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次は・・・・・・冥王竜ですかね。多分、一番古いデッキかもです。引きが悪いと即死です汗モンスター17枚冥王竜ヴァンダルギオン×3豊穣のアルテミス×3智天使ハーヴェスト×2天空聖者メルティウス×2奇跡の代行者ジュピター×2神秘の代行者アース×2マスター・ヒュペリオン×2裁きを下す者‐ボルテニス×1魔法5枚強欲で謙虚な壺×1天空の聖域×2神の居城‐ヴァルハラ×1天空の宝札×1罠19枚強烈なはたき落とし×3マジック・ドレイン×2マジック・ジャマー×2盗賊の七つ道具×2キック・バック×2魔宮の賄賂×2攻撃の無力化×2神の警告×1神の宣告×1神罰×2エクストラ15枚フェアリー・チア・ガール×3103神葬零嬢ラグナ・ゼロ×3102光天使グローリアス・ヘイロー×216色の支配者ショック・ルーラー×2ヴァイロン・ディシグマ×239希望皇ホープ×3サイド15枚101S・H・Ark Knight×2C101S・H・Drk Knight×1C103ラグナ・インフィニティ×1RUM‐リミテッド・バリアンズ・フォース×3神の恵み×2カード・トレーダー×2手札抹殺×1転生の予言×1無欲な壺×1闇の仮面×1ほぼ半分が罠なのに、初手から罠が来ない事がしばしば・・・何がいけないんだorz
パーミスヴァンダルギオンですね。まぁ、略罠と言ってもデッキの半分なわけですから罠が来ない事だってありますって…その辺は運でしょうね。手札の入れ替えと墓地の罠の再利用を入れると回転が良くなるかな?基本的な構成は此れでいいでしょうね
やはり闇の仮面やハーヴェストを増やすべきですかね?
次はとうとう・・・一番新しい?森羅デッキ。私の森羅は・・・重量級かと・・・モンスター24枚コピー・プラント×2ローンファイア・ブロッサム×2森羅の水先リーフ×2森羅の実張りピース×2森羅の影胞子ストール×2森羅の番人オーク×1森羅の仙樹レギア×1森羅の渡し守ロータス×1ロードポイズン×1ギガプラント×1アマリリース×1魔導雑貨商人×1レベル・スティーラー×1ダンディライオン×1スポーア×1桜姫タレイア×1椿姫ティタニアル×1紅姫チルビメ×1姫葵ナリーナ×1魔法9枚森羅の霊峰×3レベル・マイスター×1狂植物の氾濫×1サイクロン×1世界樹×1名推理×1増草剤×1罠10枚ポリノシス×2森羅の恵み×2森羅の滝滑り×1奈落の落とし穴×1スターライト・ロード×1シェイプシスター×1棘の壁×1強制終了×1エクストラ15枚63おしゃもじソルジャー×1ヘル・ブランブル×2ブラック・ローズ・ドラゴン×1スターダスト・ドラゴン閃光竜スターダスト×1神樹の守護獣‐牙王×2C103神葬零嬢ラグナ・インフィニティ×1ガントレット・シューター×1フォトン・ストリーク・バウンサー×1森羅の鎮神オレイア×2森羅の守神アルセイ×211ビッグ・アイ×1サイド15枚サイクロン×1神の警告×1神の宣告×1スクリーン・オブ・レット×2桜姫タレイア×1アマリリース×2リビングデッドの呼び声×2紅姫チルビメ×1コスト・ダウン×1エクシーズ・リボーン×1死者蘇生×1手札抹殺×1
確かに重い!!と言うか少々モンスターの比重が大きいか。4体の姫の内、2枚くらいに絞って、其処に死者蘇生をぶっこんで蘇生手段を増やすと回転率が上がるでしょうか?此れだけモンスターが多いと雑貨商人でトンでもない枚数が墓地に行く恐れもありますからね。罠にはリビデを1枚入れておきたい所
それでもそれなりに戦えていたから不思議なのです汗。
次はこんなのでもいかがでしょう?適当に組んでも十分に戦えてしまう。BK!アリトオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオモンスター21枚スイッチ・ヒッター×3カウンターブロー×2グラスジョー×2ヘッドギア×2スパー×2焔征竜‐ブラスター×1裁きの龍×1シーフ ライニャン×1ドラゴン グラゴニス×1ハンター ライコウ×2マジシャン ライラ×2モンク エイリン×1パラディン ジェイン×1魔法13枚増援×1連合軍×1光の援軍×1貪欲な壺×1死者転生×1サイクロン×1おろかな埋葬×1ソーラー・エクスチェンジ×2バーニングナックル・スピリッツ×1エクシーズ・ユニット×1RUM‐バリアンズ・フォース×1異次元からの埋葬×1罠9枚強化蘇生×1次元幽閉×1魔法の筒×1転生の予言×1エクシーズ・リボーン×1トラップ・ジャマー×1マジック・ジャマー×1聖なるバリア‐ミラーフォース‐×1リビングデッドの呼び声×1エクストラ15枚拘束蛮兵リードブロー×339希望皇ホープ×2C39希望皇ホープレイ×1C39希望皇ホープレイ・V×1ダイガスタ・エメラル×158炎圧鬼バーナー・バイサー×1H−Cエクスカリバー×2チート・コミッショナー×1105流星のセスタス×2C105彗星のカエストス×1サイド15枚リビングデッドの呼び声×1エクシーズ・リボーン×1ラビット・パンチャー×2ズババジェネラル×2サモナー ルミナス×2サモンプリースト×1グラスジョー×1バーニングナックル・スピリッツ×1奈落の落とし穴×1無欲な壺×1神の警告×1激流葬×1やっぱりリードブローが強過ぎるから多少適当に作ってもBKは強いんだと思います。
適当にって…否定できねぇ!!純粋BKではダメだろうか?ライロとのコンビだが…まぁ、此れでも十分強いですね。トラップジャマーよりも汎用性の高い神宣か賄賂の方が安定感が出るでしょうか?サイクロンは2枚入れても良いかもしれません。
最初は純BKだったんですが、初期の頃に作ったせいでモンスターが足りなくてライロぶっこみました。思った以上に回るので今も継続的に・・・別枠で純BKも作るつもりです。
次はこれです!聖騎士!!モンスター21枚銀河眼の光子竜×1ダーク・アームド・ドラゴン×1召喚僧サモンプリースト×1レスキューラビット×2聖騎士ガラハド×2聖騎士ガウェイン×3聖騎士アルトリウス×3聖騎士モルドレッド×1聖騎士ランスロット×2アレキサンドライドラゴン×3限界竜シュヴァルツシルト×2魔法11枚フォトン・リード×1聖剣カリバーン×2聖剣アロンダイト×1聖剣ガラティーン×1天命の聖剣×2貪欲な壺×1一時休戦×1RUM‐バリアンズ・フォース×1増援×1罠11枚奇策×2光子化×1光の招集×1鎖付き尖盾×1ガード・ブロック×1リビングデッドの呼び声×1ブレイクスルー・スキル×1ダメージ・コンデンサー×1デモンズ・チェーン×1神の警告×1エクストラ15枚CHキング・アーサー×1CX‐CHレジェンド・アーサー×1聖騎士王アルトリウス×239希望皇ホープ×2H−Cエクスカリバー×2104仮面魔踏士シャイニング×1104仮面魔踏士アンブラル×1102光天使グローリアス・ヘイロー×1102光堕天使ノーブル・デーモン×162銀河眼の光子竜皇×180狂装覇王ラプソディン・イン・バーサーク×180葬装覇王レクイエム・イン・バーサーク×1サイド15枚サイクロン×2魔宮の賄賂×2シャインスパーク×2ネクロ・ガードナー×2ズババジェネラル×1異次元からの埋葬×1リビングデッドの呼び声×1ブレイクスルー・スキル×1エクシーズ・リボーン×2神の宣告×1
ダムドが微妙に事故要因になるかも。基本はサモプリからの展開と言う感じですね。聖騎士に必要なカードは一通りそろっているので、其れは問題ない。この構成ならエクストラに時空龍を採用してもおもろいかもですね。サモプリのコストを考えると、少しコストに出来る魔法がキツイか…
まぁ・・・闇合計が5体ですからねぇ・・・サモプリで聖剣捨てておけば聖騎士王で使い回せますからそこまで痛手ではないかと・・・。
ど・れ・に・し・よ・う・か・な・・・これにしよう。シャークカンス。モンスター20枚セイバー・シャーク×2サイレント・アングラー×2ダブルフィン・シャーク×2ツーヘッド・シャーク×2ハンマー・シャーク×2ハリマンボウ×2キラー・ラブカ×2シャーク・サッカー×3超古深海王シーラカンス×2瀑征竜‐タイダル×1魔法11枚忘却の都 レミューリア×2異次元海溝×2強欲なウツボ×1ウォーターハザード×1タンホイザーゲート×1ウォーターワールド×1ダブル・サイクロン×1浮上×2罠10枚スプラッシュ・キャプチャー×1荒野の大竜巻×1バブル・ブリンガー×1フィッシャーチャージ×1儀水鏡の反魂術×1ヘイト・クレバス×1神の警告×1激流蘇生×2激流葬×1エクストラ15枚トライエッジ・リヴァイア×1潜航母艦エアロ・シャーク×1破滅のアシッド・ゴーレム×1リバイス・ドラゴン×1ナイトメア・シャーク×1深淵に潜む者×1海咬龍シャーク・ドレイク×1FA‐ブラック・レイ・ランサー×1バハムート・シャーク×2S・H・Ark Knight×1激瀧神アビス・スプラッシュ×1極氷姫クリスタル・ゼロ×1FA‐クリスタル・ゼロ・ランサー×1水精鱗‐ガイオアビス×1サイド15枚S・H・Ark Knight×1S・H・Dark Knight×1希望皇ホープレイ・V×1希望皇ホープレイ・ヴィクトリー×1神葬零嬢ラグナ・ゼロ×1神葬零嬢ラグナ・インフィニティ×1RUM‐リミテッド・バリアンズ・フォース×2神の宣告×1ダブル・サイクロン×1貪欲な壺×1強欲で謙虚な壺×1リビングデッドの呼び声×2盗賊の七つ道具×1
カンスカラノ大量展開で、エクシーズを狙うデッキって感じですかね。バハムートからナイトメアを呼び出して、と言った流れが主になりそうですね。相手のカードをカウンター出来るカードを少し増やせば安定感も増すかな?
レミューリアのおかげで3〜9までレベルを変更できるので、エクストラを変えるだけで色んな戦術が練れます。レミューリアでレベルを高くしてからタンホイザーで更に倍化し、ダークダイブボンバーで大ダメージも狙えますw
え〜っと・・・数えてみたらデッキ53個ありました汗自分でもびっくりです。完成度高いと評価してもらってますが・・・私自身が使いこなせてないんですよねぇ・・・だから勝率も低い。次は・・・これにしようかな?EMV・HEROモンスター23枚クレイマン×2バーストレディ×2フォレストマン×2沼地の魔神王×2ネオス×2アナザー・ネオス×1エアーマン×1オーシャン×1スパークマン×1フェザーマン×1アイスエッジ×1バブルマン×1プリズマー×1ザ・ヒート×1マリシャスエッジ×1デブリ・ドラゴン×1地帝グランマーグ×1魔法11枚融合×2大嵐×1超融合×1融合解除×1マスク・チェンジ×2ダーク・コーリング×1ミラクル・フュージョン×2ホープ・オブ・フィフス×1罠8枚ヒーロー・シグナル×1パラドックス・フュージョン×1リビングデッドの呼び声×1ミラーフォース×1奈落の落とし穴×1神の警告×1激流葬×1次元幽閉×1エクストラ15枚グングニール×1エクスカリバー×1アブソルートZero×2The シャイニング×1ノヴァマスター×1インフェルノ・ウィング×1アドレイション×1ライトニング・ゴーレム×1ダーク・ガイア×1リヴァイエール×1ジ・アース×1ダイアン×1アシッド×1ガイア×1サイド15枚トリニティー×1ダイアン×1アシッド×1エスクリダオ×1プラズマ・ヴァイスマン×1ブラック・ホール×1転生の予言×1貪欲な壺×1オーバーソウル×2希望皇ホープ×2エクスカリバー×1ズババジェネラル×1ブラック・ローズ・ドラゴン×1コーリングやミラクルで除外した沼地をリヴァイエールで使い回す方法や、アブソからのアシッドで相手の場を完全滅殺の鬼畜戦法。
お見事・・・そらびっくりだよまぁ、デュエルは回数こなしてですね。後プレイングの癖なんかを治せれば…此れは結構回転もよさそうですね。状況に応じたHEROを出す事も難しくないですし。ただ、イービルを出すためのカードがダークこーリングだけと言うのは些かキツイか?ダークフュージョンを入れても良いでしょう。除外帰還に「平行世界融合」を採用しても良いかもしれません。
最初はダーク・コーリングとダーク・フュージョンを1:1で入れてたんですけど・・・素材が手札やフィールドに揃う事が少なくて・・・ダーク・コーリングなら墓地か手札の素材なんで揃えやすいんですよねぇ。ダーク・フュージョンの様な耐性は付きませんがそれでもイービルヒーローは強力な効果持ってますしね。
まさか前回のデッキがブラックハイランダーを出すデッキと思われていたとは・・・ピン刺しって意味のハイランダーの方だったんですけどね・・・汗。紛らわしくてすいませんでした。安価デッキの代表陽炎獣です。モンスター21枚陽炎獣ヒュドラー×3陽炎獣スピンクス×2陽炎獣グリプス×2陽炎獣ペリュトン×3陽炎獣サーベラス×3焔征竜‐ブラスター×1暗黒のマンティコア×1フレムベル・ヘルドック×2UFOタートル×2フレムベル・ベビーー×2魔法10枚陽炎柱×3バーニング・ブラッド×2RUMアストラル・フォース×1皆既日蝕の書×1打ち出の小槌×2強欲で謙虚な壺×1罠11枚陽炎光輪×2くず鉄のかかし×1鳳翼の爆風×1盗賊の七つ道具×1幻獣の角×2神の警告×1天下統一×1リビングデッドの呼び声×2エクストラ15枚陽炎獣バジリコック×3フォーカス・フォース×1フォトン・ストリーク・バウンサー×2希望皇ホープ×1希望皇ビヨンド・ザ・ホープ×2ラインモンスター・チャリオッツ・飛車×2エンシェント・ゴッド・フレムベル×1ブラック・ローズ・ドラゴン×1月華竜ブラック・ローズ×2サイド15枚サイクロン×2エネミー・コントローラー×1リロード×1魔宮の賄賂×2炎霊神パイロレクス×1封印の黄金櫃×1貪欲な壺×1激流葬×1神の宣告×1奈落の落とし穴×2迅雷の騎士ガイア・ドラグーン×2どうでしょうか?
そっちの意味だったのですか…失敬時に氏は一体何個のデッキを持っているんか気になるところ…安価デッキの代表とは…否定できねぇですな。基本的なカードは搭載されているので此れだけでも充分戦えると言ったところ。マンティコアは要るかなぁと言った感じはしますが…補充したいカードもサイドに一折揃っていますからね。寧ろ、毎度診断にならなくてスイマセン…完成度が高いので。診断どころか、私が参考にさせてもらう部分すらありますよ…
・・・マンティコア抜いて下級モンスターと入れ替えたら安定しましたorzいくら完成度が高くとも・・・使い手である私が使いこなせていないというorz
ピン刺しデッキ作ってみました。モンスター21枚ジャンク・シンクロンジャンク・フォアードジャンク・サーバントジャンク・コレクターサルベージ・ウォリアー切り込み隊長クイック・シンクロンニトロ・シンクロンターボ・シンクロンエフェクト・ヴェーラーチューニング・サポーターライトロード ハンターライコウクリエイト・リゾネーターダーク・リゾネータードッペル・ウォリアーサイバー・ドラゴンデブリ・ドラゴンTHEトリッキーゾンビキャリア救世竜セイヴァー・ドラゴン金華猫魔法10枚貪欲な壺サイクロンブラック・ホール魔法石の採掘D・D・R手札抹殺死者蘇生魔導師の力団結する力死者転生罠10枚リミット・リバースエンジェル・リフトリビングデッドの呼び声シンクロ・マテリアル星食‐レベルクライム聖なるバリア‐ミラーフォース転生の予言強制終了緊急同調激流葬エクストラ15枚ターボ・ウォリアージャンク・ウォリアージャンク・デストロイヤーブラックローズ・ドラゴンスターダスト・ドラゴンシューティング・スター・ドラゴンレッド・デーモンズ・ドラゴンスカーレット・ノヴァ・ドラゴンフォーミュラ・シンクロンハイパー・ライブラリアンA・O・Jカタストル氷結界の龍 トリシューラ大地の騎士ガイアナイトニトロ・ウォリアーセイヴァー・スター・ドラゴンサイド15枚セイヴァー・デモン・ドラゴンエンシェント・フェアリー・ドラゴンパワー・ツール・ドラゴンライフ・ストリーム・ドラゴン神樹の守護獣‐牙王ドラゴアセンションスピリット・フォース戦士の生還マジック・ストライカーパラレル・セレクト奈落の落とし穴無欲な壺増援大嵐勝率は4割5分と言ったところです。
ハイランダーはシンクロ潰しなのでその線で行くのが良いんですが…まず、ハイランダーを出すために条件である悪魔族モンスターが欲しいですね。ハイランダーは悪魔族チューナーと悪魔族の縛りが有るので。てかモンスター構成的に此れじゃあハイランダーが出せません。先ずはチューナー以外の悪魔族入れてください。其処からですね
ああ、ブラックハイランダーではなく、ハイランダーピン刺しデッキの意味で書いたんですけど・・・紛らわしかったですかね?
忍者デッキです。モンスター21枚オベリスクの巨神兵×1神炎皇ウリア×1タイラント・ドラゴン×1白竜の忍者×1メタモルポット×1機甲忍者フレイム×3機甲忍者アクア×3機甲忍者アース×2成金忍者×2渋い忍者×2カラクリ忍者 参参九×2忍者マスターHANZO×2魔法8枚死者蘇生×1死者転生×1浅すぎた墓穴×1おろかな埋葬×1異次元からの埋葬×1ブラック・ホール×1魔法石の採掘×1増援×1罠13枚機甲忍法ラスト・ミスト×2機甲忍法フリーズ・ロック×2リビングデットの呼び声×3忍法 超変化の術×2火遁封印式×1木遁封印式×1硫酸のたまった落とし穴×2エクストラ15枚機甲忍者クリムゾン・シャドー×3機甲忍者ブレード・ハート×2フリー・ザードン×1ヴォルカザウルス×2希望皇ホープ×2HCエクスカリバー×1メンタルスフィア・デーモン×1ブラッド・メフィスト×1マジカル・アンドロイド×1スクラップ・ドラゴン×1サイド×15枚サイクロン×2神の宣告×1神の警告×1ダーク・リゾネーター×2クレボンス×2機甲忍者エアー×2光の護封壁×1死霊ゾーマ×1心鎮壺×1超古代生物の墓場×2渋い忍者と硫酸のコンボでいくらでも展開出来るので三幻神などの3体リリースモンスターを出しやすく、忍法に永続罠が多いのでウリアもそれなりの攻撃力を出せます。
いっそ三幻神とホルアクティぶっこんだ『超神忍者デッキ』にしても面白いかも。割と真面目にホルアクティ狙えそうですよ?これまで同様に必要なカードがサイドにもまとめられているので性能は良いデッキだと思います。
流石にホルアクティは持ってないです汗何回か3幻神ぶっこんでやってみましたが・・・10回中7回が初手三幻神で手札交換系カードが殆どデッキの底と言う・・・どうやら家の三幻神はヤンデレの様です。
今回はAFジャンドガスタを投稿します。メインデッキ 41枚モンスター 23枚クイック・シンクロン×2アーティファクト−モラルタ×2アーティファクト−アイギスガスタの静寂 カームジャンク・シンクロン×3ガスタ・ガルドダンディライオンドッペル・ウォリアー×2ガスタ・グリフ×2ガスタの巫女 ウィンダ幻獣機オライオン増殖するG×2ガスタ・イグル×2エフェクト・ヴェーラー×2魔法 11枚大嵐死者蘇生増援調律×2サイクロン×2アーティファクト・ムーブメントワン・フォー・ワンおろかな埋葬貪欲な壺罠 7枚アーティファクトの神智×3リビングデッドの呼び声×2神の宣告スターライト・ロードエクストラデッキ 15枚シンクロモンスター 13枚フォーミュラ・シンクロン霞鳥クラウソラス波動竜フォノン・ドラゴン幻層の守護者アルマデスマジカル・アンドロイドTG ハイパー・ライブラリアン獣神ヴァルカン月華竜 ブラック・ローズジャンク・バーサーカースターダスト・ドラゴンジャンク・デストロイヤーえん魔竜 レッド・デーモンシューティング・クェーサー・ドラゴンエクシーズモンスター 2枚アーティファクト−デュランダルセイクリッド・プレアデス調律が2枚なのは意図してそうしているのではなく、単純に不足しているため。アーティファクトとジャンクドッペルとガスタの要素を組み合わせた、やや受け身のジャンドデッキ。シンクロン2種を起点に状況に応じて様々な動きができる。オライオンは幻獣機デッキでなくてもトークン生成要員として優秀だったりする。自分で使っていても思いますが、神智モラルタは絶対おかしい。モラルタは対象をとらない破壊であり、それを出すのに使う神智はフリーチェーンというのも凶悪ですし、神智自体を破壊されても除去が発生するのでおいしいというね。神智モラルタ対策にはブレイクスルー・スキルなんかをお勧めしたい。シューティング・スターは枠不足のため未投入。なおメイン、エクストラ共に構築が難しいです。マジカル・アンドロイドはプレアデスの素材にできるレベル5シンクロの中では最大攻撃力だったり。もしよければ、診断よろしくおねがいいたします。
正直何を入れて何を抜いたモノか悩みますね…結構完成度難い。エクストラも充実していますしねぇ…カタストルやシューティングスターをエクストラ要因として用意して…と言うのも良いかもですね。調律は2枚でも充分ですよ。私のシンクロデッキでも2枚で充分回る事が実証されてるので。焔魔竜の代わりに閃光竜を入れて防御力上げても面白いかもですね