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[153] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/30(水) 21:08

なるほど、大変参考になりました。ありがとうございます。


[152] 題名:ご質問への回答を申し上げます。 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2023/08/30(水) 20:18

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。
いただきましたご質問への回答を申し上げます。

>WIZARDRY RPG OE
>1)秘術騎士と調停者も独自の職業匠合を持っていますか?
→存在します。
 秘術騎士は騎士団(君主や闇騎士などと同様)、調停者は道観(寺院や僧院に相当)と呼ばれる組織を持ちます。

>2)ノスフェラトゥになるのは人間だけですか? レプラコーンやフェアリィ、セリアンスロープの不死者はいないのですか?
→基本的に自ら不死属への転生を願う種族は人間以外には存在しません。
 エルフ、ドワーフ、ノーム、デヴィリッシュはその敬虔さから不浄な不死属を嫌悪しています。
 ホビットはその享楽性、楽天さから不滅を願うことはありません。
 フェアリィ、パラスイートは自然と精霊への近しさから魂の不滅を、ドラゴネオは竜属と同じく輪廻転生を、セリアンスロープやレプティリアンもまた祖霊である獣への輪廻転生をそれぞれ信じています。
 レプラコーンが不朽性を求める場合、機械化を目指すことでしょう。
 ただ、いずれも例外は存在しえるでしょうから、その場合は基本特性値の差分を求めて反映していただければと思います。

>3)ノスフェラトゥが人を食べないように家畜や家禽を手配するとして、どのくらいの価格になりますか?
→不死属は恐怖や絶望などの負の感情に染まった魂を好んで喰います。知性に劣る家畜の類は生命の危機に瀕す場合でなければ手を出さないことでしょう。(人間がよほど飢えないと虫や鼠などを食べないのと同じです)

 以上、参考となれば幸いです。


[151] 題名:質問です 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/30(水) 18:21

こんにちは、柄佐部さん。ウィズ質問です。どうかよろしくお願いします

1)秘術騎士と調停者も独自の職業匠合を持っていますか?
2)ノスフェラトゥになるのは人間だけですか? レプラコーンやフェアリィ、セリアンスロープの不死者はいないのですか?
3)ノスフェラトゥが人を食べないように家畜や家禽を手配するとして、どのくらいの価格になりますか?

以上です。


[150] 題名:ありがとうございました。 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/27(日) 01:22

回答感謝致します。了解しました。注意して扱います。


[149] 題名:ご質問への回答を申し上げます。 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2023/08/26(土) 23:14

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。
 いただきましたご質問への回答を申し上げます。

>WIZARDRY RPG OE
>ノスフェラトゥの対ディスペル率
→当該ページに追記しました。

>アンデッドリングの不死属転生がノスフェラトゥになるという事
→上記の認識で合っています。

>どのように処理するのでしょう?
→現行の特性値、HP、MPを維持したまま、種族の特性値、特殊能力が変更となります。
 通常の処理で考えると、人間種族から逸脱するためNPCとなるが正ですが、GMとプレイヤーが合意すればノスフェラトゥに種族変更してPCで続行で良いかと思います。
 その後のプレイ処理ですが、人間種族の敵である不死属となるため、倫理観が常軌から逸脱する(人間が食糧となる!)こともあり、かなり難易度が高いプレイが想定されます。当該PC担当はベテランのプレイヤーである前提で、卓を構成するメンバー内が一定の信頼関係のある場合でないとセッションが崩壊するリスクが十分に想定されます。
 扱いにはくれぐれもご注意ください。

>追加職業>秘術騎士、調停者
→こちらもかなり特殊なクラスとなり、標準データへの実装を躊躇したものとなります。
 特に調停者は英雄のカウンターとなる強力なクラスであり、かつ世界観に密接に関わるもの(世界の均衡の守護者)だったりします。
 もっとも世界観の裏設定に関連するものですので、あまり気にせず、GM判断でご利用ください。


[148] 題名:追加 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/26(土) 20:02

すいません。もう一つ質問です。
Q2)アンデッドリングの不死属転生がノスフェラトゥになるという事だと思いますが、どのように処理するのでしょう?


[147] 題名:こんにちは 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/26(土) 19:58

アイテムリスト更新お疲れ様です。さっそく拝見させてもらいます。
あと、また質問があります。
Q)ノスフェラトゥの対ディスペル率はどれくらいですか?
よろしくお願いします。


[146] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2023/08/26(土) 00:38

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。

>WIZARDRY RPG OE
>データセクション>アイテムリスト
→追加職業に対応した最新版(Ver.57)に更新しました。
 取り急ぎのお知らせです。


[145] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2023/08/24(木) 16:46

 迅速な対応ありがとうございます。いずれブログの方で「幕間」と称してNPC製作風景を登場させます。まだ本編で登場していないキャラクターばかりですが。
 まだまだ暑い夏を乗り切りましょう。趣味のチカラで。では。


[144] 題名:ご質問への回答を申し上げます。 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2023/08/23(水) 23:24

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。
 ご質問への回答を申し上げます。

>WIZARDRY PRG OE
>1)秘術騎士と調停者の技能基準値がわかりません。
→http://www5a.biglobe.ne.jp/~outlaws/wiz_rpg/data/wiz_chart.pdf
 取り急ぎは上記チャートを参照ください。

>2)マーブルド・ウェア
→世界の財宝 にて選出しているアイテムは基本的に中世後期(16世紀頃)の流通品を基準としています。

>3)追加種族「チェンジリング(妖精の取替児)」なんていかがでしょうか? 呪文の習得速度が以上に速いなど、魔法的に優れた種族を。
→すでに魔法の適性の高いデヴィリッシュが存在しますので、差別化が難しいですね。

>4)武具手入れ用品での手入れの様子を描写したいのですが、推薦テキストはありませんか?
→『武器屋』(新紀元社)にそんな記述があったような記憶があります。(現在手元に無いのでうろ覚えです)
 鉄製の武器の手入れ方法は、錆をヤスリで落として砥石で研ぐのが基本です。その後、オリーブオイルを塗って羊毛で拭き上げます。長剣や斧など大型の刃物を研ぐ場合は、足踏み式の回転砥石を使います。
 革鎧は定期的に革を張り替え、リベットを打ち直して補修します。
 チェインメイルは荒い砂の入れた桶に放り込んで棒でかき回して錆を落とします。ほつれた穴を見つけたら針金で鎖を繋いで補修します。その後オリーブオイルを塗布して羊毛で磨きます。
 プレートアーマーはリベットをすべて外し、パーツをばらしてからハンマーで叩いて歪みを直します。錆はヤスリを掛けて落とし磨き上げ、オリーブオイルを塗って防錆加工します。
 なお、各部位を固定する革ベルトはもっとも損傷しやすいため、定期的に交換します。
 楯は基本的に消耗品なので、破損したら作り直していたようです。

 以上、参考となれば幸いです。




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