[726] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/10/30(木) 11:36
>レイバーロード
→『隣り合わせの灰と青春』劇中で獣じみた描写をされていますが、その理由は原作である#1PGにおいて動物属として設定されていることを踏まえてのことです。
>フンチュン
→なぜ動物属かというと、元ネタ(モデル)である東昏侯がまさに「人面獣心」とも云える人物であった為です。
[725] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/10/30(木) 09:14
回答ありがとうございます。そうなんですね、レイバーロードって。
[724] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/10/30(木) 07:42
■LOKIさん
おはようございます。管理人の柄佐部です。
>フンチュン
→分類は「動物属」で正です。誤記ではありません。#1PGにおけるレイバーロードの分類と同じです。
[723] 題名:早朝にお邪魔致します 名前:LOKI 投稿日: 2025/10/30(木) 03:47
おはようございます。柄佐部さん。
フンチュンの備考欄に「動物属」とあるのは
……やはり誤記入なんでしょうね。
皮肉だったらそれはそれで優れネタ(笑)なんですが。
[722] 題名: 名前:LOKI 投稿日: 2025/10/24(金) 03:07
回答ありがとうございます。
そして追加アイテム嬉しいです。盗賊使用の利点が増えました。NPCで盗賊キャラ入れたくなりました。
益々のご活躍をお祈り申し上げます
こちらは仕事の関連でますます更新が遅れそうです(プラスの意味。調理に関わらせてもらえるようになって、
仕事が楽しくなってきた)。
[721] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/10/23(木) 22:23
■LOKIさん
こんばんは。管理人の柄佐部です。
下記ご質問への回答です。
>モンスター召喚
→例示された以外のものとしては下記となります。
Lv9 ソードダンサー、ミーナッド
Lv10 トーメンター、ビワミンストレル
Lv12 ミストレス
Lv18 マドンナ
>モンスター画像変更
→他としてはハニーライダー、ションショウ、ミディエーターあたりが変わっているかもしれません。(いつ変えたのかはっきり覚えていない)
>装備品Ver.72.1
>経験値入手 の効果
→装備した場合、入手する経験値が増えます。詳細は凡例を参照ください。
あと、追加で2点増えました。
小手 バンデットグラブ、スウィンダラーグラブ
>蠱毒
→悪の戒律の陰陽師や左道士が使うとそれっぽくなります。
>バーボンハウス
→ご笑納いただきありがとうございます。看板娘カッティーサーク嬢は通年でグラビアやっていきます(笑)
[720] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/10/23(木) 18:15
告知ありがとうございます。柄佐部さん。
各種更新お疲れ様です。
>今回新たにモンスター召喚が追加されたキャラクターは
L4 ウンガン
L5 ネクロマンサー
L8 ソーサラー、ダークプリーステス
L9 ソーサリス
L11 ハイソーサリス
L12 ハイソーサラー(装備もアロイプレートがカメレオンプレートに更新)、アパステート
L13 ブラックハンド
L15 ハイアーティフィサー(旧ハイエンチャンター)、エンハントレス
でモレないですね? その他の召喚系は以前からモンスター召喚がありました。
(ついでにL14 キョウアハゴンとL15 パイドラ が画像変わっていました)
>アイテムVer.72.1
コーザリティフラグメンツ1〜6およびフェイトエッグの「経験値+( )%」は、
装備するとキャラクターシートの経験値が増えるのですか、それとも装備状態で獲得できる
経験値が増えるのですか?
>蠱毒
なるほど、呪術=魔法ではなくモンスター扱いにするのですね、陰陽師とかが使役するのでしょうか?
>バーボンハウス
寒くとも水着敢行の心意気やよし! てかジッパーはエロい、エロすぎる(鼻血)!
[719] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/10/22(水) 16:08
>WIZARDRY RPG OE
>ルールセクション>モンスター>人間型モンスター
→下記の修正を行いました。
・召喚師系(魔女、妖術師含む)の特殊能力にモンスター召喚を追加。
・ネクロマンサー、ハイアーティフィサー(旧ハイエンチャンター)の職業を妖術師に変更。
>データセクション>アイテムリスト>装備品Ver.72.1
→14点追加。
・棍棒 フロスト&フレイム・スタッフ、ゲイル&ライトニング・スタッフ、カオスベインスタッフ
・薬品 スピリット・イン・ボトル、カリスドロップ
・その他 エヴァキュエートクォーツ、ムーブメントオニキス、コーザリティフラグメンツ1〜6、フェイトエッグ
>イベントモンスター
→蠱毒 追加
http://www5a.biglobe.ne.jp/~outlaws/wiz_rpg/event_monster10.htm
[718] 題名: 名前:LOKI 投稿日: 2025/10/19(日) 19:06
ありがとうございます。参考になりました。
徐々に寒くなってきましたので服装に気を付けて
壮健に過ごしましょう。では
[717] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/10/19(日) 18:35
■LOKIさん
こんばんは。管理人の柄佐部です。
>実写系イベント画
→ご笑納いただきありがとうございます。
いつの時代も、エロを追求するモチベーションが新技術を普及させる原動力となっています。(むろん私も。しかし、とても公表しがたい代物も簡単に作れてしまう現状に、ちと空恐ろしさも感じている)
>藤原千方の四鬼
→伝承通り言霊で調伏できるか否かは各GMの判断で良いのではないでしょうか。
>鬼神の得物
→個別に設定するときりがないので止めておきます。
>ソウイケン
→便宜上、「森宗意軒」としましたが、史実の森宗意軒と同一存在ではありません。(ミフネやトモエと同じ)
>『魔界転生』
→元ネタはそれです。が、黒幕であるか否かは各GMの判断で良いと思います。