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武器総合スレ

64272.exp:224 ff8c96r2IOgTM 2023-03-31 03:42


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118060.exp:5
だよなぁ
新AR売ったら課金する人むっちゃ減りそうだし

daJpaqHv43S7g 2024-10-20 13:30 / 177

117372.exp:2
116060.ぐーぐる

前あったようなミルクコインで課金武器買えるイベントまたやってほしい
運営C2売れやアアアアアアアア

欲しい…欲を言えばMK86だけど。
ただ前に配られたのが武器種内では微妙な2個だったから、金払ってない人に配っていいものと悪いものはわかってそう…

cas..ifmIPaGs 2024-10-08 23:09 / 176

116060.exp:1
前あったようなミルクコインで課金武器買えるイベントまたやってほしい
運営C2売れやアアアアアアアア

daJpaqHv43S7g 2024-09-23 10:51 / 175

115531.exp:73
なるほど、返答ありがとうございます!

bdHndcEXHHfFE 2024-09-16 09:04 / 174

115516.exp:1322
115390.第三陣営

各ヒーローへの武器別キルタイムみたいなものってありませんでしたっけ?

あったのですが、あれは管理人しか編集ができないので削除しました。

fdRBIyGI3QLCQ 2024-09-16 04:29 / 173

115515.exp:72
武器の至近距離減衰、一部しか検証してないけど多分
SGは各ペレットが1ダメージ減るだけ?
AR、SMG、LMG(DMR除く)は78〜90%(CoCarが78%)
ボウガン90%
SR、DMR約65%
(BUSTTのみ83%)
BUSTT 83%

bdHndcEXHHfFE 2024-09-16 01:21 / 172

115391.exp:1035
115061.第三陣営

RS割と強いな…精度と火力って大事だね

やろ!

davHw6aOudsIk 2024-09-13 17:34 / 171

115390.exp:70
各ヒーローへの武器別キルタイムみたいなものってありませんでしたっけ?

fca.AyfLDNZxg 2024-09-13 16:51 / 170

115061.exp:65
RS割と強いな…精度と火力って大事だね

eb02gNsgwH9ho 2024-09-09 22:18 / 169

115042.exp:64
武器色々試して解説増やそうとしたけど、単一のヒーローでやらないと平等に評価できないよなぁ…アイアンェ…

eb02gNsgwH9ho 2024-09-09 18:27 / 168

115029.exp:63
射撃継続時間({弾数-1}÷連射速度)をデータ一覧に追加できますか?単発武器は射撃間隔の方が重要ですが、連射武器は個人的にこれを並べて見てみたいです。

eb02gNsgwH9ho 2024-09-09 09:02 / 167

114777.exp:59
ゴb…砂

daFXzYMYoUtHs 2024-09-03 22:57 / 166

114776.exp:58
普通は逆やで

daFXzYMYoUtHs 2024-09-03 22:56 / 165

114738.exp:55
サイト、スコープ使用時の視点移動速度が倍率に正の比例してるのを、負の比例にするだけでスコ覗いてから視点移動してるエセスナイパーは淘汰できそう。ARは使いやすくなりそうだし(サイトなし?知りませんね…)

efSQBnrUjEuZU 2024-09-03 10:48 / 164

114657.exp:1135
ショットガンの弾抜けえぐ過ぎて泣いてる
そりゃあほかの武器より動きながら使うこと多いから抜けやすいだろうけどなんで1mの距離でこっちのSGが抜けて相手の砂&ハンドガンが当たるんだッ!!!

58cAN14QDGXAg 2024-09-01 23:55 / 163

114535.exp:16
900でバトロワで使えるSB-18くんはよくやってるよ

11GsR4EM2gvPY 2024-09-01 21:42 / 162

114534.exp:15
クラショの弾数戻らんかな
クラン武器としての威厳が、、

11GsR4EM2gvPY 2024-09-01 21:41 / 161

114533.exp:14
砂が弱い時代って逆にあんのかな

11GsR4EM2gvPY 2024-09-01 21:41 / 160

114488.exp:47
感度じょねえ倍率だ

cas..ifmIPaGs 2024-09-01 13:54 / 159

114487.exp:46
よく考えなくてもサイトスコープの感度が高いほど使用中の視点移動が速いの不自然すぎる…

cas..ifmIPaGs 2024-09-01 13:05 / 158



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