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まったり迷走パーティ相談所

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インターバル
雷ヶ谷(????)
今回は随分と長い猶予があるので、こんなものを建ててみます。

>登録
体格:3 敏捷:6 器用:4 魅力:2
戦闘:槍 補助:光霊 生産:付加

で登録完了しました。
魅力はクリティカルと魅了対策で集中させましたが、
これが吉と出るか凶と出るか……。

>技修正
「ムーンレスナイト」などの属性強化系、
「トリプルエイド」などの回復系、
「ヘイスト」などのWAIT操作系に下方修正が入ったみたいです。

道理で「ヘイスト」を使ったのにサバス戦で2回行動できなかったはずですよ……。

4月までしか伝言が使えないということで、ライリさんがとても心配です。

2007/04/28(Sat) 23:07 No.183

文月
おはようございます。――でもないか。PC立ち上げた時はおはようございますで十分いけたんですよ…
ご心配いただき、ありがとうございます。こうして無事到着しました。
土曜日にすべて終えて、一日間をおいて今日本格的に動こうとしたら、ディスクエラーで起動すらしてくれなくて不貞寝しようと思いましたが。
ここでリカバリしたら、データ全部移行して媒体に残してなかったんで真面目にたどりつけなくなると思って、必死に修正。

まぁ、仮にリカバリしても一週間廃人同然になってから、早苗さんもそのまま続行ということで検索かけて伝言するつもりでしたから。
描いていただいたプロフ絵も守れたし、良かった良かった。

さて、長い前置きを置いておいて。
先程、登録してきました。宣言通り、ライリッドのままで。

魔力:6 魅力:3 天恵:6
戦闘:呪術 補助:闇霊 生産:料理

ついでに言えば、守護は聖人。もうネタで行きますよ、ネタで。
初期補助は毒物と迷ったんですが、まず戦闘面で安定してからと思いまして。毒物7で使える技より、闇霊7で使える技のほうが少々良さげでしたし。
今後、魔力、魅力、天恵を集中的に上げていきますので。えーと、お二人にお願いが。今後、荷物持ちをお願いするかもしれません(汗)
生産の予定としては装飾を取りますので、余裕があれば他は器用しか上げないと思うので、アップアップになると思うんですよね。

2007/04/30(Mon) 11:55 No.184

トォネ
時間はたっぷり、
さぁ、連休中に絵を描かねばー。

こちらはこんな感じで登録してきました。
名前はアノビスで。

体格:6 敏捷:3 器用:6
戦闘:剣 補助:隠密 生産:武器

敏捷じゃなくて魅力に振った方が良かったかなぁ、
クリティカル狙いで。
体格と器用を集中的に上げていこうと思います。

>結果
サバス戦は勝利、大乱戦は3試合目まで。
中々いい結果で終わりましたね。

2007/04/30(Mon) 22:46 No.185

雷ヶ谷(????)
>荷物持ち
了解ですよー。
私の方にそこまで余裕が出るかは解りませんが。

>成長
私は敏捷と魅力、体格と器用を交互に上げていく感じですかねぇ。1期みたいに敏捷だけ飛びぬけさせることだけはなくします。

>結果
サバス戦は無事勝利できましたね。何だかあっさり。
大乱戦はまたもや幻術PTに潰されましたが……あのPTは本当に強いですねぇ。

2007/05/04(Fri) 19:06 No.186

24日目(第25回更新)
永崎早苗(1454)
事実上、最後の大乱戦ですね。
次の島ではトーナメントに変わるようですし。

サバス戦はさて、勝てるでしょうか。

---------------------------------------------
締め切りは27日、新規登録開始が28日です。

>移動
言わずもがな、全待機で。

>通常戦
特に書くことも無いので。

非接触「ヘイスト」→「ハイスピードミサイル」
第1行動「マッドカミーラ」
第2行動「マッドカミーラ」
第5行動「必殺:今がチャンス」
以降 SPがゼロになるまで「今がチャンス」

大乱戦も「マッドカミーラ」を連発します。

>調査結果
長くなったので、リンクに細かい調査結果は貼って置きます。
自分で調べる時間がないやーって時にでも見てください。
ただ技の内容を書いてるだけのようなものですが。

単体攻撃力は魔術、呪術で補われているため、命術で回復するのか、魅惑で状態異常関連を狙う+ペットを持ちたいか、の好みの面が大きいです。
全体技についてなんですが(破壊力あるのは無かったです)、「気象」「音楽」「水霊」「風霊」だと「魔術」や「呪術」で修得できそうでした。

2007/04/23(Mon) 19:22 No.178

ライリッド(1412)
……最後の最後は…せめて……
ううん……笑って終れたら…それで、いい……

++++++++++++++++++++++++++++++
リセットの話が早かったせいか、燃え尽きたようで次期参加されない方が割りといるようですね。正直、寂しい。
にしても、この娘、召喚した人形自分で倒したよ。しかも、HP吸い取って……(遠い目)

>戦闘
マッドカミーラって、炎上効果ありましたよね。
では、折角のなのでマジックオイルでサポートしましょうかね。
呪印にしようかと思ってたんですが……
1ターン目はウィキドリングしかないので。必然的に。
後はマジックチャージで一回魔力上げてウーンズ辺りでちまちまちまちまと。時折、回復補助しながら。くらいかな。
技が多すぎて、正直何が効果的なのか分からない……!
せめて、ピリオド覚えていればまだちょっと違ったかもしれないんですが。

大乱戦も、同じくマジックオイルでサポートしますー。

>調査結果
すみませんー! 先週、すでに拝見していたんです!
……ああ、お礼の言葉をその時に述べておくべきでした、ありがとうございました!
早苗さん、なんて良い人なんでしょう。大好きです(何の嫌がらせか)
私見、大歓迎です。

補助で音楽を取ろうか考えていたんですよね。
(バトンで行き当たりばったりで答えてしまった手前)
生産で、装飾取るか、合成取るかで魅惑か命術か決まるんですけど。
早苗さん、嘘でも良いから次期は「私が合成取りますよ」と言ってみません?(笑)
その場合、魔弾取ってから魔術忘却して命術取り直す方向になるかもしれません。
次期は、お二方がほぼ前衛型になるでしょうから、別にライリッドも火力目指さなくても良いかな、と思い始めて。

2007/04/23(Mon) 23:22 No.179

永崎早苗(1454)
せっかく見つけた階段に足を踏み入れなかったのが心残りですかね。
……笑って、終われたら良いですねぇ。

---------------------------------------------
もう少し遅いと踏んでいた人は多かったみたいですね。
人形は全体攻撃の威力減もありますし、使い所が難しい召喚ですねぇ。

>戦闘
炎上って火属性攻撃なんでしょうか?
MSPからダメージを弾き出しているみたいなので、耐性低下は影響を受けないのではないかと思います。
そんなわけで「呪印」の方が良いかと思います。

「マジックチャージ」は次のターンだけなので、2ターン目の行動が無意味になる可能性のあるサバス戦では使えますが、大乱戦は省いて良いかもしれません。
「イビルボム」は炎上、「ペインカース」は猛毒付きの闇属性(大)なので「ウーンズ」との入れ替えて使うのもありかと。

>調査結果
書き込んだ時期が時期だったのでもう一度持ってきたんですが、既に拝見済みでしたか。
えー、なんでしょう、上手い返しが思いつかないので流します(えー)

第2生産はライリさんが「装飾」を取るなら「合成」を取りますよ。逆も然り。
私が何処まで火力になれるかはまだワカリマセンヨ。属性攻撃技メインって、かなり相手次第な気もします。

2007/04/24(Tue) 19:35 No.180

ネフ(1408)
アズラ
「笑って・・・なァ、
 俺は向こうできゃーわいいとか言ってる奴を
 目の前にしてじゃ、とても笑えねぇが・・・。」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
うわー、遅刻してるっ・・・!
締め切りは明後日、いや、明日?
新規登録までにちゃんとキャラ完成できるだろうか・・・。

>通常戦
とりあえずこんな感じで、

非接触、残影×2、チャーム
第1行動、ドグマティックパニッシュ
第2行動、チェイスエンチャント
第3行動、ラッキースター
第4行動、必殺技:猛襲撃
後は残りSP50%以下でソウルシェイブ。

雑草一掃できればいいんですがね。

2007/04/25(Wed) 23:55 No.181

ライリッド(1412)
……同じく…可愛いって思えば……笑えない、かな…

++++++++++++++++++++++++++++++
炎上ダメージって、火属性関係ないですかね。
それじゃ、呪印で。あとは、なんかもう、適当に……
大乱戦ではオイル使ってみます、ヴァイオレットスフィア使ってみたいですし。
すみません、ここまできて、ウチのPC――というよりは、モニターがストライキ起こしてくださりまして。
画面全体が青というよりピンクっぽく、少々ムーディーで素敵ね、といっている場合でもなく。視力に大ダメージの予感。眉間にシワが。
前々から調子が悪いとは思ってたんですけどね。放置していたツケが。
安い買い物でもないのですが、他にも色々壊れていた事もありまして、良い機会なので新しくPC購入。現在も、隣でセットアップ中。
間に合えば向こうのPCで継続できれば良いのですが、如何せん……なんか、締め切り明日っていうのが無理っぽい。メッセ返信も、やややっつけ作業の予想なんですけど。
えー……で。結局、何が言いたいかといいますと、今の時点ではなんともいえないんですが、データの引越しに失敗して次期開始時、PTBBSが見つからない場合、伝言板でSOS流しますのでよろしくお願いしますという、長い前振りでした。

>調査結果
……そこは、流すのなら触れないで流すのが、バファリンの半分の優しさだと思います。
下手な突っ込みは残酷よー!(笑)

早苗さんが装飾を取るのなら、魅力も上げられるという事ですよね。
それだったら、やはりこちらで取ります。早苗さんは、では、合成をお願いします。
……そして、最後まで、私を悩ますのですね…命術取るか、魔術取るかで。うわん。

そして、ネフさん、新規まで完成頑張って…!

2007/04/26(Thu) 22:12 No.182

23日目(第24回更新)
永崎早苗(1454)
さてと。
ではでは、サバスへと向かうとしますか。

これが最終準備になりますね。

---------------------------------------------
次回締め切りは21日です。
次々回が27日で新規登録開始が28日と中々のハイペースですね。

>移動
予定通り最終更新でサバス戦ということで「R-23」に行きますね。

>料理
11番を「竜肉の生姜焼き」でお願いします。

>ライリさん
付加の材料と対象設定を間逆にして全て失敗してしまいました……すみません。次回はしっかり設定しておきます。

>生産技能
武器作成  体格:器用=1:2
防具作成  体格:器用=2:1
魔石作成  器用:魔力=1:2
装飾作成  器用:魔力:魅力=1:1:3

という割合で能力が影響を受けるそうなので、私が「武器」を取るというのも悪くは無いかと思いますが、ネフさんの方で生産技能が絡む技で欲しいのとかあります?

2007/04/16(Mon) 22:31 No.172

ライリッド(1412)
……もう、少しで……退去、か…
思い出…残せたら良いね……

++++++++++++++++++++++++++++++
新規登録は、特に頭を悩ます必要もないので大丈夫そうですが、この更新ペースは正直厳しい。
板で意見を書くのと、継続作業とは次元が違う気がするので。
板は軽く書けるけれど、継続の場合、のしっと腰をすえないといけない感じ。私だけでしょうか。

>次回&料理
ラジャーです。

>付加
あいやー、すみません。
私の書き方が遠回しで分かりにくかったんですね。ですから、お気になさらず。
では、次回、今回の仕様でリトライお願いします。

>次期
いまだ迷っているのがここに一人。
装飾の割合って、器用は余り影響されないんですね。
魅惑と闇霊でムーンレスナイトだけを取りに行こうと思ったんですが、命術やめて、魅惑でどっしり行こうかしら。そうしたら、合成やめて装飾取りにいけるのではないかと。魔力はそこそこ上げますし。
基本、ライリッドは大して速くないので、皆さんが危ないときに命術使っても間に合わないことが多々なので、使い勝手が微妙だなーと思っておりまして。
……どうしよう(悩)
お二方に訊いても良いですか?
命術援護、あった方が良いと思われます?

2007/04/17(Tue) 22:48 No.173

永崎早苗(1454)
思い出ですか……思い出、ねぇ。
残せたら、良いんですけどね。

---------------------------------------------
時間無いとポカをやらかす場合があるのが……。
私は更新を見たらやれるところはやっちゃってますね。

>付加
了解です。
次はミスりませんよ!……ミスってないと良いなぁ。

>次期
戦闘:槍・幻術
補助:光霊・闇霊・隠密
生産:付加

予定は未定表。
私は忍者と付加で完全に特性上昇狙いです。

>ライリさん
戦闘:呪術・魔術
補助:毒物・闇霊
生産:料理

今のところはこんな感じですか?

ターン終了までに回復と現在HPが被ダメを上回れば生き残れるので、命術援護はあった方が良いとは思いますが、そのままだとライリさんの技能が以前と丸っきり同じになってしまうので、敢えて魅惑を推して見ます。

後は「命術10+魅惑10」で
「キュアオール」という消費SP110で非接触に使用可能、味全体をMHP×0.15+100増加と麻痺+猛毒を軽減なんて技があるので、「魔術」を思い切って捨てるのも有りなのではとか言って見ます。

何か「こんな感じの技が欲しい」というのがあるのでしたら、今のところ私が一番余裕があるみたいなので探して見ますよー。

2007/04/18(Wed) 20:39 No.174

ネフ(1408)
アズラ
「変態戦・・・・あまり良い思い出になりそうに
 無いような気がするのは俺だけだろうか・・・。」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ハイペースすぎぎぎ
余裕あったのになぜかチキンレースになっている。
そんな私です、ふひひ。

>移動
サバス戦了解です。

>料理
16番を「柏餅」でお願いします。

>付加
付加枠まだ空いてますかね?
空いていたら10番に13番の巻貝をお願いします。

>次期
戦闘:剣・幻術・命術
補助:隠密
生産:武器

こんな感じにしようかなと、
生産技能、暗器作製を覚えたいので武器を取る事にします。
余裕があれば防具も取りたいなぁ、結構良い技多いし。

>命術
あった方が色々便利だとは思いますね。
うーん、私からはそれぐらいしか特に言う事ないです、
早苗さんの意見を参考にー。

2007/04/19(Thu) 00:23 No.175

ライリッド(1412)
心がけ…次第だと、思うけど……
……私は…楽しい…良い思い出、作れそう……って…
過去も、現在も……これから訪れる…未来、すら……

++++++++++++++++++++++++++++++
土曜日に総てを賭ける。
明日の帰りは、恐らく22時近いだろうし……

>付加
ミスったら、ミスったで。怒りませんから大丈夫ですよー。

>料理
了解です。

>次期
こんな感じの技がほしい?
全体攻撃一発どーんっ、で、敵がわーっ、みたいな(子供の表現か)

次期でも同じキャラでいくということで、まるっきり同じになってしまうのは別に構わないんですけどね。勝手も分かりますし。ただ、火力がないのが困るところですか。
いっそのこと、ノートを主にしてしまえば、もう少し改善されるんですけど、友達一人もいなくなりそうだ。

実は、もし生産で装飾を取る方向で行くとしたら、魔弾作製がほしいと思ってたんですよ。
ほら、自分では魔石は作らないので外注するじゃないですか。それ以外のもので、攻撃力をカバーしたいなぁ、と。
魔弾取ってから、魔術忘却するとか?
MATは、杖作成してもらってそれで補完もありかな。
むー。戦闘技能四つじゃ厳しいですしね。
修得技能枠、あと1〜2増えないかな……

後は、守護。魔王効果狙おうか、それとも、キャラに合わせて聖人か。
状態異常って、思ったよりかかってるんですけど、聖人さん。

2007/04/19(Thu) 22:19 No.176

永崎早苗(1454)
心掛け次第ですか……。
まー頼まれたことは終えて、島は出た方が気分は良くなるとは思いますね。

---------------------------------------------
>付加
了解です。

>調査結果
長くなったので、リンクに細かい調査結果は貼って置きます。
自分で調べる時間がないやーって時にでも見てください。
ただ、結構私見が入ってます。

単体攻撃力は魔術、呪術で補われているため、命術で回復するのか、魅惑で状態異常関連を狙うか、の好みの面が大きいです。
全体技についてなんですが(破壊力あるのは無かったです)、「気象」「音楽」「水霊」「風霊」だと「魔術」や「呪術」で修得できそうでした。

2007/04/20(Fri) 19:16 No.177

22日目(第23回更新)
永崎早苗(1454)
おおおー、何だかアズラさんがとても格好良くなりましたねー。

それにしても、これだけの数に一気に遭遇すると流石に圧巻ですね。

---------------------------------------------
見切り設立。次回締め切りは14日です。
後3更新でリセットですかー。そうなると最後の更新で対サバスになるように、次々回に移動ですかね。

>移動
というわけで、次回は待機してサバス戦にそなえるといったところでしょうか。こうなると好戦度は普通で良いですかね。

>料理
10番を「手ごねハンバーグ」でお願いします。

>リセット後
の話ですが、PTは解散します?継続します?
私としては継続を望みたいのですが、「別の人と組みたい」や「ソロでやりたい」と言う方が居れば無理には望みません。

囲みに私は成長の毛色は少々変えますが、「永崎早苗」で続けようかと思ってます。

2007/04/09(Mon) 19:28 No.165

ライリッド(1412)
ネフ、ネフ……タローの仲間が沢山…いる……

++++++++++++++++++++++++++++++
再更新がかからなければ、このままGO!ですか。
火力のない後衛ですみません。
もっと、他の後衛さんのように、スカっと敵を倒してみたい。

えー、そんなわけで。
明日以降も、書き込める状況か分からないので、書き込めるときに書き込もうと覗いたらスレ立てしてあったので、早苗さん、いつもですが有難うございます&お疲れ様です。
そして、当日記のおいた発言をお許しください(笑)
スルー可ですから>お二方

残り三更新で、焦ったので。
そうですね、好戦度は普通でいいのではないかと。

>料理
了解しました。

>リセット後
恐らく、リセットされた後も参加すると思います。
私も出来ればPT継続を望んでいます。ということで、次期もよろしくお願いします、早苗さん(もう決まった)
あとはネフさんですが、私たち二人が継続を望んでいても、もしソロ、他の方とPTを組むという話があれば、遠慮なく言ってくださいね。

折角プロフ絵も描いて頂きましたし、同じライリッドで。Noが違っても、Noなしのも頂いておりますし。
動かす方はあんな大人しい性格ではないので、非常に苦しいのですが……!
スキル取得については、毒、呪術、後衛としてのMATアップの魔術は外せないと思うので、その他を弄ることを考えてみます。

2007/04/09(Mon) 23:25 No.166

ネフ(1408)
アズラ
「かか格好良いって、言われても嬉しくなんかないんだからな!!(でも嬉しそう。)」

ネフ
「うん、タローがいっぱい。」

アズラ
「って、ミニドラゴンは全部タローなのかよ!?」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やっと書き込みに来れました。
さて、明日中に継続登録終わらせないと・・・。

>バトン
これはっ、せっかく貰ったので次回あたり答えてみますね。
しかし、アズラと後ろの人だけでひたすら喋る事になりそうな予感。

>移動
了解です。

>料理
19番で「バタートースト」でお願いしますー。

>リセット後
私もPT継続希望です。
次期もご一緒させてくださいな、
よろしくお願いしますー。

が、
キャラの方なんですが、別のキャラに交代させると思います。
せっかくアイコン描いてもらったのにですが・・・。
あんまり喋らない子なので会話に参加させられないのが辛いっ。
でも愛着のあるキャラなので交代させるのも名残惜しいのですが・・・。

技能については、前衛なのは変わりなく。
取りたいなーと思ってる戦闘技能は剣、幻術、命術あたりです。
後は補助技能を3つ、
キャラが完全に決まってから考える事にします。

2007/04/11(Wed) 18:47 No.167

永崎早苗(1454)
(そもそもタローって名前で良いのかねぇ)

まぁ……どちらにしろウチの面子よりは数段良いか……(ぼそ)
頑張ってください、本家タローさん。

---------------------------------------------
>バトン
もう既に答え終えた人が1人。
ただ、あんまり答えたと言える様な中身になってないと思います。

>PT続行
と言うわけで今後もよろしくお願いします。
アイコンは新キャラになりましたら、作って入れ替えておきます。

>成長方針
私は次回はもう少し物理っぽく魔力を削って体格よりな敏捷系で行こうかと。結局、敏捷系です。
技能は槍をメインに幻術でSPを補強する代わりに魔術を捨てて、光霊や闇霊の属性攻撃をするタイプにする予定です。

と、成長予定論は置いておいて、生産技能は被らないように先に明確に示して起きますと「付加」にします。

2007/04/11(Wed) 20:37 No.168

ライリッド(1412)
…アズラも……もし、ネフに名前をつけられたら…
タローだったのかな……

++++++++++++++++++++++++++++++
>バトン
五人に回すのに、二人に回すのは変則的だと思うんですが、
私のよくやるパターンです。異端児万歳。
受け取り、ありがとうございましたー!

>料理
了解です。

>ネフさん
継続に間に合えばいいと思いつつ。
アイテムNo7の「魔法樹の欠片」を「闇夜のローブ」という防具で制作をお願いしたいです。

>早苗さん
白石、今まで預かっていてくださって有難うございます。
次回、送ってください。
で、それに伴って、付加のお願いしてもいいですか?
アイテムNo7にNo3を付加。
アイテムNo16にNo1を付加。
二枠余っていなければ、後者のNo16〜の方をお願いします。

>次期
よろしくお願いします!(ぺこり)

色々考えた末、どうやら、今回と同じスキルになってしまいそうな予感が…
SP底上げで幻術考えたり(お二方と被る)
壁増やす要員として召喚とか(SPがガンガン減る)
でも、結局は回復はあったほうがいいですよねぇ(結論)
後は全体攻撃を考えて、音楽取得方向かなぁ……

と、まぁ、そんなわけで。生産は同じく「料理」でしょうか。
ぶつからなければ、「合成」も視野に入れつつ。
器用を上げる暇がないような気がしますので、必要のない技能しかもてないんですよね。

2007/04/12(Thu) 12:47 No.169

ネフ(1408)
アズラ
「いやナイ、ナイな。それはナイ・・・多分。
 ・・・・いや、やっぱアリそうな気も・・・。」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>防具作成
了解しましたー。

>次期
大体キャラが決まってきました。
次期も体格系で、
あと、補助技能に隠密を取っておきたいなーと。

生産技能はやっぱり武器か防具ですかね。
迷う、どっちにしよう・・・。
いっそ両方とっt(この人また同じ事を)

2007/04/12(Thu) 23:28 No.170

永崎早苗(1454)
タローでジローでサブロー……それだと最初はイチローじゃないと駄目ですね。アズラさんは「トウキチロー」だったんじゃないかと思います。

---------------------------------------------
>付加
2つとも了解しました。
白石は緊急送品にしておきます。

>成長方針
未定な予定をバババっと貼り付けておくと、

戦闘:槍・幻術
補助:光霊・闇霊・隠密
生産:付加・??

忍者を修得して、とことん属性攻撃特化でいこうかと思ってます。後1つは今のところ空きで。

2007/04/13(Fri) 23:02 No.171

21日目(第22回更新)
永崎早苗(1454)
狼にミニドラゴンに一角獣。
随分と大所帯になってきましたね。

そして久しぶりの砂地では大きい蟹と遭遇してしまったのでした。
……倒せれば当分、食料には困らなそうですね。

---------------------------------------------
締め切りは8日です。

>移動
砂地は2種類しか技を使わなくても勝てるとは思いますが、どのくらい被害が出るか解らないのが何とも。次回は魔方陣に戻って「+2」で砂地とどっちが効率が良いか見てみるのはどうでしょう?

お二方に欲しい材料があるのであれば、そちらが手に入る場所を優先しようとは思いますけど。

>サバス
召喚雑草のHP一番多いので900までいってますね。1人につき全員に1ターンで300と少しのダメージを与えられるのなら問題が無いわけですが、これは当初の予定通りギリギリまで待機ですかね。

>料理
14番を「鰈の煮付け」でお願いします。

2007/04/03(Tue) 19:30 No.160

ネフ(1408)
ネフ
「蟹・・・・(指銜えながらタラバを見。)」

アズラ
「待て、まだ待て。」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>移動
良いんじゃないでしょうか、魔方陣で+2。
しかし、こういうときに限って
ブラックボールとランドウォームが出てきたりして。

欲しい材料は特にないですね、今の所。

>サバシ
HP900ちょっとで、1ターンに300ですか、
全員で全体攻撃を撃っても届くかどうかって所ですね。
あ、こちらは8日間で持久が切れてしまいます・・・っ。

>料理
14番で「3色団子」をお願いします。

そうだ、次回更新で命術を開花しようと思うのです。
MDF上昇の効果がどれ位のものかはわかりませんが、
HP回復の技があると役立ちそうですし。

2007/04/05(Thu) 01:42 No.161

ライリッド(1412)
…早苗、早苗……
これ…レーフィンに……あげて……

++++++++++++++++++++++++++++++
というわけで、早苗さん、「質素な保存食」と「おにく50」交換しませんか?
ネフさんへ、と思ったんですけど、現在、絶好調中のようですし、なにより、ペットを二匹連れている早苗さんの方が体力減りそうですから。

>移動
私も魔方陣+2で構わないと思います。
ネフさんと持久を合わせるチャンス。
同じく、ほしい材料は特にないですから。
……というより、そういったものを調べる時間が何よりほしい(関係ない)
ランドウォーム等が出てきたら、お二人の魅力で撃沈してやってくださいませ(笑)

>料理
了解です。

現在、ライリッドが大した回復術も習得していないことですし、少しでも回復してくれているとありがたいかも。
ダメージの○%回復であれば、今後、体格も上げていくのでしょうし、ヘタな術かけるよりも回復量いいかもしれませんしね。

皆さんが次々と決まっていく中、さてライリッドの最後の枠、何を埋めようか。焦る焦る。

どうしようもない物体、Lv21の防具技術でも失敗って…どれほど高性能のどうようもない物なんですか。

2007/04/05(Thu) 22:53 No.162

永崎早苗(1454)
え、良いんですかこんな豪勢な物を頂いて。
肉についてならレーフィンは(貧乏的教育を行うので)大丈夫ですけど。

---------------------------------------------
持久はボチボチ調節していくつもりです。

>移動
では魔方陣戻りでー。

>命術修得
MDFは今後必要になるでしょうから良いとは思いますが、お節介ながら「剣・幻術・命術・魅惑」の熟練度を気にしながら技回数を振り分けるのはちょっと大変なのでは、とか思ったり思わなかったり。
でも魔法攻撃でボコボコな身としてはMDFは欲しいですねー。

>最終枠
CPが余ってしまう可能性があるので、「埋めない」というのも1つの選択肢だとは思いますよ。焦らず、良さそうな上位技能が出たらそれを狙うぐらいの気持ちでゆっくり考えて大丈夫だと思います。

>交換
こちらの方が得ですので特に拒否する理由も無く、有り難く交換させていただきます。
15番の保存食を送っておきますね。

>どうしようもない物体
どうしようもない物体も付加レベル30になるとどうにかなるらしいですけど、付加Aを変えたくないときに合成素材にちょうど良いと考えましょう。

2007/04/05(Thu) 23:41 No.163

ネフ(1408)
>熟練度
あ、その事をすっかり忘れていた、
うっわ、ホント後の事ぜんぜん考えてないよなぁ、自分。
それでもMDF上昇は魅力的なんですよね。
魔法攻撃でフルボッコされたら一瞬で落ちますから。

>どうしようもない物体
それだけレベルを上げてもどうしようもないから
どうしようもない物体なんでしょう(笑

それと、も一つ。
気象を忘却しようかなーとも思ってます。
次回更新でって訳ではないのですが、とりあえず様子見で。

2007/04/07(Sat) 01:44 No.164





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