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オリカ投稿掲示板

オリカ投稿用の掲示板です。なお、投稿されたオリカは小説に使用される可能性がありますので、
いやな場合は小説使用不可と書いてください。

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シン 2008年04月05日 (土) 14時15分 No.1896

icon ウイルスゾンビ ATK400 DEF500 LV2 アンデッド族 闇
このカードが戦闘で破壊された時、このカードが受けた戦闘ダメージの数値以下の守備力を持つ相手モンスター1体を破壊する。

ダメージ亜空間 フィールド魔法
お互いに戦闘ダメージ受ける場合、そのダメージは1000ポイントになる。

ゾンビ・オーガー ATK700 DEF800 LV3 アンデッド族 闇
このカードが戦闘で破壊された時、自分のデッキから「ゾンビ・オーガー」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。

サモンプレッシャー 永続魔法
モンスターを生け贄召喚する場合、生け贄が1体分多くなる。

死帝ユリウス ATK2400 DEF1000 LV6 アンデッド族 闇
このカードが生け贄召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を1000ポイントアップする。
[RES]


シン 2008年04月03日 (木) 23時43分 No.1886

icon バーニング・ドラゴン ATK2000 DEF0 LV4 ドラゴン族 炎
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、ダメージステップ終了時にこのカードの攻撃力は200ポイントダウンする。

高速融合 通常魔法
手札またはデッキから融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの元々の攻撃力・守備力は半分になる(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。

パワー・コマンダー ATK1900 DEF500 LV4 機械族 地
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての攻撃力を元々の数値にする。

命の天秤 速攻魔法
互いのライフポイントを4000にする。

ギャンブル禁止令 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、コイントス及びサイコロの判定の効果を持つカードの効果は全て無効になる。

召喚の無力化 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの召喚または特殊召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

マグネット・バトル 永続魔法
お互いのフィールド上に同じ種族のモンスターが存在する場合、その種族同士で戦闘を行わなければならない。
[RES]
大牙 2008年04月04日 (金) 19時42分 No.1890

icon バーニング・ドラゴン 評価 ☆×7

同じ効果で攻撃力が2100の『ダークヒーロー ゾンパイア』がいるので追加効果を加えるか攻撃力を上げた方がいいと思います。


高速融合 評価 ☆×10

どんな融合モンスターでも素材が墓地か場か除外されてなければ召還できるぶん攻守が半分になるのでいいバランスだと思います。


パワー・コマンダー 評価 ☆×9

効果は満点ですが、攻撃力1900で効果を持つモンスターは少し、(本当に少し)強いと思います。


命の天秤 評価 ☆×10

相手のライフを削ったり、自分のライフを回復したり多種多様な使い方ができるいいカードだと思います。

ギャンブル禁止令  評価☆×10

アニメの前々作の城ノ内デッキを使ってる奴に使ったらデッキの特徴消えちゃいますね(笑


召還の無力化 評価 ☆×7

『強制脱出装置』はデメリットなくどんなカードでも手札に戻せるので追加効果を加えた方がいいと思います。


マグネット・バトル 評価  ☆×10

ネーミングがベストマッチですね。正に磁石!?
シン 2008年04月04日 (金) 22時58分 No.1893

icon 評価どうもです。パワー・コマンダーは少し変えます。
パワー・コマンダー ATK1700 DEF600 戦士族 地
このカードを生け贄に捧げる。フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての攻撃力を元々の数値に戻す(装備カードが装備されている場合はそのカードを全て破壊する)。
ちなみに召喚の無力化は同時に特殊召喚に成功したモンスターならば全て戻すことになります。


ジョン 2008年04月04日 (金) 19時32分 No.1889

icon 電キング 雷族 光属性 ☆1800/1500  

効果 フィールど上の雷族一体につき200ポイントアップする。 
[RES]
山鳩 2008年04月04日 (金) 20時59分 No.1892

icon 失礼ですがレベルが書いていませんし、何が200ポイントアップするのですか?


B-HERO(ブラット)
紫龍 2008年04月04日 (金) 11時04分 No.1888

icon B-HEROスパーク・レディ ★4 ATK1000 DEF1000 光属性 戦士族

このカードが相手モンスターと戦闘するときカードを1枚ドローする。ドローしたカードがモンスターカードだったときこのカードの攻撃力が800ポイントアップする。魔法・罠カードだった場合はこのカードを破壊する。

漆黒の時計塔 フィールド魔法

自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードにB-カウンターを1つのせる。カウンターが3つのったこのカードを破壊しデッキまたは手札からB-HEROブラット・ガイ1体を特殊召喚することができる。

B-HEROブラット・ガイ ★8 ATK???? DEF???? 闇属性 戦士族

漆黒の時計塔の効果で特殊召喚した場合このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のB-HERO1体の数×800ポイントアップする。またこのカードの特殊召喚に成功したとき自分のターンのエンドフェイズまで魔法・罠カードの効果では破壊されない。

B-HEROシャイニング・ファイア・ウィング ★8 ATK2500 DEF1000
光属性 戦士族
B-HEROスパーク・レディ+フレア・ウィング

このカードの攻撃力は自分の墓地のB-HERO1体につき300ポイントアップする。またこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

[RES]
大牙 2008年04月04日 (金) 20時54分 No.1891

icon スパーク・レディ 評価 ☆×9

ギャンブル性の高い効果ですね。800アップだと少し低いので1000ポイントアップ位にした方がいいと思います。


漆黒の時計塔とブラット・ガイ 評価 ☆×10

召還が少し難しいぶんB・HERO専用デッキならかなりの高い攻撃力が期待できます。


シャイニング・ファイア・ウィング 評価 ☆×10

これもB・HERO専用デッキならかなり高い攻撃力が期待できますね。


いいオリカですね。僕のオリカの評価も是非お願いします。


ジョン 2008年04月04日 (金) 00時00分 No.1887

icon 何でも機械マシーン 機械族 光属性 ☆4 1000/1000 

効果 このカードは、自分のモンスターに装備することができる。装備したモンスターの功撃力は500ポアンとアップする。


メタル・クリボー 機械族 光属性 ☆7 融合 2300/3000 

効果 「ハネクリボー」+「何でも機械マシーン」一ターンに一度手札を一枚捨てることで(ハネクリトークン機械族・光属性・☆一・200/300)を一体特殊召還することができる。
[RES]


ジョン 2008年04月03日 (木) 21時59分 No.1884

icon ハネクリボーレベル2 天使族 光属性 ☆2 200/1800 

効果 手札からハネクリボー一体を、墓地に送ることで、魔法・トラップカード、2枚墓地に送ることができる。
[RES]


ジョン 2008年04月03日 (木) 17時17分 No.1883

icon 初めましてジョンです。大牙の親友です。これからよろしくお願いします。

初心者ですがこれから書き込むのでよろしくお願いします。
[RES]


B-HERO(ブラット)
紫龍 2008年04月02日 (水) 20時00分 No.1876

icon 朝起きたときから頭が痛いです・・・。

B-HEROファイア・マスター ★5 ATK2100 DEF700 炎属性 戦士族

このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき自分の手札の数×300ポイントのダメージを相手に与える。

B-コール 罠カード

自分フィールド上のB-HERO1体が破壊されたときのみ発動できる。自分のデッキから攻撃力2000以下のB-HERO1体を特殊召喚することができる。

B-HEROフレア・ウィング ★6 ATK2200 DEF500 闇属性 戦士族
B-HEROダークウィングマン+ファイア・マスター

このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、破壊した相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

潜入!スパイ・ヒーロー! 魔法カード

自分フィールド上のB-HERO1体を墓地に送り相手の墓地からランダムにカードを1枚選択し、そのカードを除外する。
[RES]
銀亜 2008年04月03日 (木) 10時34分 No.1878

icon こんにちは。

評価をさせていただきます。

B-HEROファイア・マスター

特殊召喚時にも発動すると結構危ないんで、
召喚時だけでいいんじゃないでしょうか?。



B-コール

B−HERO専用のシグナル系統のカードですか。
いくらB−HEROが破壊された時のみ限定とはいえ、
攻撃力2000以下では強いと思うので、1500以下程度のほうがいいかと。



B-HEROフレア・ウィング

バランスは悪くないかと。
攻撃力が低いので、何かしらの
サポートカードを使いたいですね。



潜入!スパイ・ヒーロー!

これは弱すぎる気が・・・(アッパー
モンスター一体をコストにするのに一枚。
しかもランダムなので、せめて二、三枚のほうがいいかと。

それでは。
紫龍 2008年04月03日 (木) 11時05分 No.1882

icon 銀亜さん。評価ありがとうございます。


シン 2008年04月03日 (木) 01時35分 No.1877

icon ライジング・ソルジャー ATK1400 DEF900 LV4 戦士族 光
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、ダメージステップ時にこのカードの攻撃力を1000ポイントアップすることができる。この効果を使用した時、ダメージステップ終了時にこのカードは破壊される。

闇の遺言 通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動することができる。自分の手札から罠カード1枚を選択して発動する。

呪われた召喚 永続罠
モンスターが特殊召喚される度にそのモンスターを特殊召喚したプレイヤーは1体につき500ポイントのダメージを受ける。

悪夢の強制発動 通常魔法
手札を1枚捨てる。自分の手札から罠カード1枚を選択して相手フィールド上で発動する。

カース・オブ・ブラスト 永続罠
自分のターンのエンドフェイズに自分の手札×300ポイントのダメージを受ける。

盗賊の財宝 通常魔法
自分のフィールドと手札の枚数が5枚以上ある場合に発動することができる。自分のフィールドと手札のカードを全て墓地に送り、デッキからカードを5枚ドローする。
[RES]
銀亜 2008年04月03日 (木) 10時48分 No.1879

icon こんにちは。

評価させていただきます。

ライジング・ソルジャー

攻撃を受けた場合だけ攻撃力を上げるモンスターですか。
アップする数値は問題ないと思うので、破壊ではなく、
守備表示になるや、手札に戻るなどでいいと思います。



闇の遺言

マキュラに近い効果のカードですね。
発動できるのは一枚だけですし、
このタイミングで発動ものはそこまで多くないはずなので、
バランスはいいかと。



呪われた召喚

後半になるほど効いてくるカードですね。
スケゴを使えば一気に2000ダメージ受けるので、
心理戦を楽しむためにも使えそうです。



悪夢の強制発動

面白い効果だとは思いますが・・・。
この効果で発動したカードのコントローラーは、
自分と相手、どちらになるんでしょうか?。
それによって、結構評価が変わるので・・・。



カース・オブ・ブラスト

・・・ダメージを受けるのは、お互いのプレイヤーなんでしょうか?。
もしも自分だけなら、ただ自分だけダメージを受ける、
ほぼ無意味なカードになりますが・・・。
悪夢の強制発動で発動したカードのコントローラーが
相手になるなら、それでコンボにはなりますが・・・。



盗賊の財宝

多少使い易くなった天よりの宝札、といったところでしょうか?。
なるべく自分が追い詰められている時に使いたいですね。
それ以外の場面だと、状況を悪くする事が多そうなので。
まぁ追い詰められている時に、手札とフィールドに
カードが五枚有るかどうかは疑問ですが(踵落し

それでは。
シン 2008年04月03日 (木) 11時05分 No.1881

icon 評価どうもで。まぁ返答ってことで書かせてもらうと・・・。
悪夢の強制発動は当然発動したプレイヤーを指します!
カース・オブ・ブラストは互いではなくそのカードのコントローラーにのみ発生し続けるってことで。


銀亜 2008年04月03日 (木) 10時52分 No.1880

icon こんにちは。

オリカを投稿させていただきます。

祖龍ミラルーツ 攻5000守5000 光属性 ドラゴン族 ☆12
このカードは通常召喚できない。
自分の場にレベル10以上のモンスター3体を含むモンスターが5体以上存在し、
自分のライフが8000ポイント以上の場合のみ、自分の場に存在するカード全てを
ゲームから除外する事で手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードは全て
破壊される。このカードが相手モンスターを攻撃した場合、相手フィールド上に
存在するモンスター全てに攻撃したものとして扱い、ダメージ計算は同時に行う
(モンスター効果が複数発動する場合、コントローラーから見て一番右側の
モンスターゾーンに存在するモンスターの効果から発動する)。このカードが
戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、この時破壊したモンスター1体に
つき1枚、相手プレイヤーの手札をランダムに選び、捨てさせる。このカードは
効果によって破壊されない。

黒龍ミラボレアス 攻4500守4500 闇属性 ドラゴン族 ☆12
このカードは「運命の戦争」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊するたびに、このカードの
攻撃力・守備力は、この時破壊したモンスターの攻撃力と守備力を合計し半分に
した数値分アップする。相手プレイヤーがモンスターを特殊召喚した場合、
そのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力を半分にした数値よりも低い場合、
そのモンスターをコントローラーの手札に戻す。このカードは魔法カードの効果に
よって破壊されない。

運命の戦争 通常魔法
自分の場に攻撃力4000以上のモンスターが存在し、相手プレイヤーの墓地に
モンスターが7体以上存在する場合のみ発動できる。自分の場に存在する攻撃力が
最も高いモンスター1体を破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から、
「黒龍ミラボレアス」1体を特殊召喚する。

崩竜ウカムルバス 攻4500守4500 地属性 ドラゴン族 ☆12
このカードは通常召喚できない。
「白き神の降臨」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが戦闘を行う場合、
相手プレイヤーはダメージステップ終了時までモンスター効果・魔法・罠カードを
発動できない。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、破壊する。

白き神の降臨 通常魔法
自分フィールド上にレベル10以上のモンスターが3体以上存在する場合のみ
発動できる。自分フィールド上に存在するレベル10以上のモンスター3体を
リリースする。自分の手札・デッキ・墓地から、「崩竜ウカムルバス」1体を
特殊召喚する。

以上です。
出来れば評価、お願いします。

それでは。
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