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[574] 題名:ご質問への回答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/05/25(日) 19:51

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。
 いただきましたご質問への回答です。

>動物のアンデッド
→アンデッドの場合、肉体(身体組織)を利用して稼働していない場合もある(スケルトンなど)ので、生前の能力と異なった能力に設定しても特に問題無いでしょう。

>ナイン
→経験値付与の効果アイテムはイベント扱いにして前提条件(ルールの制約)を撤廃しても良いと思います。

 下記更新のお知らせです。

>WIZARDRY RPG OE
>ルールセクション>冒険中の行動>騎獣への騎乗
→騎獣のデータ13体追加。

>データセクション>アイテムリスト>装備品Ver.70.1
→その他に2点追加。(クリプティッドインファント、ドラゴンエッグ)

>データセクション>アイテムリスト>日常品Ver.2.1
→家畜に13点追加。


[573] 題名:質問です。 名前:LOKI 投稿日: 2025/05/25(日) 10:23

休日にお邪魔します、柄佐部さん。
二つほど質問があって参りました。よろしくお願いいたします。
1)バイハザよろしく犬や家畜のゾンビを登場させる場合、基本能力を既存の動物キャラから作るとして、どのように調整したらよいでしょうか? 筋力とかは上がったりしてるんでしょうか?
2)その他のアイテム「ナイン」は一度の鑑定では成功しなさそうですが、ルール上は同じキャラクターがひとつのアイテムを何度も鑑定はできないとなっています。鑑定を再挑戦する名案(理由付け)ってありますかね?
どうでしょうか? よろしくお願いいたします。


[572] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/05/23(金) 19:41

 回答ありがとうございます。アウローラも確認できました。

 私事で恐縮ですが、施設の体験入居のため6月から1ヶ月ほど実家を出ます。週末には用事で戻りますが、それ以外はネット不在になると思いますのでご報告をします。


[571] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/05/22(木) 22:03

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。

>WIZARDRY RPG OE
→昨年11月に開発完了と言っておきながら約半年も延伸しましたがようやく終わりました。

>リドル>問8
→叶わぬ恋人とは太陽を指しています。恋人(太陽)へと伸ばす腕とは枝のことです。

>SSゴースト
→出典元は『五つの試練』「Infinite Labyrinth:L」です。従来のマーフィーズゴーストの位置付けで登場します。(称号取得毎にネナリーズゴースト→フォビドゥンゴースト→アンタイレギオンと出現する敵がレベルアップしていく)

>アウローラ他
→イベント用モンスター1に移転しています。

>リドル
>フォーエバー他
→リドル関連の出展元は「Infinite Labyrinth:L」です。なお、解答が誤った際に出現するモンスターがリドルのヒントになっています。

>ジグソーピース
→電撃ブレスで正です。


[570] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/05/22(木) 21:26

告知ありがとうございます。更新お疲れ様でした。
ついに構想していたWIZ-OEが完成したという訳ですね。おめでとうございます! 稀代のウィズTRPGデザイナーの作品完成に立ち合えて幸せです。
>リドル>問8
 答えが何故「木」なのか、ちと私の愚鈍な頭ではわからなかったです。説明求む。
>リドル
 以前の質疑応答で、リドルの参考書のようなものはご存じないとの事でしたね。あれほどの謎かけをどうやって考えられたのですか? オリジナルの問いはなかなか難しいです。
>SSゴースト
 グラフィックはマンフレッティーズゴーストのようですが・・・?
>移転
 マッドアラブはイベント5に移転したようですが、イベント3のアウローラ、ナイト・オブ・ダイヤモンド、ダイヤモンドドレイクはいずこへ・・・?
>フォーエバー
 元ネタは何でしょうか?
>ジグソーピース
 衝撃ブレスではなく電撃ブレスなんですね?
どうでしょうか? よろしくお願いいたします。


[569] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/05/21(水) 22:22

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。
 下記更新のお知らせです。これで直近で構想していた更新は全て完了となります。

>WIZARDRY RPG OE
>ルールセクション>GMの行動>地下迷宮について>床面
→謎掛けと合言葉を追加

>ルールセクション>モンスター>イベント用モンスター3
→4体追加(SSゴースト、ネナリーズゴースト、マーガレット、フューリー)

>ルールセクション>モンスター>イベント用モンスター6
→リドル関連モンスター16体追加


[568] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/05/21(水) 15:39

回答ありがとうございました。なるほど、やはり質問をしないとわからないものですね。
また何かあったらよろしくお願いいたします。


[567] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/05/20(火) 18:49

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。

>キャトルブランド
→装備品(アイテム)扱いですが、身体(顔)に施される烙印のため重量は0となります。なお、錬金術ジルフェなどで解呪すると消滅します。

>リアクター
→オムニウェポン系やエクソスケルトン系の装備時(運用時)に必要となります。(こちらは重量が有る)

>没モンスター
→かつて公開していた情報ですので、サイトから削除後においても利用は構いません。(ただしデータの転載はお控えください)

>ポティール
>携行だけで効果を発揮
→自分で設定しておいて何ですが、上記についてルールに適合しない設定となっており誤っていました。
>データセクション>アイテムリスト>凡例>特殊効果 の項にて「そのアイテムを装備した際に効果を発揮する特殊効果」としている為、装備することが前提となります。後ほど、装備可能な職業は修正しておきます。

>HPマイナス回復効果のあるアイテム
→上記のルールから装備せずに所持している場合、呪いは発動せずにマイナスの回復効果は発生しません。ただし、呪われた場合、装備しなくても呪いで設定されている効果は適用されます。(「必ずしも装備する必要はない」ため)


[566] 題名:ありがとうございました。それと……。 名前:LOKI 投稿日: 2025/05/20(火) 15:46

回答ありがとうございます。
>キャトルブランド、リアクター
 いえいえ必要な指摘でした。すいません。シャインカーにとんだ誤解をしていたようです。リアクターも他の関連装備の前提になるようですね。そういえば、アイアンマンの中の人、リアクターを体に手術的に取り付けていましたね。
>戦利品
 そうですね、閲覧者が混乱しないように、なるべく急いで戦利品設定を取り除いたデータにしたいですね。昨日やっとモンスターのL1に取り掛かったところですが、まだまだかかりそうなので、工事中は非閲覧にしたいと思います。
>モンスター
 了解しました。柄佐部さんの気力を削ぐような催促は自重します。ただ、自ブロの方で外伝1,2モンスター(白黒グラフィック)を登場させることをお許しください。
>携行だけで効果を発揮
 たしかHPマイナス回復効果のあるアイテムは装備しなくても持っているだけでダメージを受け続けたと思うんですが(#1:死の指輪とか)、装備しないならダメージを受けないマイナス回復型呪いアイテムってありますか? 何らかの例外的な理由により。


[565] 題名:ご返答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/05/19(月) 18:21

■LOKIさん
 こんばんは。管理人の柄佐部です。

>キャトルブランド
→要らん指摘だったかもしれませんが、ND#1の設定準拠ではそのようになります。このアイテム装備が他のアイテム装備の前提となるアイデアはリアクター関係に援用させていただきました。

>戦利品
→今後もバランス調整で見直しする可能性があるので、余り詳細に設定しない方が良いかもしれません。

>モンスター
→2012年当時470種だったモンスターも現在825種(ルールセクション掲載分)となっています。正直なところ、これ以上増やす気はあまり無いです。(アイテム類も含めて、そろそろ打ち止め)
 次回リドル関連のイベント用モンスターを追加予定ですが、それ以降の更新はとり夫氏製作画像への対応のみ限定となる見込みです。(それも気力が続けば、ですが)

>ポティール
→携行だけで効果を発揮します。




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