無料で掲示板を作ろう  この掲示板をサポートする

第41雑居房

・・・・・

脱獄する

名前
Eメール
題名
内容
URL
削除キー 項目の保存

[79]バグ報告 投稿者:NN [RES] メール HOME
WIN版のタッグモードで灰児を操作していると、敵の攻撃でダメージを受けた際、AIが暴発したのか、灰児が勝手に動き出すことが頻繁にありました。

投稿日:2009年06月13日 (土) 14時26分

[81] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
ヒットポーズ時にAI判定のコマンドが入ってしまったのでしょうか?次回更新時にはデフォルトでAIオフにしておきます。

投稿日:2009年06月16日 (火) 21時29分


[77]バグかな? 投稿者:ちゃまさぶろう [RES] メール HOME
American Idiotの百足の遠隔操作時の時、
百足の空中強攻撃の際、ロードローラーの部品が出るのは
バグでしょうか?

投稿日:2009年05月08日 (金) 02時43分

[78] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
バグですね。
f.txtを開いて1048行目をtype = null;Explodにして下さい。
American Idiotの次回更新時には直しておきます。

投稿日:2009年05月11日 (月) 20時05分


[75]バグ報告 投稿者:名無し [RES] メール HOME
灰児の強皆殺しのトランペットですが
最大タメでもガード不能にならず、ダメージも変わりません

また鉄の月が受け身可能になっているようですが
こちらは仕様でしょうか?



投稿日:2009年04月03日 (金) 10時08分

[76] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
バグ報告ありがとうございます。
トランペットのためですが、前回記述を書き直した時にため時間のカウントを
誤って削除していたようでした。今度はガード不能になります。
鉄の月の受身可能なのは、こちらのミスなので修正しました。

投稿日:2009年04月05日 (日) 20時45分


[73]動画仕様許可願い 投稿者:にせぽにー [RES] メール HOME
初めまして、ニコニコ動画でMUGENストーリー動画を製作しているにせぽにーと申します
この度はチャカをDLさせていただきありがとうございます
ぶしつけなお願いで申し訳ありませんが、このチャカを動画に使わせていただいて宜しいでしょうか?

投稿日:2009年01月15日 (木) 09時34分

[74] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
ご自由にお使いください。

投稿日:2009年01月19日 (月) 18時39分


[67]許可願い 投稿者:七名無し [RES] メール HOME
某スレでキャラを作成してる者ですがチャカのSFFとCNSを少し参考にさせて貰いたいです。
許可が出ない場合は諦めますが
お願いできないでしょうか。

投稿日:2008年12月05日 (金) 15時53分

[69] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
CNSは内容を理解して使ってください。
数値変えるだけの丸写しはしないようにお願いします。
SFF参考とはどういう意味でしょうか?
SFF参考にドットを打つのでしょうか?

投稿日:2008年12月09日 (火) 19時15分

[71] 投稿者:七名無し [RES] メール HOME
SFF参考云々>そうですね、具体的にはアヌビス刀を別キャラに持たせたいのですが参考程度でも資料がないとやはりきついので…
やはり改変に当たりますかね。
間違っても丸写し等はしませんが。

投稿日:2008年12月10日 (水) 17時41分

[72] 投稿者:七名無し [RES] メール HOME
すみません、自己解決しました。
CNSだけ参考にさせていただきます。
ありがとうございます。

投稿日:2008年12月15日 (月) 12時53分


[66]チャカについて 投稿者:el [RES] メール HOME
AIを作ってみたいのですが、完成した際の公開許可を頂けないでしょうか?

投稿日:2008年12月02日 (火) 20時18分

[68] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
デフォルトで人が戦ってAIに勝てる強さにする事と、
技の性能を変えないなら許可します。

投稿日:2008年12月09日 (火) 19時10分

[70] 投稿者:el [RES] メール HOME
残念ですが修正しながら作っていたため条件を満たせませんね・・・
お返事ありがとうございました。

投稿日:2008年12月09日 (火) 21時56分


[63] 投稿者:おしぐしぐ [RES] メール HOME
始めまして。
いきなりですいませんが
某スレでキャラ作成している物ですが
イディオットを少々参考にさせてもらいたいのです。
お願いできませんでしょうか

投稿日:2008年10月27日 (月) 19時41分

[65] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
CNSを参考するということでしょうか?
記述が汚いので理解し難いかもしれませんが
理解して使ってください。
数値変えるだけの丸写しはしないようにお願いします。

投稿日:2008年11月04日 (火) 19時07分


[62]はじめまして! 投稿者:うお! [RES] メール HOME
無いから作ろうと思ってたビグザムがいた!!汗
管理人さん!どこで配布されてるんですか!?

投稿日:2008年07月16日 (水) 17時23分


[61] 投稿者:飽人 [RES] メール HOME
WIPの平八らしきキャラにすごく惹かれました、奈落×2→風神拳など原作再現がされていて、尚且つドットがアニメの平八に似ており完成がとても待ち遠しい所存でございます。
差し出がましいかもしれませんが、ステステなども取り入れて頂けたらと思います。頑張ってくださいノシ

投稿日:2008年04月09日 (水) 02時03分


[59]バグ報告 投稿者:名無し [RES] メール HOME
チャカが憶えたぞを使うと敵が分身するバグがありました
相手はチョイヤー氏のハルヒのこなたが攻撃してきた時と
日本破壊結社NHK氏の大道寺きらです

投稿日:2008年03月06日 (木) 17時04分

[60] 投稿者:Tommy-gun [RES] メール HOME
分身するのはヘルパーの攻撃を憶えているからです。
分身させたくない場合はch.cnsを開き State 1200の中の
type = TargetState
trigger1 = var(18) != -1
value =1220
これを削除して下さい。
ただし憶えた後の攻撃が当たらなくなります。

投稿日:2008年03月10日 (月) 23時20分




Number Pass


レノボ週末クーポン   掲示板の作り方   CGI改造作成
このページを通報する 管理人へ連絡
SYSTEM BY せっかく掲示板