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よいしょの嵐(仮)

カキコんでくれたら感謝の極み
※他人への誹謗中傷、卑猥な発言、営利目的の宣伝などはご遠慮ください

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[1624]ニコ巡ってたら 投稿者:せぴあとかきっとそんな名前だった [RES] メール HOME
投稿者が同じ名前だなぁ、と思ってたら御本人ですかッ!
世の中狭い、マジ狭い

投稿日:2011年02月16日 (水) 14時21分

[1625] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
どうもどうも

シェグさんってもしやと思ったらやはりあなたでしたかw

投稿日:2011年02月16日 (水) 20時20分

[1626] 投稿者:せぴあとかきっとそんな名前だった [RES] メール HOME
ニコのアカウントは嫁名義になっていたのだった・・・忘れていた
ハンゲとニコ、Pixivくらいしかもう活動してませんわ・・・

投稿日:2011年03月07日 (月) 04時24分

[1627] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
自分も最近はアホ四駆日記は
ちょこちょこ更新してるものの
他のことにはあんまり注力で来てないです…

まずはラリオSRPGを完成させたいですね

投稿日:2011年03月14日 (月) 22時34分


[1619]アホ四駆動画7,8投稿乙 投稿者:ちんぺー [RES] メール HOME
パート8 なかなかよかったよ。
ついでにHPも更新しなされw

投稿日:2010年11月05日 (金) 11時58分

[1620] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
平日の昼間に投稿とは優雅じゃないかハニバニ

動画をもりあげるためにも
ここは頂礼してもらうしかないな

投稿日:2010年11月05日 (金) 20時37分

[1621]まぁの 投稿者:ちんぺー [RES] メール HOME
息抜きの合間に人生やっとるわけだよキミィ
SXにホライゾン乗せるとは良い趣味しとるのぅ

投稿日:2010年11月05日 (金) 22時32分

[1622] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
ただいまアホ四駆のホームコースの拡張のため
あれこれ思案中…

山形旅行の連絡をしたいんだけど
なんか携帯にメール送れませんよ??

投稿日:2010年11月13日 (土) 23時31分

[1623]おーすまん2 投稿者:ちんぺー [RES] メール HOME
ケータイの契約変更のからみでな。明日には直る。

投稿日:2010年11月14日 (日) 10時12分


[1615]ぐは 投稿者:プニ [RES] メール HOME
せっかくアホ四駆のマイリス作成報告をしようとしたのに
iswebベーシックへの移行のせいで更新できないよ!

とりあえずこっちにはっとく
アホ四駆マイリス

投稿日:2010年09月23日 (木) 21時49分

[1616] 投稿者:猫太郎 [RES] メール HOME
なんだと… ベーシックだと…
毎日500円かかるアレにッ!?
ぶっとびに統合しちゃったよ。
シゲのための日記移動大変だったよ。

投稿日:2010年09月24日 (金) 07時06分

[1617] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
毎日? 日? 日? 日??

じゃないかー!
びっくりさせるなコノヤロー!!

投稿日:2010年09月24日 (金) 22時41分

[1618] 投稿者:猫太郎 [RES] メール HOME
愉快な兄でスイマメーン

投稿日:2010年09月29日 (水) 07時05分


[1611]見てるよ! 投稿者:不安になってくる [RES] メール HOME
一週間に一度ぐらいだけど見に来てるよ!
無理して更新することもないですけどw
ラリオの完成まってまーう

投稿日:2010年06月22日 (火) 23時31分

[1612] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
カキコありがとうございます
今日は一日休みなのでちまちまと
ドット打ちがんばります

投稿日:2010年06月27日 (日) 09時58分

[1613]そして 投稿者:猫太郎 [RES] メール HOME
ある程度続きができるとテストプレイする兄。

5ターンごとくらいにセーブしたいのに
セーブすると怒られるので何度も同じ章を
1ターン目からやり直させられたりして泣く兄。

もうセーブ許してくれないとテストしないんだから

投稿日:2010年07月15日 (木) 23時54分

[1614]テストプレイに感謝 投稿者:プニ [RES] メール HOME
こんなところで泣き言を言わなくてもww

その辺はプレイヤーの判断に
おまかせだけど、やはりノーセーブこそ
真の楽しみ方

投稿日:2010年07月16日 (金) 19時13分


[1610]保守 投稿者:プニ [RES] メール HOME
…のためかきこみ

投稿日:2010年05月18日 (火) 21時04分


[1607]やあ 投稿者:せぴあとかそんな感じの名前 [RES] メール HOME
久しぶり、大佐
かなり久しぶりにネット巡りとかしてみてるよ
例のゲーム公開していたのかい、テストプレイ用のが途中で強制終了して以来だなぁ…
時間を見つけてちょこちょこやらせて頂くぜ
第二弾が完成するまでには・・・
サラダバー

投稿日:2010年01月19日 (火) 02時02分

[1609] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
超ひさしぶりじゃないですかー!
元気にしてましたか?
例のゲームって…
ラリオのぼうけんを公開したのって
もう5年も前ですよ!

社会人になって更新頻度もかなり落ちてますが
ゲーム作りなどぼちぼちやってますので
また立ち寄ってくださいw

投稿日:2010年01月19日 (火) 19時55分


[1602]報告はここでいいの…かな? 投稿者:不安になってくる [RES] メール HOME
初めまして
ずいぶん遅いですが、「ラリオのぼうけん〜10年たってアレから君は〜」をクリアさせていただきました。
プレイ時間は6時間52分…長め…かな?
ジュエリーショップの装飾品を購入する為に結構な時間的と戯れていたので時間が掛かってしまいましたが、その分楽しませていただきました^^;
猫太郎Pさんから⇒実況動画へ⇒ゲームプレイ というような形になりました。
何と申しましょうか…レベルがある程度にいくまで「喰うか喰われるか」な状態で、一発で倒せるような状態になっても『エスパーギャル』との戦闘の際なんかではコンプテーションやサイレスで手が出せなくなって、仕舞いには「あァ・・・これは死んだな」と諦めたら逃げ勝ちになり生存者一人で戦闘終了になったり´・Å・(お金も経験値も貰えない)なかなか普通のRPGでは出来ないような体験をさせていただきました。
続編?のラリオSRPG?も機会があれば是非プレイさせて頂きますね。
実況も楽しみにしています。

投稿日:2009年12月04日 (金) 15時59分

[1603]プレイ&コメントありがとうございます 投稿者:プニ [RES] メール HOME
最近HPもニコ動もさぼってるのに
クリア報告の報告をいただき感謝の極みです。

プレイ時間7時間弱というのは
けっこう早いんじゃないかと思います。
作った本人がプレイしても6時間以上はかかりましたので
(半分はラストダンジョン突入前の経験値かせぎですがw)

戦闘バランスについては「星をみるひと」や
昔のサガシリーズからの影響を色濃くうけてまして
「理不尽さ」や「壊れかけのバランス」を
醸し出すように心掛けました。

ラリオは「ユーザーフレンドリー」とか「バグが少ない」
という「良質なゲーム」に対するアンチテーゼとして
作りましたので「普通じゃない」という感想をいただけて
光栄に思います。

なお、ラリオリメイク第二弾については、
今作との関係性はないほか
そこそこユーザーフレンドリーになってますので
ご期待に応えられるかどうか…w

投稿日:2009年12月06日 (日) 23時12分

[1604]返信どうもです 投稿者:不安になってくる [RES] メール HOME
そうですか@@;やっぱり実況の方を見た後に始めたからサクサク進めたのでしょうかねぇ…。
ラストダンジョンでは「ミルクティー」を99個買い揃えて、
ネコ魔王⇒逃げる で
他の敵に関してはフレアー等で一斉に畳み掛ける感じで乗り切ってましたね。
バランスに関しては…う〜んどうでしょう 慣れてしまうとなんだか「ここは矢張りそうではなくては」と思うようになってしまったり(感覚が麻痺?)
バグに関しては、普通に進めていく上であまり「ハマリ」というようなものは無かったように思います。
ただ、イベントアイテムが店で売れるところは「これ売ったら絶対進めなくなる!!…絶対進行止まるよ!」とセルフ回避。アポ売っていいのか!?w 
何と申しましょうか…これは個人的な話ですけど、RPGって自分が強くなりすぎたりすると、極端につまらなくなってしまうと思うんですよ。
確かに、頭で計算して『おし…あとどれくらいだから一撃で沈められるな』とか考えて戦闘をこなすよりもスキル放ってハイ御仕舞い とする方が楽なんですけど、それだとなんだかつまらない。
だからこそ、敵が低い確率でレアなアイテムを落とす。というような仕込みが通常エンカウント戦闘を「面倒」の一言で終わらせないような効果が持てると思うんですよ(ボスも無論然り)
そういう意味では「やりこめる」というような楽しみを得ることが出来たゲームだと思います。
そういう私もブラックキャットから「エンハンスロッド」が出るまで粘り、火曜日のスタイリーから「赤褌」が出るまで粘り・・・
一体何回リセットして何回宝箱開けたと思ってるんですか!!
「赤褌」に関しては魔防が異様に高いけど物防が紙で取得後リアルで('A`ァ- ってなってましたよ!w
後、んまぁ・・・これは我侭ですけど攻略ページにアイテム表があったら嬉しかったです。
ゲーム内で○○/○○ というように数値がアイテム説明文に記入されていないアイテムがあり 又、回避数値等や防御属性等はステータス欄でも確認が取れないので
『「赤褌」って赤って書いてあるぐらいなんだから炎属性防御とか付加されるのかなぁ…』とか考えましたがやっぱり装備はしませんでしたよ。。
リメイク第二段についてはまだ完成していない? 様でセーブデータ的な意味では引継ぎできるのかが気になります・w・

長文・乱文失礼しますた

投稿日:2009年12月09日 (水) 01時27分

[1605] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
遅ればせのレスですみません。

長文乱文だなんてとんでもないですよ。
貴重なご意見として今後のゲーム作りの
参考にさせていただきます。

リメイク第二作についてはセーブの引き継ぎもできないし、
完成もしてませんがトップページから体験版がおとせますよ。

投稿日:2009年12月18日 (金) 20時18分

[1606]返信ありがとうです 投稿者:不安になってくる [RES] メール HOME
そうですか!
それはなによりです。
第2作の方もダウンロードして少しプレイしたのですが・・・
なんと申しましょうか、私SRPGも結構好きで(と言ってもFEシリーズの3-5ぐらいしかやったことはないのですが)
なんというか…凝っちゃうんですよね。
レベルアップの上昇ステータスも3つ以上じゃないと許せなかったり、勿論味方を死なせたくないし…
今は砦?のあたりで止まっているのですが、経験から言えば「敵キャラで顔グラが付いてるのはボスと仲間になる敵だけ!」となんだか先入観がありどのキャラクターで話せばよいのか、はたまた倒さずにマップを制圧すればよいのか…と
やっぱり完成版が出るまで待ちましょうかねぇ

投稿日:2009年12月23日 (水) 10時41分


[1600]久しぶり♪ 投稿者:某国立I大OB [RES] メール HOME
そう簡単に正体は明かさんゼ☆

この前、転勤して、
11月から神奈川に住むことになったよ。
どこかで会うかもね♪

さて、ワタシは誰だ?

投稿日:2009年11月19日 (木) 19時41分

[1601] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
誰だか分らない…

そして管理人は考えるのをやめた(JOJO風に)

投稿日:2009年11月20日 (金) 21時34分


[1599]今年は… 投稿者:プニ [RES] メール HOME
タイに行ってきます

投稿日:2009年10月18日 (日) 21時32分


[1596]ふっ・・・ 投稿者:某国立I大OB [RES] メール HOME
久しぶりに来てみたら、面白いことやってるじゃないか。
元気そうで何よりだ。

そして、まさか、お代わり自由だとは知らなかったぜ♪

さらに驚くことに、俺は3月末、その近くにいたわ。
世の中せまいのぅ。

投稿日:2009年04月24日 (金) 00時43分

[1597] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
かきこみありがとうでやんす

でも誰だかわからないw

投稿日:2009年04月25日 (土) 11時34分

[1598] 投稿者:プニ [RES] メール HOME
保守のため書き込み

投稿日:2009年07月05日 (日) 22時24分




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