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最近ダムルグの凶暴性を再認識。ってな訳で【ダーク・シムルグ】です。ハーピィを組み込んだタイプ【アロマ・ハーピィ・ダムルグ】も作成済み。これの診断を受け、両方改変がすんだらそっちも書く予定です。そしてやっぱり40越え…こっちはハーピィ要素無しでお願いします。モンスター26枚ダムルグ 3キラートマト 2クリッター 1終末の騎士 2サモンプリースト 1ドラグニティ・ブラックスピア 1ドラゴンフライ 2ニュート 1風帝ライザー 1ゲイル 1魔導雑貨商人 1ブレイカー 2ミストバレーの戦士 2ミストバレーのファルコン 2メタモルポット 1ライコウ 2カイクウ 1魔法12枚おろかな埋葬 1サイクロン 2死者蘇生 1手札断殺 2手札抹殺 1ハリケーン 1光の護封剣 1封印の黄金櫃 1ブラックホール 1闇の誘惑 1罠8枚神の宣告 1ミラーフォース 1奈落の落とし穴 1魔宮の賄賂 1魔封じの芳香 3リビングデッド 1エクストラ15枚アーカナイト 1カタストル 1ギガンテック 1スクラップ・ドラゴン 1星屑 3トリシューラ 1ブリューナク 1アーマード・ウィング 1アームズ・ウィング 1シルバー・ウィンド 1黒薔薇 1ミストウォーム 1メンタルスフィア 1計46枚です。上手くダムルグロックが決まらない…エクストラは割と適当なので、相性のいい奴ありましたらよろしくお願いします。そもそもチューナーが少ないので出番はほぼない。
ロックか…あんまり得意じゃよなぁ無いんだが…ダムルグロックを狙うのならば…先ずシンクロの概念を捨ててチューナーとシンクロは撤廃。リクルーターもトマト1択の方が良いでしょう(終末との関係から。ドラゴンフライの出番は余り無いと思うし。)デッキの根本を弄り事になりますが「BF」と風属性と言う構成にすると回転がよくなりシンクロも狙える様に成ると思います。この構成で行くならば、何とかしてダムルグを速攻召喚したいので墓地肥やしが重要になりますな。属性的には違い増すがデッキの高速回転が狙える「カードガンナー」をメタモルやチューナーの変わりに採用しては如何でしょう?あと制限ではないカードで1枚しか入ってないものは枚数を増やすか思い切ってデッキから抜いてしまって良いと思います。う〜む…ロックデッキが苦手なせいで巧く診断で出来たで有ろうか?若し出来てたらまぁ参考までに…
ふむふむ。思い切ってシンクロ要素外してみるか。私自身ロックデッキ普段使わないんで、回し方が…(笑)ハーピィ軸も投稿しようかと思ったけど無しの方向で(笑)BFにダムルグ組み込んでた時の方が、ダムルグに出番あったしな…BF中心でもう一度組みなおしてみようかな。診断ありがとうございました!