DirectX&C#による物理現象シミュレーション
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■ MeshをFileLoadでなく,動的に作る方法
はじめまして,熊と申します.C#で動的にMeshを作ろうとして,行き詰っています.どこにもそんな情報がないということはMeshの利用方法を間違っているのでしょうか?