インフェルニティ・デーモン×3
インフェルニティ・ガーディアン×2
インフェルニティ・ネクロマンサー×3
インフェルニティ・ビースト×2
インフェルニティ・ビートル×3
インフェルニティ・ミラージュ×2
インフェルニティ・リベンジャー×2
クリッター×1



魔法【8枚】

インフェルニティ・ガン×1
死者蘇生×1
手札断札×2
ハリケーン×1
サイクロン×1
光の御封剣×1
ライトニング・ボルテックス×1


罠【14枚】

インフェルニティ・フォース×2
インフェルニティ・ブレイク×2
インフェルニティ・インフェルノ×2
インフェルニティ・リフレクター×2
ハンドレス・フェイク×2
全弾発射×1
神の宣告×1
リビングデッドの呼び声×1
聖なるバリア−ミラー・フォース×1


手札0の時の強さが半端無い。
意外と満足出来るぜ…


[95]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年07月14日 (木) 08時53分
なにこれこわい。

完成度はめっちゃ高いので、診断の必要はないと思いますが…

上級であるデストロイヤーが2枚と言うのはちょっと事故りそうかな?
だがハンドレス・フェイクがあるから、そこまででもないか?

手札が0になるまでの対策として、サンダーブレイクは汎用性が高いかも。

だが、ワンハンドレッドやデスドラゴンがいなきゃ、満足…出来ねえぜ…



[96]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年07月14日 (木) 14時26分
あ、デスドラゴン書くの忘れてた。
2枚入ってます…。

まぁ確かに此れもどう組んでも強いですからね…


因みにTF5だとガンとトリシュが無制限だからやりたい放題できる…



[91]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月18日 (水) 09時43分
半分ネタで組んでみたら引くくらいえげつなく、引くくらいいやらしく、引くくらい回る、そこそこ強いデッキが完成した。


その名は【おジャマ】…



モンスター17枚
イエロー 3
ブラック 3
グリーン 3
ブルー 3
レッド 3
デブリ・ドラゴン 2

魔法18枚
簡易融合 3
カントリー 3
おジャマジック 3
マッスル 1
デルタハリケーン 3
死者蘇生 1
テラ・フォーミング 2
融合 2

罠5枚
トリオ 2
リミットリバース 3

エクストラ 15枚
キング 3
ナイト 3
スクラップ・ドラゴン 2
星屑 2
Cドラゴン 1
黒羽 1
ライトエンド 1
レモン 2


とりあえず、まさかの強さとえげつなさに引いた。
攻撃力2500・3000のナイトキングが、何回倒されても甦ってくるうえに、モンスターゾーンの封殺…

基本、おジャマ関連を詰め込んだだけだが、半端ない。

試しにやってみたら、相手の戦闘破壊出来ないカードとかを突破できず、デルタハリケーン待ちになったので、せっかくデブリ入れてるんだからと、ドラゴン限定でシンクロ投入。


改良候補は、ディフェンドガイやギアゴーレムを初めとする守備モンスター。
カントリー影響下では十分すぎるほどのアタッカーに。

融合用に沼地の魔神王。
デブリが採用されてるので、グングニールや黒薔薇、トリシューラも採用圏内に。

ジャンクロン。
おジャマと併用すればレベル5で優秀なカタストルや、ジャンク・ウォリアーのフェローズを活かせる。

あとガチな考えをするなら、中華鍋やオネスト、光属性関連のサポートかな?
余り入れ過ぎると回らなくなるから難しいところだ。


[92]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月19日 (木) 08時24分
おじゃまか…このままでも充分強いですがおじゃマジックを発動させるために此のカードを墓地に送れるギミックが欲しい所。

基本的に「レッド」からおじゃまの大量展開、デルタ、ダメージ5000てのが流れのデッキですので無理にシンクロを狙う必要は無いかな?

デルタを潰されないように相手のカウンターに対応できるカードがあると安心です。


カントリー影響下ではキングとナイトが充分なアタッカーになりますので無理にアタッカーやディフェンダーを入れることも無いと思います。サーチ要員としてクリッター入れるとブルーと共に活躍できるかと。


うん、決まると強いですね。


[93]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月19日 (木) 12時26分
基本的にマジックはカントリーの効果発動コストに使ってます。

壁やロックされたりすると、やっぱりデルタ待ちになってしまうので、それ無しでも強引に突破できる方法が欲しかったんです。

で、デブリはカントリー影響下であれば、攻撃力2000のアタッカーであり、場合によってはキングを蘇生できるという鬼性能に。

と言うわけでデブリを活かせるという意味でもシンクロ、特に壁を破壊できるスクラップやレモン。
そしてスクラップは時には自分のマジックを破壊できるため、良い仕事してくれます。

クリッターとサンダーブレイクでも入れてみようか?

診断ありがとうございました!



[88]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月14日 (土) 17時02分
最近ダムルグの凶暴性を再認識。

ってな訳で【ダーク・シムルグ】です。

ハーピィを組み込んだタイプ【アロマ・ハーピィ・ダムルグ】も作成済み。
これの診断を受け、両方改変がすんだらそっちも書く予定です。

そしてやっぱり40越え…

こっちはハーピィ要素無しでお願いします。


モンスター26枚
ダムルグ 3
キラートマト 2
クリッター 1
終末の騎士 2
サモンプリースト 1
ドラグニティ・ブラックスピア 1
ドラゴンフライ 2
ニュート 1
風帝ライザー 1
ゲイル 1
魔導雑貨商人 1
ブレイカー 2
ミストバレーの戦士 2
ミストバレーのファルコン 2
メタモルポット 1
ライコウ 2
カイクウ 1

魔法12枚
おろかな埋葬 1
サイクロン 2
死者蘇生 1
手札断殺 2
手札抹殺 1
ハリケーン 1
光の護封剣 1
封印の黄金櫃 1
ブラックホール 1
闇の誘惑 1

罠8枚
神の宣告 1
ミラーフォース 1
奈落の落とし穴 1
魔宮の賄賂 1
魔封じの芳香 3
リビングデッド 1

エクストラ15枚
アーカナイト 1
カタストル 1
ギガンテック 1
スクラップ・ドラゴン 1
星屑 3
トリシューラ 1
ブリューナク 1
アーマード・ウィング 1
アームズ・ウィング 1
シルバー・ウィンド 1
黒薔薇 1
ミストウォーム 1
メンタルスフィア 1


計46枚です。

上手くダムルグロックが決まらない…
エクストラは割と適当なので、相性のいい奴ありましたらよろしくお願いします。
そもそもチューナーが少ないので出番はほぼない。


[89]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月14日 (土) 20時54分
ロックか…あんまり得意じゃよなぁ無いんだが…
ダムルグロックを狙うのならば…


先ずシンクロの概念を捨ててチューナーとシンクロは撤廃。リクルーターもトマト1択の方が良いでしょう(終末との関係から。ドラゴンフライの出番は余り無いと思うし。)デッキの根本を弄り事になりますが「BF」と風属性と言う構成にすると回転がよくなりシンクロも狙える様に成ると思います。

この構成で行くならば、何とかしてダムルグを速攻召喚したいので墓地肥やしが重要になりますな。属性的には違い増すがデッキの高速回転が狙える「カードガンナー」をメタモルやチューナーの変わりに採用しては如何でしょう?あと制限ではないカードで1枚しか入ってないものは枚数を増やすか思い切ってデッキから抜いてしまって良いと思います。

う〜む…ロックデッキが苦手なせいで巧く診断で出来たで有ろうか?若し出来てたらまぁ参考までに…


[90]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月14日 (土) 22時48分
ふむふむ。

思い切ってシンクロ要素外してみるか。

私自身ロックデッキ普段使わないんで、回し方が…(笑)

ハーピィ軸も投稿しようかと思ったけど無しの方向で(笑)

BFにダムルグ組み込んでた時の方が、ダムルグに出番あったしな…

BF中心でもう一度組みなおしてみようかな。

診断ありがとうございました!



[85]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月13日 (金) 21時02分
此れが遊星デッキの究極系!!


エクストラ【12枚】

シューティング・クェーサー・ドラゴン×1
シューティング・スター・ドラゴン×1
スターダスト・ドラゴン×2
ジャンク・バーサーカー×2
ジャンク・ウォリアー×2
ターボ・ウォリアー×2
フォーミュラ・シンクロン×2


モンスター【22枚】

ジャンク・サーヴァント×2
デブリ・ドラゴン×2
ジャンク・シンクロン×3
ターボ・シンクロン×2
エフェクト・ヴェーラー×2
ボルト・ヘッジホッグ×3
シールド・ウィング×2
ブースト・ウォリアー×2
スターダスト・シャオロン×2
チューニング・サポーター×2


魔法【7枚】

調律×2
ワン・フォー・ワン×1
戦闘円舞×1
貪欲な壷×1
死者蘇生×1
サイクロン×1


罠【11枚】

くず鉄のかかし×2
スターライト・ロード×2
エンジェル・リフト×2
ロスト・スター・ディセント×2
緊急同調×1
パワー・フレーム×2



例によって再現率重視。だが此れは普通に強かった!!


[86]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月14日 (土) 12時38分
来たか…

まず、普通につええ。

シンクロンはジャンクに限定し、レベル1チューナーにターボもいるため、ターボ・ウォリアーも。
現環境では結構強力なメタカードでもあるし。

レベル1が多いため、フォーミュラの召喚に繋ぎやすく、流星の召喚も割と容易。

ただ、クェーサーの召喚方法が、フォーミュラ+ジャンク+ジャンク(ロストスターのターボでも可)のみなので、少し回りづらい感があります。

アームズ・エイドを投入したら、このデッキの弱点とも言える低攻撃力をカバーしつつ、ターボ+アームズでのクェーサーにもつなげられるかも。
アームズ自体もジャンクとチューサポで速攻召喚が可能ですし。

再現率は高く、完成度も高い。
良い仕上がりです。


[87]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年05月14日 (土) 13時12分
アームズか…うん、確かに良いかも。
早速入れてみよう。


診断ありがとうございました。



[82]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月18日 (月) 21時00分
回った場合には恐ろしく強かった。
流石は主人公…50枚になってしまった



エクストラ【12枚】

スターダスト・ドラゴン×2
ジャンク・デストロイヤー×1
ジャンク・バーサーカー×2
ジャンク・ウォリアー×2
超魔導剣士−ブラック・パラディン×1
E・HERO ネオス・ナイト×1
E・HERO グラン・ネオス×1
E・HERO アブソルートZero×1
波導竜騎士ドラゴ・エクィテス×1



モンスター【23枚】

ブラック・マジシャン×1
E・HEROネオス×1
冥府の使者ゴーズ×1
バスター・ブレイダー×1
ブラック・マジシャン・ガール×1
ジャンク・サーヴァント×2
ジャンク・シンクロン×2
エフェクト・ヴェーラー×2
ターボ・シンクロン×2
デブリ・ドラゴン×2
ダンディライオン×1
クリボー×1
ハネクリボー×1
E・HERO エアーマン×1
E・HERO オーシャン×2
魔導戦士ブレイカー×1
N・グランモール×1



魔法【16枚】
調律×2
融合×2
竜破壊の証×1
死者蘇生×1
古のルール×2
クリボーを呼ぶ笛×2
サイクロン×2
賢者の宝石×1
魔術の呪文書×1
ファイティング・スピリッツ×1
ネオスペース×1


罠【11枚】

聖なるバリア−ミラー・フォース×1
魔法の筒×1
スター・ライトロード×2
くず鉄のかかし×2
リミット・リバース×1
正統なる血統×2
リビングデッドの呼び声×1
神の宣告×1


[83]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月19日 (火) 09時50分
なにこれおかしい(失礼)

回れば強いなコレ…
ぜってえ事故る…

けど各々が強力なカードたちなので、上級を特殊召喚できれば優位に立てる。

ん?
なぜターボ?
特殊召喚用か?
流星もフォーミュラもないが…

専用の魔法が多いので、腐り対策にサンダー・ブレイクやライボルがあっても良いかもですね。

あとはZEROと水属性を少し増やして、ミラクルフュージョンを入れたら爆発力が上がるかも。

戦士が多いので、増援や生還があると安定するかも。
ジャンクも使い回せますし。

流石にブラック・マジックやラスオブは無理か(笑)

場合によっては黒魔族のカーテンも面白いな。


[84]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月19日 (火) 14時08分
レベル7とのシンクロも考えてエフェのみじゃなくてターボも。


手札で腐ることが多い魔法罠♪
でも回ると強いんだ此れ…

戦士のサポート…入れれば強いですね確かに。
色々やってみます



[78]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月01日 (金) 17時33分
ってわけで、【ジャンク・ウォリアー】

以前吉良さんに書いてもらった奴を交えつつ、改良したのがこれです。

40枚です。
40枚です!(←ここ重要)


エクストラ15枚
カタストル 1
ジャンク・アーチャー 2
ジャンク・ウォリアー 3
ジャンク・デストロイヤー 2
スターダスト 1
ターボ 1
ニトロ 2
ブラックローズ 1
ミスト・ウォーム 1
ロード 1

モンスター23枚
切り込み隊長 2
クイック 3
クリッター 1
ザ・カリキュレーター 3
ジャンク・シンクロン 3
エクスプローラー 2
チューサポ 3
ボルヘジ 2
メタモル 1
ライトロード ライコウ 1
レベスティ 2

魔法10枚
おろかな埋葬 1
サイクロン 1
地獄の暴走召喚 2
使者蘇生 1
増援 1
調律 2
ハリケーン 1
ワン・フォー・ワン 1

罠7枚
エンジェル・リフト 1
神の宣告 1
くず鉄のかかし 1
ミラーフォース 1
メタルリフレクトスライム 2
リビングデッド 1


途中でめんどくさくなって、名前略してますが、分かりますよね?
ご了承ください…


[79]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月01日 (金) 19時19分
書き忘れた。
TFなので、バーサーカーが入ってません。
最新のカードプールならバーサーカーもアリですね。

まあ、このデッキの主戦術はあくまでジャンク・ウォリアーの爆発力なので、出番はあるか分かりませんが(笑)


[80]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月02日 (土) 21時09分
来たジャンク!!



さて…TFではいざ知らずバーサーカーが居る今の環境でアーチャーの出番があるかは謎です。まぁジャンクデッキならいても良いです。何気に基本のトリプルウォリーが投入されており、其の召喚の為にクイックが投入されているので出番は多いです。その他のカードも此の構築なら腐ることは少ないでしょう。完成度は非常に高いので1枚しか入っていないカードを増やすか抜くかでバランスを取るようにすれば良いと思います。


[81]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年04月03日 (日) 10時34分
個人的にはライコウを増やしたいんだが…
どれを抜くべきか…

バーサーカー入れるならアーチャー1枚ぬくかな。

まあ色々やってみるか。



[75]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年03月21日 (月) 12時55分
吉良さんのリクエストがあったので(笑)

TFで使っている(使っていた?)アーカナイト主体のデッキです。


モンスター24枚
Xセイバーエアベルン 2
王立魔法図書館 2
クルセイダー・オブ・エンディミオン 1
クレボンス 1
執念深き老魔術師 2
熟練の黒魔術師 2
神聖魔導王エンディミオン 1
ゾンビ・キャリア 1
ダーク・リゾネーター 2
ゲイル 1
マジカル・コンダクター 2
マジカルフィシアリスト 1
魔法の操り人形 2
魔導騎士ディフェンダー 1
魔導戦士ブレイカー 1
見習い魔術師 2


魔法18枚
簡易融合 2
使者蘇生 1
ディメンション・マジック 2
テラ・フォーミング 2
光の護封剣 1
封印の黄金櫃 1
魔法族の結界 1
魔法都市エンディミオン 3
魔力掌握 3
ミラクルシンクロフュージョン 2


罠7枚
ミラーフォース 1
奈落の落とし穴 1
マジシャンズ・サークル 2
リビングデッド 1
リミット・リバース 2


エクストラ15枚
カオス・ウィザード 2
覇魔導師 3
音楽家の帝王 2
アーカナイト 3
エクスプローシブ 2
ゴヨウ 1
マジックテンペスター 2


いつも通り40枚越えですコンチクショウ。(計49枚)
エクストラは…
アーカナイトと、簡易融合用の魔法使い融合モンスター以外は案外適当。
魔法使いシンクロの2体は一応入れてるけどほとんど出番なし。
で、一応2枚ずつ入れたら1枚スペースがあったのでゴヨウを。

…ん?
今ゴヨウ禁止じゃん!?


[76]吉良飛鳥 [ Mail ] [ HOME ] 2011年03月22日 (火) 20時58分
…ゴヨウは無いとして診断しましょうかね…



『覇魔導士』の効果発動の為のカウンターを確保したいので『漆黒のパワーストーン』が有ると安定感が増す気がします。

チューナーに関しては欲張らずに魔法使いオンリーに絞ってみては如何でしょう?このデッキなら見習いを3積することで魔法使い族チューナーは容易に引っ張って来れると思うので…。


ブレイカーは2枚あっても良い。この内容なら除去要員としてカオスソーサラーを入れても良いかもしれません。


[77]kou [ Mail ] [ HOME ] 2011年03月23日 (水) 10時03分
魔法使い族チューナーは探したんですが、レベル3で効果が良い奴が無かった記憶があるんですよね…

アーカナイトを速攻で召喚するデッキなので、レベル4魔法使いと、レベル3チューナーが容易かと考えると、レベル3チューナーの魔法使い族が少なかった…
ってなわけで、リゾネーターやゲイルを採用してます。

ああ、確かに光と闇が多いので、ソーサラーもいけますね。
パワーストーン入れたら安定しますね。
いざとなったらブレイカー達にも回せるので腐りにくそうです。
診断ありがとうございました!







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