<遊戯王 King Of Bandit>遊戯王OCG関連BBS
ゆったりとお使いくださ〜いw
遊戯王OCG,CGI関連の事なら何を話してもOKですw(デッキ診断・カード情報etc・・・)
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[ No.1219 ]
投稿者: 邪神デッキ
2008年08月03日 (日) 11時40分 |
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診断よろしくお願いします。 モンスター(計18枚、上級5枚、下級13枚) 邪神イレイザー 邪神ドレッド・ルート 邪神アバター 氷帝メビウス 光帝クライス 墓守の偵察者×3 メカウサー×3 レッド・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 魂を削る死霊
魔法(12枚) ライトニング・ボルテックス 光の護封剣 二重召喚 クロス・ソウル×2 早すぎた埋葬 ハリケーン 大嵐 魔法石の採掘 貪欲な壷 洗脳−ブレインコントロール 死者蘇生
罠(9枚) 闇の幻影×2 炸裂装甲 血の代償×2 王宮のお触れ 天罰 八式対魔法多重結界 亜空間物質転送装置
邪神を使ってみたくて作ってみました。 血の代償とガジェットなどで生け贄をそろえ、邪神召喚をねらいます。
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[ No.1221 ]
投稿者: 84g
2008年08月04日 (月) 15時22分 |
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まず前提事項、邪神はそれぞれが特色が強いので、3種全部を積み込む意義は殆どなし。 どれか1種を3枚積んで、その能力を引き出せるようにした方が良し。
で、メカウサーは生け贄確保としてはイマイチ。 素早いモモンガやジャイアントウイルスなんかの方が一発で2体召喚できて生け贄確保としては有能。 二重召喚はデュアルなどのカードでは心強い物の、生け贄確保としては二流。 最初からデビルズ・サンクチュアリなんかでモンスターを特殊召喚すりゃいいだけですからね。
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[ No.1206 ]
投稿者: 真ノ助
2008年07月29日 (火) 02時10分 |
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初めまして、誰か僕のデッキを見てくれませんか?初めて作ってみたんで弱いかもしれませんがよろしくお願いします。
漆黒の魔王Lv4、6、8 暗黒の侵略者 闇の侯爵べリアル 冥府の使者ゴーズ デーモンの召喚 闇の魔王 ハ・デス 暗黒魔族ギルファーデーモン レジェンド・デビル 幻銃士 マッド・リローダー バーサークデッドドラゴン デビルスサモナー 冥界の使者 ニュードリア ブレイブスクワーマー クリボー×2 デーモンテイマー×2 グラビティボール×2 大王目玉 シャドウ・ダイバー E−HEROヘル・ゲイナー デーモンソルジャー×3 ジャイアント・オーク 心変わり 悪夢の鉄檻 闇 闇の護封剣 ヴィシャス・クロー×2 城壁壊しの大槍 レベルアップ!×2 デーモンとの駆け引き×2 硫酸のたまった落とし穴 闇の呪縛 死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス ヘイト・バスター
やっぱりカード多すぎるでしょうか? 禁止、制限は一応入ってないと思うんですけど… よろしくお願いします。
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[ No.1209 ]
投稿者: 矮鶏
2008年07月30日 (水) 16時40分 |
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ちょっと酷な事言うようですが、デッキ作りの基礎からなってないかな、と。 ここで全部書くような事でもないので、一度遊戯王Wikiなどで調べてもるといいですよ。
とりあえずデッキコンセプトが不明瞭な以上なんとも言えないです。悪魔スタンっぽいけどスタンダード的なデッキなら漆黒の魔王とか間違っても入りませんし。
まずきちんとコンセプトを決めてください。
とりあえず………
冥界の使者(呼べるのはレベル3以下の通常モンスター) デーモンテイマー(相手を悪魔族にする工夫が必要) 大王目玉(デッキを見るメリットが皆無) ヴィシャスクロー(発生したトークンへの対処法がない) レベルアップ!(漆黒の魔王は自力レベルアップでしか効果を得ない)
は現状のデッキではまず使いこなせないので抜くのが無難ですかね。ついでに心変わりは禁止カードです。似たようなカードで制限カードに洗脳があるので、使うならそちらを。
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[ No.1220 ]
投稿者: 84g
2008年08月03日 (日) 13時16分 |
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大体は矮鶏さんに同じ。 簡単に、いくつかポイントのツッコミでも。
デュエルモンスターズは、カード・イメージとカードの強さが全く合ってない事で有名。 キラー・スネークとか弱そうな羽蛇なのに、能力上は禁止されるぐらい強い。 逆に暗黒騎士ガイアとかサイバーレーザードラゴンなんかは、召喚するだけで驚かれるぐらい弱いですし。 とにかく、テキストをよく読みこむことが重要。
あと、デュエルモンスターズで普通のデッキなら モンスターは16〜22、魔法は13〜18、罠は4〜7で、合計40〜43ぐらいがベター。 で、『制限は入れないように』とのことですが、制限カードはガンガン入れるべき。 デッキに1枚しか入れられないってのは、裏を返せば1枚は入れられる、っつーことですからね。 全部入れたりする必要は有りませんが、サイクロンや大嵐なんかは、戦うデッキによってはコレ1枚で勝敗を分けますから。 制限・準制限リストを見て、『こういう効果のカードが強い』ってのがわかると大分楽になります。
最初はストラクチャーデッキを使ってみるとか、デッキレシピサイトを見てみるとかもオススメですね。 (発売や発表が古いデッキレシピは、制限未対応の可能性もあるので注意。)
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[ No.1217 ]
投稿者: 陽気な王
2008年08月01日 (金) 16時06分 |
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はじめまして。陽気な王と申します。 友達とやってて、いつも負けちゃうんです。 なんかいいカードがあったら教えてください。 デッキ内容
上級3枚 レインボードラゴンX1 ダークルーラーX1 百獣王べヒーモスX1 下級19枚(全部一枚ずつ) 宝玉獣7種類 剣闘獣アンダル、暗黒界の騎士ズール、エーリアンソルジャー、ガガギゴ、岩石の巨兵、ガーゴイルパワード、六武衆ザンジ、六武衆カモン、六武衆ヤリザ、グラビクラッシュドラゴン、アーマードサイバーン、ディープダイバー 魔法9枚(一枚ずつ) 剣闘訓練所、宝玉の開放、強欲な壺、手札断殺、死者蘇生、宝玉の導き、マジッククロニクル、サイクロン、レインボールイン 罠9枚(一枚ずつ) 宝玉の祈り、ドレインシールド、宝玉の双壁、デモンバルサムシード、キックバック、魔法の筒、虹の引力、激流葬、オプションハンター
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[ No.1218 ]
投稿者: 矮鶏
2008年08月02日 (土) 10時01分 |
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カードプールはフォースオブザブレイカーあたりからの購入と、過去に少しもらったカード………というところでしょうか?正直勝とうと思うにはあまりにも力不足………というか何をしたいかも定まらないので何も出来ずに終わる、といった感じを受けます。
宝玉獣、バニラ、六武衆はこれらを混ぜてシナジーする要素はないので、どれか一本に絞ったほうが勝率は格段に上がると思います。特に宝玉や六武衆はこの程度の投入で効果を活かせるカード群ではありませんので。
さすがにどんな戦術でいきたいのかがわからない以上、こちらとしてもアドバイスのしようがありませんので何を主軸におきたいのかを決めてください。主軸となるカードを決めたら、まずは遊戯王Wikiなどでデッキに有用なカードがまとめられていますので、そちらを参考にしたうえで組み直すといいと思います。
とりあえず強欲な壺は禁止カードとなっています。
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[ No.1216 ]
ネフロードデッキ
投稿者: 白魔術師
2008年07月31日 (木) 20時51分 |
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最近デッキ構築に悩んでいるので診断を頼みたかったりします。 それでは。
上級6 ネフ ヴァロン×2 ガイウス 真紅目の不死竜 ゴーズ
下級14 ピラタ×3 ゾンマス×2 見習い×2 ゾンビキャリア ゴブリンゾンビ 魂を削る死霊 ネフティスの導き手 ライコウ クリッター マジカルフィシアリスト
魔法18 終焉の焔 シルクラ 大嵐 死者蘇生 サイクロン 強制転移×3 貪欲 禁断の書×2 スケゴ 強者の苦痛 月の書 収縮 洗脳 早すぎた埋葬
罠6 ミラフォ 激流葬 くさりつき爆弾×2 転生の予言 視のデッキ破壊ウイルス
見てのとおり特徴が少ないネフロードです。 個人的に対戦闘カードの数や組み込めそうなギミック、無駄などを教えてくれると幸いです。
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[ No.1211 ]
投稿者: 高岡
2008年07月30日 (水) 19時00分 |
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こんにちわ 皆さんの過去レスを見て サイバーデッキを作りました
モンスター23枚 サイバードラゴンx2 プロトサイバードラゴンx3 サイバーフェニックスx2 機動砦のギアゴーレムx2 ならず者傭兵部隊x2 レッドガジェットx2 イエローガジェットx2 グリーンガジェットx2 クリッター 魂を削る死霊 ドリルロイドx2 マシュマロン メタモルポット
魔法17枚 突進x2 エネミー・コントローラーx2 収縮 地割れ 団結の力 大嵐 早すぎた埋葬 光の護封剣 スケープゴート 死者蘇生 リミッター解除 超融合 サイクロン 手札抹殺 オーバーロードフュージョン
罠10枚 激流葬 転生の予言 停戦協定 聖なるバリアミラーフォース 炸裂装甲x2 ストライクショットx2 魔法の筒 神の宣告
融合4枚 サイバーエンドドラゴンx2 キラメテックオーバードラゴン サイバーツインドラゴンです
デュエルしても しょぼい勝ち方で あまり融合を活用できません もっと融合を入れなきゃだめですかね;? 後抜くカードや 加えるカードを教えてください たくさんのアドバイス待ってます 宜しくお願いします
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[ No.1212 ]
投稿者: 矮鶏
2008年07月30日 (水) 19時26分 |
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なんというか………融合を活用出来ないと言われても、オーバーロードと超融合だけしか入っていないデッキで融合モンスターを活用せよというのが不可能に近いです。
<モンスター まずフォートレスの登場で、サイドラ→ガジェという展開力は完全に無意味になってる事を知っておくべきかな。 未来キメラを狙っているわけでもないのに、機械を適当に詰め込んでも回りません。 融合で出す以外にもサイドラ系は融合呪印光で出せるので、シャインエンジェルと共に投入を進めます。 とりあえず数が多いので、壁モンはいるからギアゴーレムは不要かな。 キメラメインでいくわけではないのなら、ガジェットよりはチューナーを入れるのもいいかもしれないです。 とりあえずオネスト強いよ、うん。
<魔法 兎に角50枚中2枚の融合系カードで出そうというのが無茶です。 ただサイドラ2枚になった以上、未来融合もこのデッキ構成では不安定。 とりあえずパワーボンドを入れてみたり、封印の黄金櫃でサーチするなどの工夫が欲しいところ。 サイドラ系は攻撃力が元々高いので攻撃力サポートはそれほど必要ではないかな。 まぁガジェ6枚投入だときついわけだが………ガジェにする魅力は現環境たいしてないです。 エネコンは月の書に変えておく事で、天敵グランモールに対抗出来ます。
<罠 10枚は多いかなぁ。元々速攻系のデッキなので、身を守るカードはたいして必要じゃないです。 停戦協定、ストライクショット、魔法の筒は普通サイドラデッキでの採用は聞かないですね。 入れる魅力もさほどありませんし。そしてフォートレス対策に炸裂よりも奈落が欲しいところ。 グランモールは月の書で対抗出来るわけですし。
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[ No.1213 ]
投稿者: 高岡
2008年07月30日 (水) 19時42分 |
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ありがとうございます では 矮鶏さんがお勧めする サイバーデッキの レシピを教えてください お願いします
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[ No.1214 ]
投稿者: 高岡
2008年07月30日 (水) 20時06分 |
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融合呪印光は手札にあっても サイバードラゴンとして扱えますか?
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[ No.1215 ]
投稿者: 矮鶏
2008年07月30日 (水) 23時42分 |
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サイバー系はあんま作った事ないからなぁ………。本気でレシピ求めるなら84gさんのほうが適任のような気がするけど、とりあえず組むならこんな感じかなぁ。
<上級×4> サイドラ×2、ブローバック、リボルバー
<下級×17> プロト×2、シャインエンジェル×3、融合呪印光×2、オネスト×2、ライオウ×2、ハネワタ、レイヴン 異次元の女戦士、クリッター、スナイプストーカー ならず者orグランモールorメタモルポットor放浪のフリード
<魔法×16> サイクロン、大嵐、ハリケーン、死者蘇生、早すぎた埋葬、リミッター解除、オーバーロード、地砕き、地割れ、黄金櫃 月の書×2、パワーボンド×2、エネコン、我が身を盾に
<罠×5> ミラーフォース、激流葬、奈落の落とし穴、サンダーブレイク、神の宣告
<エクストラ×15> サイバーツイン×2、サイバーエンド、キメラ、フォートレス×2、ガトリング ミストウォーム、スターダスト、レッドデーモンズ、メンタルスフィア、ブラックローズ ゴヨウガーディアン、ブリューナク、カタストル
機械族デッキにしてしまうと、フォートレスへの耐性が著しく落ちるので、メイン以外は機械よりも光を重視。 呪印がツインOnlyでいくと腐るので、ガトリングを狙えるようにする事で使いやすくしています。 ハネワタはチューナーになるだけでなく、パワーボンドのダメージを消したり いざという時はオネスト対象にもなって便利ですね。ライオウは相手のサイドラ&シンクロつぶしに。 全体的なパワー不足だと感じたらシャインパワーなんかもありです。 数分で考えたので色々抜けてそうですけど、うちが組むならこんな感じかなぁ。 ただこのレシピをコピーして使えば強くなれるかっていうとそうでもないという事だけは頭に入れておいてください。
呪印はキメラテックオーバードラゴンの「サイバードラゴン」の部分に使用する事は出来ますが、他のサイドラ系の融合系魔法による素材にする事は出来ません。また、デッキでは効果を発揮しないので未来融合で代わりにする事も出来ません。要するにサイドラ→呪印とか、シャインエンジェル→プロト→呪印通常召喚、とかですね。代用素材として使う場合はガトリングのほうへ、普段は起動効果でツインを呼びます。また呪印の起動効果で呼ばれたサイバーツインは蘇生制限を満たさないので、死者蘇生によって復活させる事は出来ない点に注意してください。
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