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第2回mco QUEST妄想スレ
自由気ままに何でも妄想するためのスレ。
ぶっ壊れでも完全ネタ寄りでも思いついたらどんどん書いて想像力も高めよう! アイデアは無限大にあるはずだ! 新規でも既存の調整もok! さらに管理人さんの目に止まれば実装も夢じゃない!? ただし、マップ妄想だけはしないように!(ほとんどの確率で採用されません) 闇の開発部の中の人は引退済 下のテキストファイルは第一回のアーカイブです 概要欄最終更新日(11/26) 注意喚起(最終更新10/10)・もし妄想スレが書き込めなくなっても新しいものを勝手に作らないでください。開発部が勝手に作ります。・妄想スレのパスワードは非公開とします。 ・このスレは妄想なら常識内での連投okです。意味無いことの連投は禁止です。 ・別ゲーのパクリを書く場合はタイトル名を書くこと、さらにどこかに伏字を付けること。 └ミルクチョコオンラインのみ伏字なしでOK。 └発売して90日未満のゲームは出さないこと。 └アイテム名のみパクった時にこのルールは適用。 105677.exp:1134 18XgDFxHckY0E 2024-05-23 23:08 |
120174.exp: | ||
120035.まるまる 自身が撃破した時以外の報酬が思ったより多いのも改善点かも 他の人が討伐して宝箱獲得→703G,50EXP
討伐した人→812G,62EXP 比較すると前者明らかに貰いすぎじゃないか(前者私です) fe/7L1xcQdH9E 2024-11-29 22:02 / 738 |
120113.exp:14 | ||
実はこっそりフローチャート作ってるんだけど、けっこうむずかしいね
M1IT97BwJwas2 2024-11-26 23:16 / 737 |
120037.exp: | ||
120035.まるまる 自身が撃破した時以外の報酬が思ったより多いのも改善点かも ※撃破報酬
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-23 21:38 / 736 |
120036.exp: | ||
ポイント制だと⬇️の点も改善できるからかなり良いなぁ
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-23 21:32 / 735 |
119987.exp: | ||
ボマーこれでも弱いのはちょっとなぁ…
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-22 19:15 / 733 |
119964.exp: | ||
アーミーは250の同値くらい上がらないと使うメリットが無い…
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-22 07:32 / 732 |
119962.exp: | ||
119957.canaya x = (50000÷現在の経験値) レベル30台まで×5が続くから50000→5000でも良いと思う
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-22 07:30 / 731 |
119960.exp: | ||
119957.canaya x = (50000÷現在の経験値) 隠しボスは初心者向けでは無いからなぁ…
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-22 06:15 / 730 |
119951.exp: | ||
119949.ぴこ 全部の場所から連勤アイテム登場(確率は場所によって異なる) それかなり良いと思う👍
fe/7L1xcQdH9E 2024-11-21 20:08 / 724 |
119933.exp:8 | ||
-勾玉ビーム(装飾) 元ネタ:○廊
・戦闘中、毎ターンEXPを50消費してビームを放つ(ダメージ30~40)。 ・この装飾を使った戦闘は記録されない。(EXPは減る) p7HEDoNFsKRFA 2024-11-21 12:38 / 721 |
119899.exp:2 | ||
119897.ぴこ 経験値で引退する俺に撮っては経験値以外見てない (';')
M1IT97BwJwas2 2024-11-20 17:33 / 720 |
119897.exp:1573 | ||
119895.りょたおー みんな総合の方気にしてそう 経験値で引退する俺に撮っては経験値以外見てない
>昔は資金見てたけど fb1IXN2CUQn9g 2024-11-20 17:21 / 719 |