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オリカ投稿掲示板

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ユウスケ 2013年01月01日 (火) 23時07分 No.2181

icon サイバー・グランド・ドラゴン ATK2500 DEF2000 LV6 機械族 光
相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。

サイバー・マルチスライム ATK0 DEF0 LV1 機械族 光
このカードが召喚に成功した時、フィールド上の機械族モンスター1体を選択する。このカードの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力分アップする。このカードが相手に与える戦闘ダメージは0になる。

サイバー・フュージョン・オーガ ATK? DEF0 LV8 機械族 光
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する機械族モンスターを2体リリースした場合のみ手札から特殊召喚できる。このカードの元々の攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力を合計した数値になる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

サイバー・ウォリアー ATK2000 DEF0 機械族 光
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に破壊される。

サイバーターボ 通常魔法
自分の手札が0枚またはこのカード1枚の場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターの攻撃力1200ポイントにつき1枚デッキからカードをドローする。3600以上の攻撃力を持つモンスターをリリースした場合は3枚ドローする。

サイバー・ゴッド・オーガ ATK? DEF0 LV10 機械族 光
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「サイバー・フュージョン・オーガ」が戦闘で破壊された場合に手札から特殊召喚する。この時、自分が受ける戦闘ダメージを無効にする。このカードの攻撃力は戦闘で破壊された「サイバー・フュージョン・オーガ」の攻撃力とこのカードの効果によって無効にした戦闘ダメージを合計した数値になる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。このカードがフィールドから墓地に送られた時、自分の墓地から「サイバー・フュージョン・オーガ」を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚された「サイバー・フュージョン・オーガ」の攻撃力は3000になる。「サイバー・ゴッド・オーガ」はフィールドに1体までしか存在できない。

死者の唄 速攻魔法
自分のフィールドと墓地からそれぞれ1体ずつモンスターを選択して発動する。フィールド上で選択したモンスターのカード名はエンドフェイズ時まで墓地で選択したモンスターと同じカード名になる。

ゴッド・コーリング 通常罠
デッキから「サイバー・ゴッド・オーガ」1体を手札に加える。

ダーク・シャイニング・ドラゴン ATK3000 DEF2500 LV8 ドラゴン族 闇
自分の手札または墓地から光属性・闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外する事で手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、フィールド上のこのカード以外の表側表示モンスター1体を選んでその属性を光属性にする事ができる。このカードが光属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算時に発動する。このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。

サイバー・マテリアル・オーガ ATK5000 DEF5000 LV12 機械族 光 融合
「サイバー・フュージョン・オーガ」+「サイバー・ゴッド・オーガ」
このカードは特殊召喚された上記のカードを融合素材にした場合のみ融合召喚する事ができ、このカードがエクストラデッキに存在する場合、このカードの属性を闇属性としても扱う。1ターンに1度、ゲームから除外されている自分のモンスターを墓地に戻す事ができる。このカードが攻撃する時、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力を攻撃力を超えていればその数値だけ相手ライフにダメージを与える。このカードがフィールドから離れた時、自分の墓地に存在する「サイバー・フュージョン・オーガ」か「サイバー・ゴッド・オーガ」1体を召喚条件を無視して攻撃力を4000にして特殊召喚する。
[RES]


ユウスケ 2012年10月16日 (火) 23時03分 No.2179

icon バリアー・ウォリアー ATK0 DEF1000 LV1 戦士族 地
相手が1000ポイント以上のダメージを与える効果が発動した時、手札のこのカードを墓地に送ることでそのダメージを0にする。このカードは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。

クイック・ウォリアー ATK1200 DEF1500 LV3 戦士族 地
このカードが守備表示モンスターを攻撃する場合、そのモンスターの表示形式を攻撃表示に変更する事ができる。そのモンスターが裏側守備表示の場合はそのモンスターの効果を無効にし攻撃力を0にする。

マシンガン・ウォリアー ATK800 DEF1000 LV3 戦士族 地
手札からこのカードを墓地に送り自分フィールド上の戦士族モンスター1体を選択する。選択したモンスターは以下の効果から1つを選択してその効果をエンドフェイズ時まで得る。●2回攻撃宣言を行う。●相手モンスターに1回ずつ攻撃する。

蘇生戦士 永続罠
自分のターンに通常ドローしない代わりに自分の墓地から戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。

戦士の勲章 装備魔法
自分フィールド上に存在する戦士族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは戦士族として扱う。装備モンスターとこのカードが墓地に送られた時、自分のデッキまたは墓地からレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。

DDポーション 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体をゲームから除外し、そのモンスターの攻撃力+1000ポイントのライフを得る。

ウェポン・リチャージ 通常魔法
このターンに自分のフィールドから墓地に送られた装備魔法カードの枚数分だけデッキからカードをドローする。
[RES]


シン 2012年09月02日 (日) 00時11分 No.2177

icon 風林火山ー山のマウンテン・ゴーレム ATK5000 DEF0 LV12 岩石族 地
自分のモンスターカードゾーンにモンスターが存在しない場合のみ召喚・特殊召喚する事ができ、自分のモンスターカードゾーンと手札に他のカードが存在する場合フィールド上に存在するこのカードは破壊される。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターと同じ表示形式の相手モンスターを全て破壊する。

風林火山転生 永続罠
「風林火山」と名のついたモンスターがフィールド上で破壊された時、自分のデッキから「風林火山」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。また、このカードを墓地に送る事で自分のデッキまたは墓地から「風林火山・解」を手札に加える。

ドローパスギフト 永続罠
自分のドローフェイズ時に通常ドローしない代わりに1500ポイントのライフを得る。

風林火山ー火のマグマ・タートル ATK5000 DEF0 LV12 炎族 炎
自分のモンスターカードゾーンにモンスターが存在しない場合のみ召喚・特殊召喚する事ができ、自分のモンスターカードゾーンと手札に他のカードが存在する場合フィールド上に存在するこのカードは破壊される。1ターンに1度、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。この効果を使用したターンに自分はバトルフェイズを行えない。

風林火山ー林のウッド・ゴブリン ATK5000 DEF0 LV12 植物族 闇
自分のモンスターカードゾーンにモンスターが存在しない場合のみ召喚・特殊召喚する事ができ、自分のモンスターカードゾーンと手札に他のカードが存在する場合フィールド上に存在するこのカードは破壊される。このカードは相手に直接攻撃する事ができる。

風林火山ー風のストーム・ファルコン ATK5000 DEF0 LV12 鳥獣族 風
自分のモンスターカードゾーンにモンスターが存在しない場合のみ召喚・特殊召喚する事ができ、自分のモンスターカードゾーンと手札に他のカードが存在する場合フィールド上に存在するこのカードは破壊される。1ターンに1度、フィールド上カードを2枚選択しそのカードを持ち主の手札に戻す。

風林火山・解 通常魔法
このカードの発動に対して相手はカードを発動できない。召喚・特殊召喚された「風林火山」と名のついたモンスター4種類を墓地から除外し、自分のエクストラデッキから「風林火山神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

風林火山神ー山のマウンテン・ゴッド・ゴーレム ATK10000 DEF0 LV12 岩石族 地 融合
このカードは「風林火山・解」の効果でしか特殊召喚できない。このカードは相手によって破壊及びゲームから除外されずエクストラデッキに戻すこともできない。1ターンに1度、攻撃表示か守備表示かを選択し、選択した表示形式の相手モンスターを全て破壊する。このカードが相手によってフィールドから離れた時、ゲームから除外されている「風林火山」と名のついたモンスター4体を全て自分の墓地に戻す。この効果によって墓地に戻った「風林火山」と名のついたモンスターは召喚されたものとして扱う。

風林火山神ー火のマグマ・ゴッド・タートル ATK10000 DEF0 LV12 炎族 炎 融合
このカードは「風林火山・解」の効果でしか特殊召喚できない。このカードは相手によって破壊及びゲームから除外されずエクストラデッキに戻すこともできない。1ターンに1度、サイコロを1度振り出た目の数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。このカードが相手によってフィールドから離れた時、ゲームから除外されている「風林火山」と名のついたモンスター4体を全て自分の墓地に戻す。この効果によって墓地に戻った「風林火山」と名のついたモンスターは召喚されたものとして扱う。


風林火山神ー林のウッド・ゴッド・ゴブリン ATK10000 DEF0 LV12 植物族 闇 融合
このカードは「風林火山・解」の効果でしか特殊召喚できない。このカードは相手によって破壊及びゲームから除外されずエクストラデッキに戻すこともできない。このカードは相手に直接攻撃する事ができる。このカードが相手によってフィールドから離れた時、ゲームから除外されている「風林火山」と名のついたモンスター4体を全て自分の墓地に戻す。この効果によって墓地に戻った「風林火山」と名のついたモンスターは召喚されたものとして扱う。


風林火山神ー風のストーム・ゴッド・ファルコン ATK10000 DEF0 LV12 鳥獣族 風 融合
このカードは「風林火山・解」の効果でしか特殊召喚できない。このカードは相手によって破壊及びゲームから除外されずエクストラデッキに戻すこともできない。1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する。●相手モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。●相手の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。このカードが相手によってフィールドから離れた時、ゲームから除外されている「風林火山」と名のついたモンスター4体を全て自分の墓地に戻す。この効果によって墓地に戻った「風林火山」と名のついたモンスターは召喚されたものとして扱う。


絶対防御壁 永続魔法
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手から受ける戦闘ダメージは0になる。

絶対防御網 永続魔法
自分のライフポイントが1000以下の場合、相手から受ける効果ダメージは0になる。
[RES]


ユウスケ 2012年06月21日 (木) 03時22分 No.2175

icon 地獄狂戦士(ヘル・バーサーカー) ATK2000 DEF0 LV4 戦士族 闇
このカードは通常召喚でしか召喚できない。このカードを召喚に成功した時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。このカードはバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

ダメージ・キャノン 速攻魔法
自分の効果モンスターの効果によってダメージを受ける場合その対象を相手に変更する。

地獄火炎竜(ヘル・ブレイズ・ドラゴン) ATK3000 DEF0 LV6 ドラゴン族 闇
このカードは特殊召喚できない。元々の攻撃力が2000以上のレベル4モンスター1体をリリースした場合のみアドバンス召喚できる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていればその数値分のダメージを相手ライフに与える。

遺言の宝玉 通常魔法
このターンにアドバンス召喚によって召喚されたモンスターはこのターンのみアドバンス召喚のためにリリースされたモンスターの効果を得る。

クイック・クローン 通常罠
相手フィールド上の空いているモンスターカードゾーン全てに「クイックトークン」(サイキック族・地・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚し自分はデッキからカードを2枚ドローする。4体以上の場合は3枚ドローする。

バスター5 通常罠
相手フィールド上のモンスターカードゾーンが全て埋まっている場合にのみ発動する事ができる。以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手モンスターを2体破壊する。
●相手の魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手の手札を全て破壊する。
[RES]


シン 2012年06月05日 (火) 22時58分 No.2174

icon 禁断の宝札 通常魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローする。自分の手札が1枚以下の場合は3枚ドローする。このカードを発動した場合、次の自分のターンはスキップされる。

ネーブル・ガジェット ATK1500 DEF1200 LV4 機械族 地
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ブルー・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

ブルー・ガジェット ATK800 DEF1700 LV4 機械族 地
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「パープル・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

パープル・ガジェット ATK1400 DEF1400 LV4 機械族 地
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ネーブル・ガジェット」1体を手札に加える事ができる。

エマージェンシー・ガジェット 通常罠
相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。手札のレベル4以下の「ガジェット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚しその攻撃を無効にする。この効果で特殊召喚された「ガジェット」と名のついたモンスターの効果は無効化される。

レインボー・ガジェット ATK3000 DEF3000 LV8 機械族 地
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ガジェット」と名のついたモンスターを3体リリースし場合のみ手札から特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手の手札を全て破壊する。
●自分のデッキ・手札・墓地からレベル4以下の「ガジェット」と名のついたモンスターを合計2体まで特殊召喚する。

起動砦 ストロング・ホールド2 永続罠
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。自分フィールド上に存在する「ガジェット」と名のついたモンスターの数×1000ポイント攻撃力がアップする。(このカードは罠カードとしても扱う。)

イエローシグナル 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ガジェット」及び「起動砦」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を守備表示にする。

グリーンシグナル 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ガジェット」及び「起動砦」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を攻撃表示にする。

レッドシグナル 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「ガジェット」及び「起動砦」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して発動する。選択したモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数だけデッキからカードをドローする。

ネイビー・ガジェット ATK2500 DEF1600 LV6 機械族 地
このカードはアドバンス召喚でしか召喚できない。1ターンに1度、デッキから「ガジェット」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
[RES]


シン 2012年03月21日 (水) 20時48分 No.2173

icon 時械鏡 永続魔法
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送る事で自分のデッキから「時械神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。

時械協定 永続罠
「時械神」と名のついたモンスターは他の「時械神」と名のついたモンスターの効果を受けない。

時械嵐 通常魔法
自分フィールド上に存在する「時械神」と名のついたモンスターの数だけフィールド上のカードを選択してそのカードを持ち主の手札に戻す。

時械転生 通常魔法
自分の墓地から「時械神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。

リバイバル・ドラゴン ATK3000 DEF2000 LV8 ドラゴン族 炎
このカードが手札から墓地に送られた時、次の自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを手札に加える事ができる。「リバイバル・ドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターンに自分は通常召喚を行えない。

時械神龍メタイオン ATK? DEF0 LV10 天使族 炎 融合
「時械神メタイオン」+ドラゴン族モンスター
このカードは上記のカードを手札またはフィールドから墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は融合素材に使用したモンスターの攻撃力を合計した数値になる。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。

時械神龍ミチオン ATK? DEF0 LV10 天使族 炎 融合
「時械神ミチオン」+ドラゴン族モンスター
このカードは上記のカードを手札またはフィールドから墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は融合素材に使用したモンスターの攻撃力を合計した数値になる。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手のライフポイントを半分にする。

時械神龍サンダイオン ATK4000 DEF0 LV10 天使族 光 融合
「時械神サンダイオン」+ドラゴン族モンスター
このカードは上記のカードを手札またはフィールドから墓地に送った場合のみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。

リベンジ・トラップ 通常罠
1ターン前に自分フィールド上で発動し墓地に送られた罠カードを墓地から選択して発動する。このカードの効果はこのカードの発動時に選択されたカードと同じ効果になる。

迎撃の誘爆 通常罠
相手ターンのバトルフェイズ中に自分のモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時に発動する事ができる。戦闘で破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

捕食札 速攻魔法
このカード以外の自分フィールド上のカードを任意の枚数選択して発動する。選択したカードを墓地に送り、墓地に送った枚数×800ポイントのライフを得る。

瞬間転送ープロテクト&チャージ 通常罠
手札の装備カード1枚を自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。墓地に存在するこのカードをゲームから除外することでエンドフェイズ時まで自分フィールド上のモンスターの攻撃力を400ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
[RES]


ユウスケ 2011年12月31日 (土) 10時05分 No.2171

icon シャドーナイト・コーリング ATK1400 DEF1000 LV4 天使族 闇
このカードが相手によってフィールドから墓地に送られた時、デッキから「シャドーナイト」と名のついた攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

シャドーナイト・ユニコーン ATK1500 DEF1200 LV4 獣族 闇
このカードは自分フィールド上に存在する「シャドーナイト」と名のついたモンスター数×300ポイント攻撃力をアップする。相手フィールド上にこのカードよりも攻撃力の高いモンスターが存在する場合、このカードは相手に直接攻撃する事ができる。

連鎖召喚 速攻魔法
手札からモンスターを召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターと同名のモンスター1体を選択して特殊召喚する。

速攻の暗黒融合 速攻魔法
自分フィールド上から融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

シャドーナイト・バイコーン ATK2200 DEF1800 LV6 獣族 闇 融合
「シャドーナイト・ユニコーン」+「シャドーナイト・ユニコーン」
このカードは「暗黒」と名のついたカードによる融合召喚でしか特殊召喚できず、融合召喚でし特殊召喚できない。このカードはフィールド上に存在する「シャドーナイト」と名のついたモンスターの数×400ポイント攻撃力をアップする。このカードは相手に直接攻撃する事ができる。1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。

セイントドラゴン ATK400 DEF600 LV4 ドラゴン族 光
このカードが召喚に成功した時、デッキから「セイントドラゴン」を2体まで手札に加える事ができる。

地界皇帝竜ーヘルズ・オルゴ ATK3000 DEF3000 LV8 ドラゴン族 地
このカードはこのカード以外の効果によっては特殊召喚できず、自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスターを3体リリースした場合のみ通常召喚できる。このカードが召喚に成功した時、このカードを墓地に送り以下の効果を永続的に得る。この効果に対して他のカードを発動できない。お互いのターンに1度バトルフェイズ開始時に自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚した時、バトルフェイズ終了時にこのカードを墓地に送る。このカードがフィールド上に存在する時、相手がカードを発動した場合にこのカードを墓地に送り800ポイントのダメージを与える事ができる。「皇帝竜」と名のついたモンスターはフィールド上に1体までしか存在できない。
[RES]


シン 2011年12月21日 (水) 23時48分 No.2169

icon スタークラッシュ・サモン 永続魔法
お互いに手札及びデッキのモンスターのレベルが1つ少なくなる。発動後、三回目のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

ブラスター・キャノン ATK2000 DEF1500 LV5 機械族 闇
自分のターンのスタンバイフェイズ毎にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘を行った時、ダメージステップ終了時にこのカードの攻撃力は2000に戻る。

リボルバー・ギガント ATK2000 DEF1500 LV5 機械族 闇
1ターンに1度、コイントスを行い表が出た場合相手フィールド上のカードを1枚破壊する。自分フィールド上に「ブラスター・キャノン」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。

ジェットドリル・ミサイル ATK2000 DEF1500 LV5 機械族 闇
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずにそのカードをゲームから除外する。自分フィールド上に「ブラスター・キャノン」と「リボルバー・ギガント」が存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから「トライアングル・フォーメーション」1枚を手札に加える事ができる。

トライアングル・フォーメーション 通常魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。このカードの発動に対して相手はカードを発動できない。
●自分の手札またはフィールド上に存在する「ブラスター・キャノン」「リボルバー・ギガント」「ジェットドリル・ミサイル」をゲームから除外し、エクストラデッキから「パーフェクト・メガトン・ソルジャー」1体を特殊召喚する。
●自分の手札またはフィールドから融合モンスターによって決められた融合素材モンスター3体を墓地に送り、その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚しデッキからカードを1枚ドローする。

パーフェクト・メガトン・ソルジャー ATK3000 DEF3000 LV10 機械族 闇 融合
「ブラスター・キャノン」+「リボルバー・ギガント」+「ジェットドリル・ミサイル」
このカードは「トライアングル・フォーメーション」でのみ特殊召喚する事ができる。自分の墓地に存在する機械族モンスターの数×300ポイント攻撃力をアップする。このカードが破壊またはゲームから除外される場合、墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。

ダイレクト・ランチャー 装備魔法
機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手に直接攻撃する事ができる。この効果によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

ウェポンドロー 速攻魔法
自分フィールド上の装備魔法カードを全て破壊し、破壊したカードの枚数分だけデッキからカードをドローする。

次元転生 永続罠
ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は0になり効果も無効化され表示形式を変更できない。このカードがフィールドから離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊し、この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時、このカードを破壊する。

螺旋衝撃波(スパイラル・インパクト) 速攻魔法
自分フィールド上に存在するレベル8以上の融合モンスターまたはシンクロモンスター1体を選択して発動する。このターンのみ選択してモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードによって2000ポイント以上の戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを1枚ドローする。
[RES]


ユウスケ 2011年12月01日 (木) 23時33分 No.2167

icon 漆黒の森ーダークネス・フォレスト フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する闇属性・獣族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在する獣族モンスターを2体リリースする事で手札から「バブーン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。また、このカードが存在する限り「バブーン」と名のついたモンスターの特殊召喚する時に払うライフポイントは払わなくてもよい。1ターンに1度、以下の種類のカードを自分のフィールドまたは手札から墓地に送ることでエンドフェイズ時まで効果を得る。この効果は相手ターンでも使用する事ができる。
●魔法:このカードはカードの効果によって破壊されない。
●罠:手札からレベル4以下の獣族モンスター1体を特殊召喚する。
●モンスター:「ダーク・グリーン・バブーン」はこのターン相手に直接攻撃できる。相手ターンの場合は「ダーク・グリーン・バブーン」に攻撃対象を変更する。

ダーク・グリーン・バブーン ATK2600 DEF1800 LV7 獣族 闇
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが破壊され墓地に送られた場合、1500ライフポイントを払い手札または墓地からこのカードを特殊召喚しなければならない。また、「ダーク・グリーン・バブーン」はフィールド上に1体までしか存在できず、「ダーク・グリーン・バブーン」の効果は1ターンに1度しか発動しない。

ダーク・キャット ATK300 DEF300 LV4 獣族 闇
このカードは特殊召喚できない。フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで、デッキからレベル4以下の闇属性・獣族モンスター2体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

ダーク・コアラ ATK1100 DEF1800 LV3 獣族 闇
このカードがデッキから特殊召喚に成功した時、相手の手札の数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。このカードがリバースした時、相手の手札の数×300ポイントのダメージを与える。

ダーク・カンガルー ATK1500 DEF1700 LV4 獣族 闇
手札からこのカードを墓地に捨てる。デッキから「漆黒の森ーダークネス・フォレスト」1枚を手札に加える。

ビースト・ホイッスル 通常罠
自分フィールド上の獣族モンスター1体を手札に戻し、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

ウッドブレード 装備魔法
獣族モンスターにのみ装備可能。攻撃力を800ポイントアップする。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃する場合、そのモンスターは攻撃表示になり効果は発動しない。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった場合、バトルフェイズ終了時にこのカードは破壊される。

ビースト・ロアー 通常魔法
デッキから獣族モンスター1体を手札に加える。 

ハンマー・クラブ・インパクト 通常魔法
自分フィールド上の「漆黒の森ーダークネス・フォレスト」と「ダーク・グリーン・バブーン」を1枚ずつ墓地に送って発動する。フィールド上のカードを全て破壊し、手札の獣族モンスター1体を特殊召喚する。

森の死神レッド・バブーン ATK2600 DEF1800 LV7 獣族 地
このカードが直接攻撃に成功した時、自分の墓地から獣族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。

バーサーカー・ビースト 速攻魔法
自分フィールド上に存在するレベル6以上の獣族モンスター1体を選択して発動する。このカードは発動したターンによって以下の効果になる。
●自分ターン:通常攻撃に加え、墓地に存在するレベル6以上の獣族モンスターの数だけ続けて攻撃宣言を行う事ができる。
●相手ターン:自分の墓地に存在するレベル6以上の獣族モンスターの数×1000ポイント攻撃力がアップする。この効果はエンドフェイズ時まで続く。
[RES]


シン 2011年10月31日 (月) 11時16分 No.2165

icon アレス・ドラゴン ATK0 DEF1000 LV4 ドラゴン族 炎
このカードが召喚に成功した時、自分の手札の枚数×500ポイント攻撃力をアップする。

アレス・ツヴァイ・ドラゴン ATK? DEF2000 LV8 ドラゴン族 炎 融合
「アレス・ドラゴン」+「アレス・ドラゴン」
このカード融合召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力は自分のライフポイントと同じ数値になる。

火星接近 通常魔法
自分デッキから「アレス」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。

無限光融合 通常魔法
このデュエル中に「虚無の札」「無限札」「無限光札」が発動した場合のみこのカードは発動する事ができる。自分のデッキ・手札・フィールド・墓地から融合モンスターよって決められた融合素材モンスターをゲームから除外しその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。また、このカードは「暗黒」と名のついたカードとしても扱う。

シャドーナイト・ゴッドドラゴン ATK5000 DEF5000 LV12 悪魔族 闇 融合
「シャドーナイト」と名のついたレベル7以上のモンスター×5
このカードは「暗黒」と名のついたカードによる融合召喚でしか融合召喚できず融合召喚でしか特殊召喚できない。1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを5枚めくる。このターンこのカードはその中の「シャドーナイト」と名のついた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。このカードは相手のカードの効果では破壊されない。また、デッキの上からカードを5枚ゲームから除外する事でエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を倍にする。

バリアシリンダー 通常罠
相手の攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃を無効にし攻撃宣言を行ったモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで0にする。

バトル・ドレインフォース 永続魔法
相手のバトルフェイズ中に相手モンスターの効果を全て無効にする。

時空札 通常魔法
自分のカードが3枚以上ゲームから除外されている場合に発動する事ができる。自分のゲームから除外されているカード1枚を選択して手札に加える。

Metal Gardna ATK0 DEF3500 LV4 機械族 闇
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分のドローフェイズはスキップされ効果によってデッキからカードを手札に加える事ができない。自分のモンスターカードゾーンにこのカードしか存在せず自分のデッキのカードが10枚以下の場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。このカードが存在する限り自分はデッキのカードが0枚でも敗北しない。

強制戦闘 永続罠
相手フィールド上のモンスターは全て攻撃表示になり表示形式を変更できずこのカードがフィールド上に存在する限り相手は必ずバトルフェイズを行い攻撃可能なモンスターは必ず攻撃宣言を行わなければならない。

ダメージイート 通常罠
相手がダメージを与える効果を持つカードを発動した時に発動する事ができる。その効果によって自分が受けるダメージを無効にし、無効にしたダメージの数値分だけ自分のライフを回復する。

Pain Mole ATK1000 DEF1000 LV4 獣族 地
このカードが墓地に存在する場合、このカードをゲームから除外して発動する。自分の手札を任意の枚数だけ墓地に送り、墓地に送った数だけ相手フィールド上に「Pain Mole Token」(獣族・地・星4・攻/守1000)を特殊召喚する。このトークンは戦闘では破壊されない。また、このトークンが戦闘によって発生するダメージは倍になる。

シャドーナイト・エルフ ATK800 DEF2000 LV4 魔法使い族 闇
このカードがリリースされた時、自分は2000ポイントのライフを回復する。

ブラックアウト 永続魔法
1ターンに1度、手札から「シャドーナイト」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。また、「シャドーナイト」と名のついたモンスターをアドバンス召喚する場合、リリースを1体分少なくする。

シャドーナイト・サモナー ATK1000 DEF1000 LV3 魔法使い族 闇
このカードが召喚に成功した時、自分の手札から「シャドーナイト」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札からレベル5以上の「シャドーナイト」と名のついたモンスター1体を通常召喚する事ができる。

ブラック・マジシャンズ・ゲート 通常魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●デッキから攻撃力2000以下の闇属性・魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
●デッキから闇属性・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。
[RES]





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