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GUILTY GEAR X (C)2000 Sammy / 1998,2000 ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
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[49] 投稿者:爆攻(管理人) - 紗夢スレ PART 1 とにかく祓れ!


紗夢スレでござい。紗夢関係はこちらへどうぞ。

今回の紗夢(個人的意見)
FCDが無くなり、全キャラの殆どは
GC>必殺技というルートを辿ると思われます。
よって、前回のFCDを使っての2K>2HSFCD等の下段始動の
連携等ができなくなったので祓斧の利用価値がかなり上がると思います。
例を言えば、
ソルの画面端のGC>ガンフレイムorバンデット等の連携は
祓斧で安定で受け流せ、祓キャンダッシュ(HCD)が健在であれば余裕で反撃できます。新技ファフニールも下段判定(まさか…ね〜?笑)とかでなければ問題無く捌けると思います。
しかし、今回はコマンドが変わり、(46)というコマンドになり、最初はコツを掴むのに時間がかかるかも知れません。ですが、上に書いた様に祓斧を使って強い技に対しても反撃できる様になる事を考えれば、習得しない訳にはいきませんw
今回は祓斧が重要になるかも…。

2002年05月20日 (月) 05時47分

[61] 投稿者:爆攻(管理人) - 何か…


今回の紗夢ツマランです…(´д`)
というか飽きたというのが本音かも…
コンボとかがあんまし変わってないのがその理由…。

やはりダストボタンを上手く使うべきか…

2002年05月24日 (金) 12時09分

[64] 投稿者:爆攻(管理人) - 色々と…


・JDが2段なのでチップのHSめくりと同じ感じの起き攻めしたら見事にスカった。

・低空ダッシュJP>JD>空中コンボ
結局JSで代用できるので利用価値は無しかな…
ガード後の有利不利まではよく判りません。

・画面端 相手ダウン>ホウレンキャクが確定。トドメにでもw

今は朝凪をいかに溜めるかを妄想しながら考えてまふw

2002年05月25日 (土) 07時40分

[70] 投稿者:爆攻(管理人) - 即死コンボ〜


砕心掌(漢字あってたっけ?)と朝凪2つ使用。
砕心掌一段目RC>GC>龍刃〜以下略

はい、当たりませんwまず当たりません。朝凪2つとゲージ一本なんてそうそう溜めてられませんw

後、紗夢の青キャンは千里にかかるそうです。

2002年05月29日 (水) 23時08分

[77] 投稿者:皿洗い - めちゃお久しぶりです


おひさしぶりです〜
ジャムのネタ書くところないのでここに書かせて頂きますw 未確認も多いのでアレですが(´д`;)

ホチフ関連
とりあえず遠・近Sと6Pを出す時は常に46S・46Pと入力できるとなかなか美味しいですね。対空時にもホチフ仕込めば、近Sで返せない攻撃もこれで何とか。
投げに行く時も46P+HS(S+HSのほうが良いかも)入力でP暴れにかなり安定できるかと妄想。昇竜拳暴れの厨ソルにもこれで対応…できるといいなあ…
開幕46Sでソルの遠Sを潰して快感

投げ
投げFRCが中々のダメージですね。2K始動よりも減るような? 入力猶予2フレらしいですが、要練習…

ザッパ むしろ裸王
地上食らいモーションは立ち・しゃがみ共に龍刃があたりません。足払いで。投げ多めにしたほうがよさそうですね。ムカデ対策にもなりますし。もちろんホチフ仕込み投げでw
あとユーレイには爆蹴でアドバンテージが取れそうな予感。

長文失礼しますた

2002年05月31日 (金) 14時42分

[80] 投稿者:爆攻(管理人) - おw久しぶり〜


開幕46Sはいいっすね。
紗夢側はリスクもないしw

俺は厨房ソルには待ちで対処してますw
暴れてたら攻めてもこっちが痛いだけだし、
暴れるんなら暴れさせて、その隙に殺してやりまふ。

投げ青キャンは俺もまだマスターしてないんでこれからの課題です。かなり使えそうだし。

2002年06月01日 (土) 07時52分

[81] 投稿者:参号 - うぃ


>皿洗いさん
お久しぶりだなー
また名古屋にいったら相手してくだされ。

>爆攻さん
ジャムの青キャンはいいわー
こないだアフロさんから電話かかってきて
コツを教えてもらったら今日から6割は出るようになった。
明日は8割だな(笑)

2002年06月01日 (土) 20時24分

[86] 投稿者:爆攻(管理人) - ほほ〜う


今回の紗夢は一発系から手数で攻める形になったみたいですな。これでゲージが溜まるのが早けりゃ…。
あ〜ってか朝凪青キャン検証するの忘れてたw
でも、2CHでもそのネタが出てこないのをみるとできないのかな。やっぱ…w流石に贅沢か。
青キャン練習しないとなぁ〜
でも、紗夢よりポチョやスレイヤーの方がプレイ回数全然多かったり…。って紗夢全くやってね〜(゚д゚;)

2002年06月02日 (日) 13時28分

[89] 投稿者:皿洗い - 起き攻め


既出だったらすいません

立ちKがやばいっす。かなり有利なもよう。
立ちKガードさせた後、すぐに動けるので非常に使い勝手が良いです。立ちK>歩き>立ちK(たまに2S) とかウザイウザイ
ラッシュの継続に低空ダッシュと爆蹴しか無くて、かなり厳しかったんですがこれで選択肢がかなり広がります。

具体的には 2S>立ちK・2K>立ちK のパーツが優秀です。
立ちKからは間合いにもよりますが、かなり自由に動けますのでいろいろ試してみてください。

タイトルの起き攻めですが
ダッシュ慣性付きの2Sを重ね、2S>立ちK
立ちKからは密着での3択(2K・投げ・鷹嬰脚)が可能です。
密着での 立ちK>投げ は所見では絶対に投げられますよ。今日これでパンピーをモリモリ食いましたw
良い日だ。

青キャンについて
千里FRCですが 今日初めて成功しました。攻撃直前〜1発目 の付近っぽい。タイミングがわかりにくいですが…2度目の加速が終わる瞬間、かな? 全く安定しません(´д`;) 他にできた人います? コツがあるなら教えてくだされ…

ホチフ仕込み
まだ実戦レベルじゃないです 使いどころ研究中 意見求む

>参号さん
ちゃーっす(・∀・)ノ
超弱いんで、対戦の機会まで修行しておきますw

2002年06月02日 (日) 21時13分



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