[474] 題名:ありがとうございます。それと…… 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/11(火) 19:02
迅速な対応ありがとうございます。更新お疲れ様でした。
>マジカルビキニ
どの娘に装備させるか、いっそ女性キャラ全員に用意するか……ううむ。
>ミスリルチェインコイフ
烈風ダメージ半減があるんですね、とても良いモノです。ところで、
1)ミスリルメイルコイフになっているのは解説の英訳のみですよ。
>ハーモニータクト、ポエットローレル
調和の指揮杖に、詩人の月桂冠……多彩な吟遊詩人専用アイテムですね、
視点の豊富さに毎回驚かされます。
2)ところでポエットローレルはリストでは魔法威力二倍ですが、解説では
魔法無効化の中和となっています。
>ポティール
全持続魔法の効果維持をしてくれる聖爵。これは嬉しい。一体どこから
アイデア湧いてくるんスか?
>イモータルグレイル
特性値成長率向上と特性値下降の歯止めが嬉しい逸品。不死王(バンパイア
ロード?)に捧げられた聖杯の使用効果が「ジルワン」というのが、なんとも
皮肉が効いていて素敵なアイテムです。
>装備品の魔法威力補正がアイテム使用魔法にも適用される
3)楽器の魔法強化の代案ですか?
4)データーセクションの武器・防具データー凡例のところや、ルールセクション
のマジックアイテムのところでも記入お願いします。
……どうでしょうか、よろしくお願いいたします。
[473] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/03/11(火) 12:56
■LOKIさん
こんにちは。管理人の柄佐部です。
リクエストいただいたアイテムを含め幾つか追加しました。
>WIZARDRY RPG OE
>データセクション>アイテムリスト>装備品Ver.67.1
→計6点追加となっています。
短物 ハーモニータクト
鎧 マジカルビキニ
兜 ポエットローレル、ミスリルメイルコイフ
その他 ポティール、イモータルグレイル
※装備品の魔法威力補正などの効果は、アイテム(楽器、巻物など)使用による魔法にも適用されます。
[472] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/11(火) 05:54
おはようございます。柄佐部さん。
早速のマジカルビキニの製作ありがとうございます。
自ブロのヴェネツィア篇で登場させます。
追加で申し訳ありませんが、
ミスリルヘルムがないと思うので、追加して頂けると
ありがたいです。
[471] 題名:了解しました。 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/10(月) 18:25
回答ありがとうございます。
楽器魔法強化と水着、首を長くして待ってます。
[470] 題名:ご質問への回答 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/03/10(月) 12:10
■LOKIさん
こんにちは。管理人の柄佐部です。
いただきましたご質問およびご要望への回答です。
>WIZARDRY RPG OE
>インサイトスタッフ
→解説が誤っています。効果は威力二倍が正です。後ほど修正しておきます。
>MP貯蔵庫
→現行のルール上、特定の呪文をリソース(MP)不要でストックする役割は巻物と薬品、リソース(MP)回復する役割はヘルプフードとなっています。
>盗賊が利用可能な魔法強化
→魔法習得不可な職業に魔法強化能力を付与させるのは気が引けます。
ただし、楽器によって魔法を行使する吟遊詩人には、楽器の魔法強化能力が有っても良いかもしれません。そちらはちょっと考えます。
>水着
→そういえば『五つの試練』のユーザーシナリオ「不死者の秘宝」にそんなアイテムが在ったような気がします。ちょっと考えます。
[469] 題名:ありがとうございます。 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/09(日) 22:29
告知ありがとうございました。
各種確認しました。お疲れ様でした。
そしてまた幾つかあります。申し訳ありません。
1)インサイトスタッフの解説で「所持者の魔力を高めて、
対象の魔法無効化を中和する効果がある」とありますが、
リストでは「魔法威力二倍」のみとなっています。
2)アイテム提案です。魔法の属性設定(「火」「水」など)を
活かすために、属性魔力をストックあるいはチャージして
おける「MP貯蔵庫」アイテムがあるといいかなと。
3)アイテム提案です。装備しているとアイテムの魔法効果まで
「魔法強化」できる逸品が欲しいですね。魔力の無い盗賊
とかでも回数制限付きで魔法強化できるアイテムを。
4)そして「水泳」技能に補正がつく「あぶない水着」が
ぜひ欲しいです。
[468] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/03/09(日) 20:55
■LOKIさん
こんばんは。管理人の柄佐部です。
>WIZARDRY RPG OE
>データセクション>魔法リスト>バモーリス
→分類は常時が正です。ついでにリトフェイトの分類も誤っていたのに気付きました。共に修正しておきました。
>ルールセクション>GMの行動>地下迷宮について
→ご指摘のリンクについて、当方の手持ち端末幾つかにて(Windows/iOS/Android)確認しましたが、正常に機能しているようです。(おそらく貴プラウザ環境におけるリンク先のwebキャッシュが更新されていない為だと思われます。リンク先のwebページを更新すれば、正常にリンクされると思います)
>データセクション>アイテムリスト>装備品Ver.67
→上記の地下迷宮の機構ルール整備に伴い全般的なアイテム付加効果の追加および見直しを行いました。また、2点ほど新規追加しています。
兜 ハードハット
靴 セーフティブーツ
[467] 題名:お邪魔します。 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/09(日) 19:55
こんばんは、柄佐部さん。
8日付けの更新記録から確認したところ、
①「バモーリス」を正式採用したんですね。
→データセクションの魔法書リストでは「非戦闘」扱いに
なっていて「常時」に統一されていません。
②「地下迷宮について」も参照や浅瀬を追加したんですね。
→岩壁(クライミングウォール)の参照が2-2,登山に
つながっていなくて1-1に飛びます。
→水溜まり(ディーププール)の参照も2―1、水泳に
つながっていなくて1-1に飛びます。
ともあれ、ダークゾーンにおける冒険者の不利が大きく
改善されましたね。更新お疲れ様でした。
[466] 題名:ありがとうございます 名前:LOKI 投稿日: 2025/03/07(金) 17:42
こんばんは、柄佐部さん。更新お疲れ様でした。
これで、ダンジョン製作が容易になりました。
活用させて頂きます。
『外伝Ⅱ』の流砂は「移動床」の変形のようですね。
「スイッチ」などで止めるといいわけですね。
ありがとうございました。
[465] 題名:更新のお知らせ 名前:柄佐部@管理人 投稿日: 2025/03/07(金) 07:38
■LOKIさん
おはようございます。管理人の柄佐部です。
>WIZARDRY RPG OE
>ルールセクション>GMの行動>4.地下迷宮について
→地下迷宮の構造物についての説明を追加しました。
>イベント集
→さすがにキリが無いので止めておきます。
以上、参考となれば幸いです。