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※足跡・書き込み用に作ってみました。
※まあのんびりとくつろいで下さい。(・ω・)つ旦
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生存報告
さば [ Home ] [ Mail ]
生きているって素晴しいー♪
DCの本体つかってなければ今度の連休
あたりに回収しに上京しようかと言う
腹黒サバキです。

それはそうとようやくプロモ更新されたね
他にも公式は更新しなきゃいけないとこ多
いけど。

浜松までが片道1000円近くかかったりとな
かなか大会出れなそうな今日このごろ。
往復2000円てステーキくえるよ。

いみふめいだけどでは
No.64 2005年04月13日 (水) 20時41分
日本茶ですよ、玉露ですよー
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
どうもどうも、お久しぶりです。
静岡での生活はどうですか?
自販機は日本茶しか売っていない等と、
色々と変な妄想を抱いてしまいがちな
今日この頃だったりします。(マテ)

某T松さんみたく行かないでしょうが、
たまには土日に深夜バスでも使って
遊びにきて下さい。
OBはいつも通り元気一杯なので、
新しく入ってきた新入生を含め、
皆で酒でも飲みながらボードやりましょう。

>浜松までが片道1000円
漱石さんが1枚… 漱石さんが2枚…
うーむ、流石にこの値段だと、
大会以外ではお店まで移動するよりも、
通販で頼んだ方が早そうですねー。
電車賃が郵送代を明らかに超えてます。

とはいえ、5月の初めあたりから、
また名人戦の予選が行われると思うので、
今度は「4人で名人戦!」目指して
お互い頑張りましょう。

お仕事頑張って下さい。
自分も就職活動頑張ります。ではっ!

No.65 2005年04月13日 (水) 23時55分
お前あほだろう
さば [ Home ] [ Mail ]
そんなこといったら大阪のファースト
フードはたこ焼きしかないとおもう位
の無理さ加減だよそりゃ
3日は浜松でクロス大会在るけど様子
見もこめて出るのかはたまた東京戻る
のか難しいところ。

あ、そうそう静岡にはドクターペッパ
ーがない。これは非常に困る。今月末
一応初月給が完全ではないにしろ出る
らしいのでそっちにいった際には飯で
もおごってやらう。ただし秋葉限定
No.66 2005年04月14日 (木) 23時26分
ちなみに、(黒岩調で)
さば [ Home ] [ Mail ]
しっているか!

日本の玉露の名産地は「京都」である!

京都まで辿り着いた者は例え死んでも
壇ノ浦にもどされなかったと言う!
No.67 2005年04月14日 (木) 23時33分

 

公式大会
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
ゼピュいいですね!
ゼピュで行きましょうよ〜。
させろぼさんが出るなら、うまくすれば上位4名がゼピュという事態もあるかも(笑)。

《斬り返し》については…秘策を考えました。
うまく機能すれば勝てますよ〜。
あくまで、うまく機能すればですけど。
あとは、どれだけメタを読めるかですねぇ。

念のため。
実際に何で出るかはともかくとしての話ですよ(笑)。
No.60 2005年03月20日 (日) 00時21分
残念ながら
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
>ゼピュで行きましょうよ〜。
デッキ調整の時間が足らず、
あいにくと他に渡してしまいました。

当日はハンデスオメガで出場でしたが、
格闘家が比較的多かった為、
狙い目に感じられた割には、
実際にあたったのは全部魔法使い。
…あれれ?

守護盾ゼピュは面白い案だと思います。
とんでもな速度からメン!メーン!
防御させず相手を撲殺する可能性が大です。

まあ色々考えながら、ゼピュロスについては
続きを作っていきたいと思っています。
…変な改訂が入らなければですけれど。
No.61 2005年03月22日 (火) 00時01分
本日はどうも。
Mot [ Home ] [ Mail ]
本日、守護盾ゼピュに当たってしまったわけですが。
Y氏のサイドにはいつも感服させられてます。
サイド後、《気迫》《フリング》打ってくるんですもの。
「やめてー。手札は駄目なのー」的な気分でした。
《覚醒》まで入ってたらしいですよ。
《玄武のお守り》対策としてはありなんですかね。

本日、させろぼ氏に当たってしまったわけですが。
IDルールは確立して欲しいです。
No.62 2005年03月22日 (火) 00時26分
大会終わって…
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
>守護盾ゼピュは面白い案だと思います。
あれは早くて玄武も無視できてすごいですね。
でも私のゼピュはエヴォなしでした。ゼピュ構築の中でも色々ジレンマがありまして…。
オメガ対策は、メインからの《撹乱封じ》とサイド投入の《投げ抜け》4枚でした。
《魔破斬》入りのゼピュ殺しオメガにも、サイド後ならかなり勝てる構成になってたと思います。
あとの工夫といえば、ドーベン対策の《メイダイナミック》ですかねぇ。
ものすごく効きますよ〜。

>サイド後、《気迫》《フリング》打ってくるんですもの。
いえ、Yさんのゼピュはメインから《フリング》積み込んでますよ(笑)。
No.63 2005年03月22日 (火) 23時31分

 

住民票
海@17 [ Home ] [ Mail ]
え?住民票くれー。って言えば、送ってくれるよ。(役所が)
もちろん、代金は必要だけどね。

別に、親経由じゃなくても構わないんじゃ?
No.57 2005年02月15日 (火) 09時51分
な!なんだってー!!
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
>住民票くれー。って言えば、送ってくれるよ。
ガーン!それはショック…

とりあえず現時点ではもう間に合わないので、
自分に今できる方法で事を乗り切ろうかと。
ポ、ポジティブ。ポジティブアルネ。
No.58 2005年02月15日 (火) 11時26分
何とか
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
無事終わりました。
No.59 2005年02月15日 (火) 20時59分

 

独り言の類。
Mot [ Home ] [ Mail ]
確かにゲームを楽しむって難しいです。
私は勝ちキャラを使いたくない人間ですが、
その理由は「臆病だから」だと思います。
勝つのが当然なら負けた時のダメージが大きく
それを受け止められない。
強いデッキ同士だと、デッキ以外で差がつき
そういう部分で勝負ができない。
そんな弱さがあるから「他の選択肢」に
逃げるのだと思います。
しかし、「他の選択肢」を採る者が少なく、
結果が出ず周りに認められないとすれば、
むしろその方がリスクが高い事に
後で気付くのですけれど。
結局自分で納得したいだけなんですよ。
「他人の力ではなく自分の力で勝てた」って。
そんな次第です。

そう言えばここの日記で取り上げて頂いた
私の《ディズィー》等の意図は、
デザイン的に面白くて強いという点なので、
興味を持って頂いてこれ幸いです。
独りよがりして頑張った甲斐がありました。
そう思ってもらえる人がいると、
余計に変なデッキが作りたくなる性分です。

我ながら困ったものだと思います。
No.53 2005年02月08日 (火) 02時43分
成る程、そうかもしれません
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
>そんな弱さがあるから「他の選択肢」に
>逃げるのだと思います。
>結局自分で納得したいだけなんですよ。
>「他人の力ではなく自分の力で勝てた」
自分も以前、格闘ゲームをやっていて
そういう考え方をしていた頃がありました。
が、今となって思い返してみれば、
「負けるのが怖かった」
そんな弱さがあったからかもしれません。

本当は負けても、それで得た事を
次に活かせば良いだけなんですよね。
敗北を恐れずただがむしゃらに
突っ込んで行くべきだったんです。

>興味を持って頂いてこれ幸いです。
前の《リリス》も中々面白かったですよ。
凄い早さでライフ削られちゃいましたし、
防ぐ手立ても少ないので、
その日対戦した《ゼピュロス》同じく、
「こりゃ良いデッキだな」と感じました。

来週の大会にも顔出そうかと考えてますが、
また対戦する機会がありましたら
その時も宜しくお願いします。
No.54 2005年02月08日 (火) 15時08分
弱キャラ大好きですが
さば [ Home ] [ Mail ]
最近は弱キャラで勝とうとはおも
わなくなってきた。それでも、ギ
ミック調査の意味でいろんなデッ
キタイプに手を出してみたいと思
ってます。うまくいったら他のデ
ッキでもギミック投入。
今は火が面白いんでいろんな火デ
ッキ考えてますね。

>Motさん
リリスのあのエヴォ能力だとなん
かもうディアナとか使ってらんな
いですね。エヴォ1って
No.55 2005年02月09日 (水) 01時31分
そういうものさ、ベイベー。
Mot [ Home ] [ Mail ]
>来週の大会
12日は途中からいると思いますので、
フリー対戦をよろしくです。
13日は大会参加します。
19日も出れます。

>ディアナ
愛があればなんとか。
No.56 2005年02月10日 (木) 02時54分

 

事故率と効用と勝率
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
これはまったくその通りです!
あとで逆転が可能な魔法デッキは、序盤は相手に展開させても勝てるものなんですよね。
そしてそういうデッキはタワー除去にも強い部分があるんです。
例えばフレイとかイスティファーラなんかもそうです。

ここで活きてくるのがタワーのスキップ手段です。
もちろん単純にタワー要素の枚数だけではなく、勝ち手段にも関係する話なので理論を一般化することはできませんが、4レベル以下の魔法デッキが多い理由の1つが、この瞬発力の限界にあるのは確かだと思います。

高レベルのデッキを作る場合に必要なのは、どこでタワーを守り、どこで畳み掛けるかという計画性だと思います。
そういう意味では、投入枚数に決まりはなさそうです(笑)。
まぁとりあえず3レベルは形成魔法で安泰というのがベターでしょうね。
No.49 2005年02月01日 (火) 21時11分
一つ考えた事としては
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
唯一の問題点として、「タワーを待つ」事で
勝率を押し上げる形に組まれたデッキは、
「手札破壊」に高い脆弱性を持つのが
弱点となりそうですね。

「タワー来い来い」ってやってる最中に、
手札に抱えてる重要なブツを
落とされてはたまりませんから。

皆が皆、余剰分を積まないのであるならば
手札破壊でゴー!
って現在考えていたりします。
それが銀か重格になるか分かりませんが。
No.50 2005年02月03日 (木) 07時06分
そうくるか!
さば [ Home ] [ Mail ]
そこで、落ちたら拾ってくる
フレイの出番ですよ。
No.51 2005年02月04日 (金) 01時26分
ハンデス…
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
確かに事故ってる間はブロッカーがいませんから、ハンデスされ放題ですね。
高レベルで手札を溜めるタイプだときついですね。
高レベルで手札を溜めないタイプなんてほとんどありませんけど…。

さばさんの仰る通り、フレイは高レベルでも挽回できますね。
《スペクター》が回る点でハンデスには強いですし。
イスティさんは…5〜6レベルとかになると流石にハンデスが痛くなりますね。
4レベル以下に絞るとそれなりに対処法が見えてくるんですけども。
No.52 2005年02月04日 (金) 01時52分

 

今日の日記
さば [ Home ] [ Mail ]
あ、あとで修正するなら突っ込んどくけど
後半

シルバー「プ」リーズ

になってるよ。明銀止水
No.44 2005年01月28日 (金) 21時14分
あ、そうそう
さば [ Home ] [ Mail ]
あと《覚醒》使うバージョンなら
《ホバーダッシュ》いれてライフ
4点弱(使うと減る可能性もある
から)稼ぐのもありでは?
No.45 2005年01月28日 (金) 22時34分
ミコト
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
今のままだと《瞑想の指輪》1枚で死んじゃうので、なんらかの対策が必要だと思います。
あと、自分でダメージを入れるデッキに勝てないので、《魔界の契約書》も少し入れるのがベターですかね。
契約書はエヴォ促進にも繋がります。
No.46 2005年01月28日 (金) 23時11分
おはようございます
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
>シルバー「プ」リーズになってるよ。
ああああー。間違えました。
後日余裕がある時にでも直しておきます。
ちなみに「明銀止水」は使いすぎで、
現在辞書に登録されておりますw

>《ホバーダッシュ》
実は剣とか指輪とかファイナルとか、
結構手札にダブついてて困ってたので、
そういうのを追加するのは良いですね。
ダブついて困るカード類を
1枚ずつ削って4枚分空きを作るとかで。

>《瞑想の指輪》対策
エヴォまでの速度が速いのと、
エヴォ後相手を確実に殺す事が多い為、
サイド後の対策カード投入で
《瞑想の指輪》については十分かな、
と現時点では考えてます^^;
尤も、まだ回した数が少ないので、
今後も同じくとは言えませんが…

>《魔界の契約書》
エヴォ効率上昇にこれは便利そうですね。
ダメージ置き場を削れるのも
中々目的に沿った形で高ポイントです。
今度2〜3枚程、スロットに空きを作って
是非投入してみたいと思います。
No.47 2005年01月29日 (土) 07時38分
なるほど
海@17 [ Home ] [ Mail ]
>魔界の契約書
やっぱり必要そうですね。。。

是非とも、頑張って作ってください。
(HQ初のエボデッキ)
No.48 2005年02月01日 (火) 10時15分

 

FAQ周り
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
こちらでは初めまして。
FAQについて書かれていましたが、私なりに思ったことを書いておきます。
どちらにせよ、FAQで確定させる必要はあると思いますけど。

>期限付き効果
《グリマルキン》だけNoなのが気になります…。
《負の壁》の効果は、「キャラ/パーマネントのカードテキスト」以外には干渉しませんので、
何が発生源であれ、期限付き効果には何の関わりもない筈ですね。

>【貫通】
トリガー条件が「召喚獣によって防御された場合」なので、
「ダメージを被ったかどうか」が直接の条件となる訳ではありませんね。
ただし、Xが0以下だった場合はダメージが発生したものとして扱わないので、
結果として同じ解釈になります。
最初に私の掲示板に解釈を書いた時点では、私の解釈に間違いがありました。

【貫通】のテキストには以下の文章を補足した方がいいかも知れません。
「Xが0以下ならば【貫通】は効果を発揮しない。」

>《HITOMI》
破壊されたかどうかは、【貫通】の処理には何の影響も与えません。
【貫通】のトリガー条件は満たしていますので、Xを算出してルール通り解決すればOKです。
No.40 2005年01月23日 (日) 01時18分
考えた事として
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
こちらこそはじめましてー。
------------
>期限付き効果
あれから一晩考えてみたのですが、
どうもFAQ回答は《暗闇の刃》に
ついては《負の壁》で消える、
《グリマルキン》については、
《負の壁》で消えないという事を
伝えたかったんじゃないかと思います。
まあこの辺、再度返答を頂かないと
分かりませんけど。
とりあえず現在返答待ちの状態です。

個人的にはしぶしぶさんと同じく、
どちらもNOかどちらもYESになるはず
と考えています。
No.41 2005年01月23日 (日) 19時09分
負壁周り
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
《負の壁》の効果範囲は、過去のFAQで定められたものですので、FAQでの見解が変更されたのかも知れません。
レイシェルの【ユニコーンポーション】なども扱いが二転三転してますし、リバーサルが出るという事態はありえない話でもなさそうです。
いずれにせよ、統一された回答だといいなぁ。
No.42 2005年01月23日 (日) 21時26分
Re:★FAQ回答返ってきましたよー
しぶしぶ [ Home ] [ Mail ]
>《負の壁》メール回答
>3:装備しているという現状を《負の壁》が変更することはない。
これは裁定というか、《負の壁》自体がそういうテキストに改訂されてますね。

>1:そのパーマネントが自身に及ぼす効果は《負の壁》によって無効化されない。
>2:他のパーマネントに対して及ぼす効果は《負の壁》によって無効化される。
うーむ。
これは全く前例がない回答ですね〜。
《キメラ工房》の裁定など、大きな逆転がいくつか生じることに…。
(《キメラ工房》で得た特殊能力は、《負の壁》では消えないことになっています)
これが確かなら、【飛行】や【突撃】など、常時型の特殊能力が発揮する「効果」も無効化されなくなりますね。
(常時型は、そのパーマネントがある限り、効果を発揮し続ける能力です)
環境に甚大な影響を与えることが確実なので、早いところ明文化(公式サイトに掲載)して欲しいです。
しかし、説明の中に「効果」という《負の壁》のカードテキスト内に存在しない言葉が使われているのが心配ですが…。

ところで、
>2:他のパーマネントに対して及ぼす効果は《負の壁》によって無効化される。
>《暗闇の盾》は召喚獣に対して効果を発揮しているという事実は変わりませんが、

この二つの説明は、明白に矛盾しているような…。
「効果を発揮」しているなら、「無効化」されてないと思います(汗)。
(日本語的にも、ルール的にも)。
No.43 2005年01月28日 (金) 20時06分

 

タワーの話の考察
さば [ Home ] [ Mail ]
させろぼタワー論をまとめると
1−3までは初ターンで一気にタワーを建てないので
引く確率を最重視して普通の山型。で、その上が少し
くびれて、それに乗っかって強力なカードを叩きつけ
ようと言う物(あってる?)。

で、議論の焦点のくびれの部分だがこの場合くびれる
であろうレベルを4レベルとしてはなすと4レベルは

・2ターン目(場合によってはそれ以降)に来ればよい

つまり、引くまでにの猶予時間に若干の余裕がある。
じゃあ、壊されにくい形成とかにすれば枚数を若干細め
てもイイじゃん。という流れになる。これはつまり

「枚数的にはくびれてるけど安定度的にはくびれてはない」

と言えないだろうか
No.35 2005年01月19日 (水) 23時16分
言葉足らず
さば [ Home ] [ Mail ]
結論に言葉が足りなかった。

枚数減少による・・・
・引いてくる確率の低下
−>1ターン目に必要が無いとい
  うファクターでカバー

・被破壊時のダメージの大きさ
−>破壊されにくいパーマネント
  を採用することでカバー

以上より
=>3より上のレベルでは多少枚
  数を少なめにしても安定度が
  落ちにくい?
No.36 2005年01月19日 (水) 23時37分
まとめると
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
「高レベルになる程、潰され難くなるから、
余剰枚数の投入は少なくても良い。」
という事ですよね。

あと各タワーが独立している話は間違い。
加えて、上位タワーの投入枚数は、
上位魔法の強さの度合いによっても
変わる可能性が高いとの事でした。

要するに、世の中にはレベルの割に
効用が不十分な魔法も存在している訳で、
これらが上位に存在している可能性も
考慮に入れると、タワーを上に偏らせても
デッキ全体としての効用が伸びず、
結果として下に膨らむ事もある、
という事ですよね。

で、この事も考える上で、
カードの平均的な強さの度数γが
必要になる訳ですが、
この辺は個人的主観によっても
左右される可能性がある、と。

まだ消化しきれてない部分もありますが
概ね納得です。
No.38 2005年01月20日 (木) 00時27分
ただし
させろぼ [ Home ] [ Mail ]
>させろぼタワー論をまとめると
>〜〜(あってる?)。
うーんと。
この部分については似てるようでいて、
自分とは大きく異なっている感じがします。
まあ主に自分が説明下手なんですが…

「一気にタワーは建てます」
何故なら無駄なく上位に移行できた方が
デッキ全体として効率上昇に繋がるから。

「山型にはなりません」
1〜3レベルまでは全て基本は同数です。
余剰分の追加によって、
くびれや膨らみが生じる事があっても、
単純な山型には絶対になりません。
特に魔法回数が3回の場合、
2レベルは、通過地点に過ぎないので、
破壊される恐れの高い3レベル、
初動として大切な1レベルと比較して、
自分は薄くタワーを作成します。
(EX:15−12−14といったように)

「最大レベルが載るのは余剰発生時だけ」
各タワーに必要な枚数をデッキ総数から
除外して、余った部分が最大レベルの枚数。
最大レベルの枚数>一つ下のレベルの枚数
の時だけ最大レベルは膨らみます。
余った部分が負or0の場合、
最大レベルは1ランク下に下がります。

「段階的鉛筆型とは何か?」
魔法回数が3回のキャラを使用する時、
自分の組み方の場合、1〜3は同数投入、
4〜5も同数投入が基本と考えますが
この時1〜3に投入する枚数と、
4〜5に投入する枚数では、
明らかに差が出るように作ります。
これを段階的鉛筆型と呼びます。

「結局タワーの構築方法は?」
簡単に言うと
1レベル:初動重視するなら余剰を足そう
2レベル:通過地点。薄くてOK。余剰0
3レベル:潰される可能性高し。少し厚め
4レベル:1〜3より大幅減少。
5レベル:枚数は基本的に4レベルと同じ
最大レベル:残った枚数をここに投入
・余剰が0or負なら最大レベルは5になる
・これを繰り返して最大レベルを決定。

あと、くびれは必ず発生する訳ではなく、
「発生する可能性がある」と書いてます。
No.39 2005年01月20日 (木) 03時22分

 




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