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ひよこ組連絡ノート

省略化呼称募集!分かりやすく楽に出きる戦場へ!!

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[452]まぁまぁキミ達、その内復活。 - 投稿者:ぺんかーとん

ネガティブな事で熱くなるのはイクナイよ!
負けが混んでる時こそ冷静に対処しましょう。
俺はイライラしてくるとそういう風に考えてました。
実践できてたかどうかはアレだけど(ぉ
でないと頭持たないぜw

劣勢の時はやっぱ連携重視で動いて障害物一つ一つ消してくやり方がやっぱ一番効果的だと思うね。
攻め戦場の場合なら、まず砲台→大火力GG→AG→マイト
みたいな感じで全員で協力して段階を踏んでいけば、その途中でPOCチャンスも必然的に出てくるべ。
例え向こうが高効率回転してたとしても一方的にはなりませぬ。
まぁ難しいんだけど、古参と言われる人間は
できると思うしそういう動きや指揮が出来なきゃダメよ!

劣勢時って、ユニ確認してバランス考えてってなりがちだけど
実は自分達のコマが少ない時ほど↑のやり方が大事。
まぁやり方は色々あるけど、一度に勝負を決めに行くなんて、単調で面白くないと思わない?

それにこういう戦い方してると5:12の局面とかでも自然と戦場作りたくなる意識が芽生えてくるんだ不思議だけど。

「この人数差じゃ勝てない」

なんて思わないからね。
相手は人間なんだから必ずどこかに油断・隙ができる筈だし、
そういうとこ確実に突いていけるのが真のGJメンだと思うね。
そういう感じで「自分を向上させる」と考えればまぁ萎えながら戦争するような事はないべ。

大人数戦で足並み揃えて勝ち続ける事のほうが難しいってのは最近皆感じてるんでしょ?
実は当然の事だって気付いてる?
そんなん完璧にしようとして喜怒哀楽する位なら
ここらで、考え変えてみればいいんじゃないかな?

「みんなの為に動く」では無く
「俺が前線を切り開く!」位の意識でさ。

昔のやつらはそういう意識がやっぱ強かったよ。
だから「ここはあいつに任せる!」みたいな暗黙の連携も効いたしね。
局面局面でのスペシャリストになる!!って意識がみんなにあったからね。
ヴァユとかマガとかは良く分かると思うけど。

今の緑の気質は、敗因を他人に押し付けすぎって感じかな?
レジチャでこそこそ陰口叩くなら1on入れて原因となったそいつと話をしてみるとか。
それ以前に自分の動きはどうなのか。
自己嫌悪に走るのは意味ないけど、考える事自体は無駄ではないです。
そういう事をしないで勝利と言う結果のみを求めて「緑ヨエー」とか「あいつと一緒じゃ勝てる気しない」とか。
その前にお前はどうなんだ、とね。
もう殆ど小学生の思考じゃない?これって?
俺はそれに気付いたらなんか、陰口叩く自分が恥ずかしくなったよ。
それにすら気付かない連中の方が圧倒的に多い緑の現状を思うとなんか情けなくなるんだけども。

自分の動きをどこまで突き詰めて行けるか。
「人のふり見て我が〜」ですよ。

×「味方のAIRが少なかったから砲台活かせなかった!」

○「味方のAIRが少ないなら、俺が出すよ!」

×「なんで味方AIRは偽装援護こねーんだ?」

○「なんで一言『偽装逝く』と言えないんだ?」

×「みんなでヤケクソQPだ〜〜〜〜!」

○「だったら俺はエクソで全滅回避だ!」

ん〜例えが悪いな。眠いからかな?
わかるかなぁ〜。

TCはみんなで勝つから楽しいんじゃなくて、自分が全体の中でどれだけ光れるかって所が楽しいの。
結果オーライで勝つよりそっちのが全然有意義。

まぁそんな感じで。
とりあえずセタで遊んでて感じた事です。
長文失礼!

( 2003年10月12日 (日) 19時41分 )

- RES -

[453] - 投稿者:ツインズパパ

Pinkertonが言うことは、一理ある
確かに、俺がやってやる
俺も、本音はそう思ってる
しかし、今の現状
下手な人を見下してるような環境が
どうもなぁ〜
確かに、うまいひととやれば楽しい
しかし、今の現状は
負けるときは、うまい人居ない
勝つときは、上手い人が大量
この環境が、俺は嫌いだ
現に、上手い人がジャイアンなら
それこそ、すね夫みたいなヤツも多い
ようするにだ
昔のあうんの呼吸は、ACTの一致に合ったと思う
今のように、ACT不安定な場合
連携重視呼びかけることは、時代の流れだと思う
敵の方が、圧倒的にユニット強い
アンチでどうにかなるってLVでそのうち
どうにもならない思うぞ
ナッシュとこの前話したが
見方意識が、昔と違うと思うのは俺だけか?
だから、まずは味方意識作りたい
個人個人、ひよこ俺がやってやるって感じだぞ
ただ、それだけじゃダメって事を
俺は、推奨してるつもり
外から見るほど、甘くないと思うよ

( 2003年10月12日 (日) 20時01分 )

[454] - 投稿者:ツインズパパ

ついでに、俺がやってやる思うの大切
しかし、それが出来ないことを
他人のせいにして、落ちるヤツ
多いから、今弱いのは現実だ
自分を見つめ直してほしいな

( 2003年10月12日 (日) 20時05分 )

[455] - 投稿者:ツインズパパ

要するに、劣性時推薦
仲間意識持とう、俺が呼びかけてるのは
国に言っても無理だから
レジ作った
昔のタイタンの心を
レジに推奨したかった
俺が国に言っても、現実見ればわかるでしょ?
下手くそがなにいってるんだ?
って感じジャン
そういう風に考える人多くなった時点で
Pinkertonの考えもう通用しない思う
だから、瑞貴隊長みたいな人は
TCに帰る魅力が無いいってるぐらいだ・・・
まじ、辛い現状

( 2003年10月12日 (日) 20時11分 )

[456] - 投稿者:ぺんかーとん

ふむふむ。

まずタイタンの現状についてだけど。
GJプレイヤーの数で勝敗決まるなんてのは、普通だと思うんだけどどうだろ?だって他国よりいい動きしてる奴が味方に大量にいたら普通に勝てるし居なきゃ負ける。これって当たり前っつーか、そうでしょだってさw
タイタン全体のキャラが上手くなるかっつったらそれはありえない訳で、日々新人も入ってくるような環境で、みんながみんな一斉にパパの言う「上手い人」の水準に到達する事は無いよね?これは割り切らないと。
上手い奴のACTが一致すればそりゃ強いけどでもその他の人達はそういう時に我先に戦場に飛び込まなきゃ勝ち戦にありつけない訳じゃん?そういう心理ってあるともうよ。誰だって、上手い奴とやるのは楽しいに決まってる。誰だって楽しむ権利はあるしね。

んで、連携の点に行くんだけど。
俺としてはね「連携=仲間意識」って事じゃないの。仲良い奴・上手い奴もいればそうじゃない奴もいるごっちゃになってる戦場でも「俺はやる」。分かるかな?そういう色んなタイプの人間が居ても、利用もしくは利用される形でもいいから「やる」って事。全プレイヤーの質の平均なんて問題じゃないと思う
。味方意識なんて物は個人で解釈の違いがあって当然だし、そのために作られたのがレジだって事。楽しむだけの目的で作られた、後に消される運命にあるレジにも「そのレジの味方意識」はあるし、ガリガリの硬派レジにも異なる味方意識はあるはず。その意識のズレが結果として優劣偏見みたいなのを生んじゃうのは、これは今に始まった事じゃないんだよ。レジメントという物の性質上こういう確執は絶対起きる。だからナッシュはこれを無くそうと頑張ってたんじゃないかな?違ったら怒られるなw

また長くなった(ぉ
最後に「辛い現状」。
現状に不満ばかり抱いてるから辛いんじゃないの?一生懸命現状を変えようとしてる人達は皆疲れて身を引いちゃったけど。現状っつっても見かた・捉え方を変えるだけで違う可能性が出て来るだろうと信じている俺の考えは通用しないのかな〜?と思ってみた。

皆の意見も聞きたいズラ。

( 2003年10月12日 (日) 23時38分 )

[457] - 投稿者:ぺんかーとん

んでそういう事も考えながら、見ず知らずの初級の人達とあーでもないこーでもないと言いながら頑張って戦争してて楽しかったら←の分に繋がった訳だ! ヒーヴァユニオコラレルw

( 2003年10月12日 (日) 23時44分 )

[458] - 投稿者:ツインズパパ

まぁ〜なんだかんだいいながらTCやってるが、結局タイタン居る俺(^^;)
Pinkertonの言いたいこと十分解る
しかし、俺の性格がゆるさね〜
そこなんだよな・・・・
みんなと、もめるのは
俺の場合、勝ち負けより
敵前逃亡が、一番いやなのね
だから、そんなアホみたいな人が大好きなのよ
勝ち負けよりも、戦場のアイツはぶっ殺す
そっち派な俺は、TC不向きかモナ・・・

( 2003年10月13日 (月) 02時23分 )

[459] - 投稿者:Magappa

何でもいいから、早く復帰ダ。
話はそれからだw

ハルさんも復帰しつつあるぞ。
ハゲさんはまだのようだがw

( 2003年10月13日 (月) 02時34分 )

[460] - 投稿者:ツインズパパ

Pinkertonともめても意味無いのね。
文章苦手だ・・・
多分あれよ〜
昔俺が言われてきたこと
言った本人の行動
俺の不満はそこだな!
あきらめたなら、そこで終わり

( 2003年10月13日 (月) 08時51分 )

[461] - 投稿者:ツインズパパ

例えば、AIRが少ないことに不満が有るなら
徹底して出す。

レジで愚痴を言う

喜楽に行くぞ言われたら

意地でもAIRだす

気がついたら、みんなAIR増えた

みんなは、多分自分のやり方
やりたいはずなのにね

結果自分の不満が解決

やっぱ、楽しみたいなら、自分が頑張るべきでは?思っちゃう。
所詮ゲ−ム
しかし、理想を他の人に求めるものは
楽しみだけが優先しちゃだめ思う
俺、手を抜くなら、飽きちゃうのよね^^;

( 2003年10月13日 (月) 09時04分 )

[463] - 投稿者:ツインズパパ

内容脱線するかも知れないが
俺の楽しみ方
日記に書いた
あんな感じだ俺はw

結構無い頭使って書いたから
あほじゃね−とか、言うなよ

( 2003年10月13日 (月) 12時53分 )


[445]まがさん、クェルさんへ - 投稿者:ラミネーター

夕べも圧倒的人数差だったのに(もちろんこっちが少ない;;)早い時間に落ちてしまって申し訳ない・・・

にしてもタイタン・・・俺がログインした時間(10時)に4人て・・・土曜日ですよ?ありえへん・・・;;

( 2003年10月12日 (日) 11時21分 )

- RES -

[446] - 投稿者:ツインズパパ

セタが彗星だったからかも?

( 2003年10月12日 (日) 13時45分 )

[447] - 投稿者:Magappa

気にしない気にしないw
リアル優先は当然の事。

昨日は夜は20弱ぐらいだったかなあ。
レジ長と新人ハルゥが落ちてからメアが来て、攻め勝ち、守備はもう少しのところで負けだったかな

( 2003年10月12日 (日) 13時58分 )

[448] - 投稿者:謎のベイロン人

 今日の昼間、人数差あったけど
攻めのみですが、結構勝てましたよ。

黄天祥さんへアドバイス
人数不利なときは
開幕オリオン以外は、無理に特攻しないこと
お勧めします。
死なない事も仕事になる場合有ります。
難しいですが、敵のレ-ダ-に写らない
これが最大に効果が出るのは
劣性時だと思います。
狙った獲物は絶対殺す
そんな風に、ケ−スバイケ−スで判断しましょう!
大変ですが頑張れ^^

ruiさん、EQ巻き込み恐れちゃだめよ
MT成長期待してます

( 2003年10月12日 (日) 16時05分 )

[449] - 投稿者:黄天祥

謎のベイロン人さんありがとうございます〜。

がんばります^^

( 2003年10月12日 (日) 18時12分 )

[451] - 投稿者:クェル

あの一言で大体理解できましたから。
マガさの言うとおり気にしないでいいですよ。
確かに昨日のあの時間帯は少なかったねぇ…

( 2003年10月12日 (日) 18時23分 )


[439]同じく引退宣言 - 投稿者:ツインズパパ

もうあかん、血管切れる〜〜〜
復活する気力無い
ヴァ−ユ、ラミさん、引退から呼び戻した
本人が、先立つ不幸をお許し下さい。
やっぱ、あの時引退するべきだった
人数少ないから、余計に人間関係が大切な
TC
オフ会でも参加していたら
考え違うかも知れないが
まぁ〜会っていたら喧嘩だがwww
何というか、新人と古参の壁がタイタンは
ひどいと言うか、いんけんだ

まぁ〜去る者跡を濁さず
ぶっちゃけ言いたいこと山ほど有るが
明日からは、敵って事でよろしく

( 2003年10月11日 (土) 01時09分 )

- RES -

[440] - 投稿者:ヴァーユ

うがw まじっすかw

( 2003年10月11日 (土) 01時45分 )

[441] - 投稿者:Magappa

そっかー・・・。
でも、TC続けてくれるだけでも何より。

明日からは敵同士か・・・。
ま、タイタンをパパさんが移った事を後悔するような国にしてやるぜ!
俺らひよこの力でなw

( 2003年10月11日 (土) 04時27分 )

[442]・・・・・・・ - 投稿者:ラミネーター

・・・・・・・・・マテ

( 2003年10月11日 (土) 09時25分 )

[444] - 投稿者:クェル

むぅ…パパさんもですか…。
なんか最近しっている人がどんどんいなくなって寂しい限りだけど、仕方ないかな。

んじゃ、これからは戦場で会いましょ。

( 2003年10月11日 (土) 21時46分 )


[431]レジ完全脱退。 - 投稿者:おいた

すいませんが、レジ完全脱退します。

もうどこのレジにも入る気がありません
それと、しばし休止。
一ヶ月もしないで戻るとは思いますが
その後の課金は未定。

( 2003年10月09日 (木) 00時54分 )

- RES -

[432] - 投稿者:ヴァーユ

どったの?

( 2003年10月09日 (木) 01時21分 )

[433]帰還。 - 投稿者:おいた

勢いで帰還しました。
持ちかえりユニットはブレイどー(1)のみ
武器その他装備品は持ちかえってません。

以前より帰還は引退の響きが・・・と
言っていましたが
引退・・・休止・・・
休止の予定ではいます。

やる気があれば時々やるくらいです。
信用できる人があまりにも
少なくなって今では片手しかいない。
やっていて辛くなってしまったので
気分転換に行ってきます。

ヴァーユさん今までありがとう御座います。

上位に上がるまで一年かかっているので
今度も復帰後はさらに時間かかると思います

では。皆様お世話になりました。

( 2003年10月09日 (木) 23時30分 )

[434] - 投稿者:Magappa

たまに気になったら覗くぐらいでいいんで、のんびり続けてね(^^;
俺も何度休止状態になった事か・・・。

スプキってあまり良い印象持ってなかったんだけど、おいたさんのスプキは結構好きだったな。
あと、TVもキマッテルw

またあの勇姿を見ることが出来る日を心待ちにしています。

( 2003年10月10日 (金) 00時52分 )

[436] - 投稿者:ツインズパパ

お疲れさま
確かに信頼できる人少ないよね・・・
でも俺の場合は、信頼できる人より
陰口たたくくせに
肝心なときは、休止します
こういうヤツが多いのが悲しくなり
OL辞任しました。
確かに、ネットゲ−、顔も知らなきゃ
他人と一緒なのですが、TCに限っては違うように感じるのは俺だけでしょうか?
ひよこ組は、少なからず信用できる人多数居た思いますよ、理由はひよこが居たから来ましたって感じの人多く。
戦ってもまず勝てない戦争なのに共に戦っていた
ココ最近では、こういう人少ないですよ
おいたさんの理想はまだ高かったのでしょうね・・・・・・
俺が引退するときは、周りが引き留めてくれました。
今はかなり辛いTCライフですが、少しでも会いたいって思う人がいれば、俺は幸せです
おいたさんを、引き留めることもできず
申し訳ないです

( 2003年10月10日 (金) 19時53分 )

[437] - 投稿者:クェル

帰還で休止ですか…。
やってて辛く感じるなら休むのが一番でしょうね。そんな状態で続けるのは本当に辛いですから。
またいつか。

( 2003年10月10日 (金) 21時58分 )

[438] - 投稿者:ツインズパパ

今見たら、文章変なので追加

休止と俺が指摘したのは、おいたさんじゃ

ないからね〜

見方によっては、俺凄く嫌なヤツに見えそうな

ので補足しておきます

( 2003年10月10日 (金) 22時31分 )


[402]蒔劃 - 投稿者:三代目なっちゃん

 俺がレジ長なった時にある人から伝授してもらった物です レジ長じゃない方も勉強になると思いますよ
 俺は重要なやつだけマクロ登録してそれを紙に書いて横においてTCやってました(* ̄∇ ̄*)
 

シャウト例

・ジャンマされています
そのまま。ジャマされてる時に使う。
すぐに解ける場合もあるので、ジャマされ始めて5秒後ぐらいから使うとイイ。

・レダ・ジャンマ募集です
戦場MAP見て味方のレダ全然ナシ、もしくは少数なので もっと欲しい時に使う。
レダ・ジャマ両方出ているように仕向ける。

・AIR募集です
常に戦場内の味方・敵のユニット編成に目を向けAIRの増援が有効と思われる時に使う。
自分の勘で敵のユニット・F2ユニットリスト見て判断して、
切羽詰まる前に募集するのが募集系シャウトのミソ。

・前線薄めです
戦場MAPで敵陣(敵ポータルから1ラインぐらい)に味方ユニットが居ない時に使う。
前線に味方が居ないってコトは、敵は自分のリズムでユニット投入できている。
結構危な気な状態をあらわすシャウト。

・特攻GG募集です
いわゆる陽動ユニット募集。レダ破壊にAIRで行きにくい時も使用。
戦況押されてる時もシャウトOK。

・POC守備薄いです
守備時に自陣に一番近いPOCの状態を見て、守備ユニット足りてなければ使用。
これは早期に気付いて速攻シャウトするべき。

・POCチャンス!
攻め戦場で、POCがら空き&arbed無し&ジャナク無し&敵ポータルの視界取れてる時に使用。
最後のPOC狙う時に使う。

・PLチャンス!
敵のAIRほぼ皆無、自陣に特攻ユニット来てない時に使用。
ただシャウトしてから味方Arb出てくるまでのタイムラグが結構あるので、
そこらへん敵の人数見たりして判断。

・戦況押されています
人数差・味方の修理偏りなどで見るからに押されてる時に使用。

・POC 1/3(攻めではPOC取った数・守備ではPOC取られた数/戦場内のPOC数)
戦場外からPOC・REPOC狙う人への目安を作るシャウト

◇敵居場所シャウト

Arb系・ペリ・TV・MT・ティラ・偽装ヒュマ・マイトは戦術上厄介なユニットなので
存在を確認できればシャウトもしくはチャットですぐ知らせる。
地雷・機雷も確認できればシャウト。

味方がユニット投入しやすいように自陣ポータル前に敵陽動部隊が来てる場合もシャウト。
PLシャウトは情報の早さ命。APL、GPL、完全PLと使い分けヨロ。
もちろんPLしているArb系の居場所も確認次第シャウト。

敵ユニット編成が偏ってる場合もシャウトしておきたい。
例『敵AIR多し』、『敵バリ大量』など


◇戦場外からのシャウト

新バランス導入でEDUの恩恵が上がり、Hi-Eduが多くなったのを逆手に取り
CLOを活かしF2リストを常にチェックして、
敵のArb系・ペリ・TV・MT・ティラ・偽装ヒュマ・マイト の部隊数をシャウト。
CLO120あれば敵10〜15部隊ぐらい編成が見えます。

敵の修理が偏ったのを戦場外から確認しやすいのでソレもシャウトしたい。
(戦場内でも余裕あれば見ておく)
味方の修理が偏った時もシャウトしとくと、投入するべきユニットが分かりやすい。


◇戦争前の確認

味方・敵の1ポータル進入への偏り。
進入が偏れば地上ユニットが詰まりやすく、PLを受けた場合reinしにくく押されやすい。
逆に敵の進入が偏ってる場合は積極的にPL狙うべし

 うーんまあ基本ですね マクロ登録は結構使えますよ 
 今でも俺のマクロにはシャウトで言うやつが登録されてたりします


 最近紫のチッペって言う人の日記にシャウトとか書いてあったりして勉強になる股間

( 2003年10月05日 (日) 01時35分 )

- RES -

[403] - 投稿者:ツインズパパ

文章長いな^^;
で、マクロって前にも聞いたことアルが
なに?
辞書登録と違うよね( ̄□ ̄;)!!

( 2003年10月05日 (日) 09時01分 )

[408] - 投稿者:Magappa

ヒー、やっぱり俺にはレジ長無理そうだ(^^;
ちなみに俺のマクロは、
「おつかれ〜」「被ジャマ」「修理」「AA不足」「トール」ですw
「マイト置かれた」も追加するか悩みどころ・・・。

>パパさん
設定のMAKUROを見るべし。

( 2003年10月05日 (日) 20時03分 )

[435] - 投稿者:ツインズパパ

あげ

( 2003年10月10日 (金) 19時43分 )


[415]もう、無理 - 投稿者:ツインズパパ

ツインズパパ課金はずしました

( 2003年10月06日 (月) 00時19分 )

- RES -

[418] - 投稿者:陸軍航空隊

え・・・・

( 2003年10月06日 (月) 08時54分 )

[419]パクってんじゃねぇ〜〜>題名w - 投稿者:ラミネーター

日記読んで
「あぁ、なるほどなぁ」
ってなっとくしました。

やってて楽しくないと意味ないもんね・・・。

ただ、分かってて欲しいのは
>俺が来たから声出す

決してそんな事ないですよ、みんな俺よりカナリ情報流してますよ、パパ不在の時でも。

俺は他のレジ知らんからアレだけど、緑のよそのレジよりは声出しにかけては抜群だと思うのだけど・・・・

あと、ヴァユのAct低い云々は勘弁してやって下さい。

俺はたびたび「ほなパパがレジ長になっちゃえ」って言ったと思うけど、パパは拒否した。緑の為に行動するつもりはない云々で。

ハッキリ言って現在のヴァユもそんなこと(緑の為云々)優先でレジ長してないと思う。

実際、かなり前(1年くらい前だったかな)俺、ヴァユに言ったことあるのよ、
俺>「レジ作りーや」

ヴァユ>「いやだ」即答でした。

ただただひよこ組という仲間の為、自分が楽しくプレイできる器ってのを維持するためにこの席(レジ長)にいると思うよー。



そしてこのレジがパパやヴァユの指導の下、強くなっていくことが他のレジも活性していって、結果、タイタンが強くなるっていうのがいいかなぁ・・・て俺は考えてた。

うーん・・・また何が言いたいのか分からなくなってきた;;


まぁ、パパが赤でプレイしたいってのを止める事は誰にもできないと思うし、わざわざつらい方をとる事もないしね、たかがゲームだし・・・楽しいほうがいいに決まってる、↑のほうにも書いたけど。

「ツインズパパ」がひよこの一員ってのは変わらないし、いつでも戻ってこれるンだからいちど行ってくるのもいいかもね。

ひよこメンはパパいないこれから正念場?になるかもしれんが、頑張っていきましょー

課金外したってことは最低1ヶ月は無理か・・・

なるべくお早いお帰りを。


あ、あと[401]の「もう無理」ってやつですが、↑に書いた事と矛盾するかも知れんが土曜日のパパの愚痴の中の一言、

「だから赤の方が好きなんだ」

この一言は俺にはカナリ効きました・・・
確かに最近の緑は萎え落ちっぽいの多いし不利だと人増えないしね・・・

でも↑みたいな事は聞きたくなかったよ・・・

確かにどんな愚痴でも聞くって言ったけどね・・

( 2003年10月06日 (月) 11時08分 )

[426] - 投稿者:ツインズパパ

一時赤に居ますね^^
彗星までは、赤に居ます

( 2003年10月07日 (火) 00時53分 )

[428] - 投稿者:GENERAL

えっ?
OLになってたのは気のせい???

( 2003年10月07日 (火) 12時07分 )

[429]よくわかんないけど - 投稿者:アンギオ

とりあえず、ひよこを一時的に増やしたのは
俺です。
2,3人のレジでいるより集めて共闘したほうがいいと思ったからです。
実際その後立て直し前線を上げることに成功しました。
また、パパさんがいうほどレジの動きは悪くなくモチベーションを上げるようにもっていくことこそ必要なのではないでしょうか?

また別件ですが、低ACTレジ長ならそれなりの対応が必要とか思います。

追加でOLになったのはやはりパパさんの信用から来るものだと思います。
対応のほうをお願いしますm(_ _)m

( 2003年10月07日 (火) 17時29分 )

[430] - 投稿者:Magappa

OLになって帰ってきたなw

ひよこを増やす事については問題ないと思うよ。
パパさんもまっちょで宣伝してるし。

( 2003年10月08日 (水) 00時48分 )


[427]他国の目から見た感想 - 投稿者:ツインズパパ

PLやりまくっていた、俺が言うのも難だが
ここを意識しませんか?
赤が、POC踏むときは
すぐ、AIRが援護に来ます
理由は、ジャナもですが。
オリオン対策になるのです
オリオンは、便利なユニットですが!!
両用!!!
これが、守備の時は痛い;;
便利なのだが、肝心なときはイライラします
一瞬でも、POCERに対する攻撃をAIRがジャマすれば、POC成功率上がります。
もし、POC REPOC行くときは、レジチャで
一言言うのも良いと思います。
失敗しても誰も責めはしないから
どんどん、見方を信用しましょ

( 2003年10月07日 (火) 01時20分 )

- RES -


[423]レジ長として - 投稿者:ヴァーユ

( 2003年10月06日 (月) 22時49分 )

- RES -

[424] - 投稿者:ヴァーユ

誤字・・・おすぎ(;_;

( 2003年10月06日 (月) 22時57分 )

[425] - 投稿者:ヴァーユ

あれ・・・・消えてる・・・(;_;

TOPに 写してみた(カキコ内容

なぜ消えたw

( 2003年10月06日 (月) 23時31分 )


[401]えーーっと - 投稿者:ラミネーター

もう無理。

( 2003年10月05日 (日) 00時54分 )

- RES -

[404] - 投稿者:ツインズパパ

どうしたの\(?。?")ハテ?

( 2003年10月05日 (日) 09時02分 )

[407] - 投稿者:BomberCAT

え、無理?

( 2003年10月05日 (日) 16時46分 )

[410] - 投稿者:Magappa

どした?
カミさん関係?(^^;

( 2003年10月05日 (日) 20時07分 )

[414] - 投稿者:クェル

一体どうしたの?

( 2003年10月05日 (日) 21時38分 )

[422] - 投稿者:ヴァーユ

これかw

( 2003年10月06日 (月) 22時38分 )


[388]よろしくです^ω^ - 投稿者:ナタス

 今日ここのレジに入りました。

 はいったばかりなのでいろいろと足りないところもありますのでよろしくお願いします

 ユニ
FE 11機 
ブレ 10機 ジャマ
トール 9機 ROC2機
です

よろしくおねがいします〜 

( 2003年10月03日 (金) 22時35分 )

- RES -

[389] - 投稿者:黄天祥

よろしく〜^^

( 2003年10月03日 (金) 23時29分 )

[390] - 投稿者:ツインズパパ

よろしくね〜〜〜
今日は、ちょっと切れ気味でごめんね

( 2003年10月04日 (土) 00時25分 )

[392] - 投稿者:BomberCAT

喜怒哀楽
普通だよ
またがんばろう

( 2003年10月04日 (土) 00時53分 )

[393] - 投稿者:BomberCAT

ナタスさんよろしくー

( 2003年10月04日 (土) 00時55分 )

[394] - 投稿者:GENERAL

エロく激しくよろしく!!

( 2003年10月04日 (土) 01時36分 )

[396] - 投稿者:ruisgiren

どうぞよろしくで〜(^−^ノ

( 2003年10月04日 (土) 08時53分 )

[398] - 投稿者:Pinkerton

タイタンとパパをよろしく頼みます。

( 2003年10月04日 (土) 12時08分 )

[411] - 投稿者:クェル

よろしく〜

( 2003年10月05日 (日) 21時33分 )

[421] - 投稿者:ヴァーユ

よろしく〜

がんばろ〜

( 2003年10月06日 (月) 22時37分 )





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