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不良達のたまり場

吹き荒ぶ風−Dark Storm−

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[296]第21回結果更新! 投稿者:アッシュ (2002年08月19日 (月) 19時22分)
なぜ?依頼がとれない...1回戦負けとは...
今回の敗因はいったい何?、召喚にやられたって感じ?
う−ん解らんね...

訓練戦闘でめちゃくちゃ状態変化くらってたけど
あ−ゆう戦法も有りなのね...
催眠と麻痺と混乱があれば良いのね
共有かどうか解らんけど
祝福>技禁止魔法>誘眠魔法>技禁止魔法>AT上昇
これ使う?

後、復活と召喚が超**ね〜
ちょっとバランス悪いような...
復活はしすぎだし、召喚はもう少し弱くてもいいような...

次回は「28:洞窟探索」か「20:未開の森の探索」がいいかな〜、意見よろ〜♪

ではでは、闇に栄光あれ♪
[297]柳の下に 投稿者: (2002年08月20日 (火) 00時17分)
ドジョウとナマコがうぞうぞうぞ(イミ不明)

一文字変えたらまた全然違うクラスになった。共通点見当たらない。素直に戻しまふ
一回戦の敗因は、、総合力?
終盤でも敵体力が温存されてるんだよね。HPもSPもまだ余裕あるのが気になる
というか、以前彼らに敗北を喫してるんだよなぁ(←リベンジに名が2つある)

召喚は、悪いバランスならそれを逆手にとって自分らも使うって下法もありだろうね。
喚べば少なくとも1ターンの間、HP上限以上の攻撃を吸い寄せてデコイになるのは大きい。ヤになるくらい。

さて次回か。同じ探索するならじめじめ暗い洞より
鬱蒼として日陰の森のほうがいいかなと(どっちも偏見あり^^

ではでは闇からの祝福を〜♪
[298]結果〜♪ 投稿者:シオン (2002年08月20日 (火) 00時40分)
個々の能力では負けてないんですけどね〜・・・
敗因として思い当たるのは、弱祝福と相手がこまめに回復していたとこでしょうか?

確かに復活は生き返りすぎですね。1+2の時はほとんど復活しなかったくせに・・・
でも、能力は使いようですからね。私の回復能力でも、もっと私が回復技使いまくれば相手にとってはかなり鬱陶しい存在になれますからね。

>アッシュ
技変わるかもしれませんが使ってみたいです。メールで送ってください。
技禁止×2は魅力的ですね。

そろそろ防具の新調時期かな、次々回お願いします。
依頼は洞窟かな

ではでは、闇の世界へ・・・♪
[299]ふむむ… 投稿者:Chirs (2002年08月20日 (火) 09時36分)
 徹底的に攻めつくすのがウチのスタイルだと思うんですがね。そういう人多そうだし(を
 しかしまあ、その火力がどうも不足気味のような…俺も魔法抵抗されてるし、相手の回復量を上回るダメージを与えられていないような…
 では、闇の安息を…
[300]なるほど。。。 投稿者:アッシュ (2002年08月20日 (火) 12時04分)
奴等に以前も負けてたのね^^;
今回の暇つぶしは強いとこが集まった感じだね〜
依頼取ったとこ、武器強力すぎ、20000pでAT3000以上だもんな^^;

とりあえず、次回もランク5にして駄目だったらランク4に落そう〜♪

>牙
技開発空いてる?良かったら「超」ではじまる6文字で
試してもらいたいんだけど、強打ではじまると思うんだけど^^;

>シオン
メール送ったよ〜
次々回防具了解〜

ではでは、闇に栄光あれ♪
[301]一更新延期と 投稿者: (2002年08月23日 (金) 00時20分)
>「超」ではじまる6文字
分かった、試してみるね。(牙が枠1〜2、あみゅら(サブ)が枠5常に空いてるからそれで)

技は、ある程度は文字に制約があるみたいだけれど、どういうプログラム組んでるのだろうね?
”ぐんに”で始まる5文字で技創ったら、MDF上昇と技禁止魔法とHP回復が集中発動したとか、
”・”と”。”だけで構成したら、HP回復とSP吸収魔法とPoint増加の発現率が高かった、
という共通項目は見つかっても核心には至らないんだよなぁ。
できることは、連撃と強打と状態異常がだんごになる文字を探すしか(遠い目)



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