【広告】楽天市場にて 母の日向けギフト値引きクーポン配布中

白猫テニス連絡板

ホームページへ戻る

名前
題名
内容
削除キー 項目の保存

[204] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/10/07(金) 00:18

76063 ゴーゴー


[203] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/10/07(金) 00:16

むむむ!やりぃ〜


[202] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/10/07(金) 00:16

勇者ヨシヒコさん、ご来場


[201] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/10/04(火) 01:27

|∀・)・・・・・


[200] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/10/03(月) 18:13

おww
言うが早くw


[199] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/10/02(日) 18:21

(*`д´)b


[198] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/10/02(日) 14:36

ワロタ
また会えるまた会える
言うてここもあるしなb


[197] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/10/01(土) 17:52

食物繊維になまえ変えて炭水化物さんとダブるのが目標だったのになあ。。


[196] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/27(火) 08:57

* ´ ` *b グッ


[195] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/27(火) 00:21

■ダブルスで意識していること

[基本]
・スピン・スマッシュはストローク値依存。
・スライス・ドロップ・ロブ・ボレーはテクニック値依存。
・スマッシュの速さはサーブ値依存。
・受けるダメージは球種毎の依存ステータスの差で決まる。
・アウト率はテクニック依存。
・Good以上でダメージが上がり、SSの溜まりも早い。
・Good未満はアウト率が上がる。
・はやい・おそいでもコース打ち分け。
 (ぷにコンラグの恩恵でもれなくミス)
・バックは弱いので余裕があればフォアを意識。
・ほとんどの打球(カスミSS等除く)はバウンド後に失速。

[対前衛]
・相手ネット張り付きにスマッシュが有効。
 (Justのみでしか返せずシビアなため打ち返しは大抵アウトになる)
・相手ネット張り付きに高速SSが有効。
 (相手前衛が打ち返すには超反応と位置が合っている必要がある)
・テクニック・スタミナの前衛が脅威。
・相手前衛から逃げる方向のスライスもたまに有効。
・読み合い。

[対テクニック]
・スタミナがなくなったらあまりテクニック側には返せない。
・相手テクニック2人なら割と気楽にロブできる。
 (相手のスマッシュステ次第)

[前衛時]
・前衛エリア内で対スマッシュは不利のため無視が懸命か。
 (SSリターンは有効?実測データ不足)
 (Justや全く動かずならボレーできるとの情報があるが未確認)
・前衛エリア内で対高速SSも厳しい。
・相手スマッシュ時や相手のSSが溜まってそうなら下がる。

[後衛時]
・相方ネット張り付き時はロブに警戒。

[ボレー]
・読み合い。
・相手次第でだいぶ違う。

[SS運用]
・クロスの後などに中央が空いてたら高速SS。
 (ボレー位置中央に移動できてからなら決定率UP)

[対SS]
・大体のSSは体力あって十分下がってたら返せる。
・トウコ系バナナシュートは外側にカーブするのを特に警戒する。

[ドリンク]
・ドリンクはなるべく放置せず回収して回転率を上げる。
・ドリンクの位置次第で隙があれば相方と左右入れ替わる。
・ドリンク回収の際は状況次第でスライスなどで時間稼ぎ。
・同時にドリンク取ると2人とも回復する(難しい)。

[その他]
・相手とのダメージ比率を確認する。
・状況次第では有利な相手を狙う。(SS弱いとか)
・テクニック低いとロブがアウトになりやすいのでコースとかGoodを意識。
・相手スタミナ空時のサーブは基本端から。たまに中央。
・ラリーで中央にも打ったりして相手2人を動かすのも有効。
 状態異常SSも中央に打ったりして運よく2人に状態異常がかかればラッキー。

[あるある]
・中央割って打ち上げ移動時に左右変わるか否か迷う。
・SSに切り替えて打とうとしたら間に合わず体当たり。
・返球時にタップしたところが切り替えボタンで無事死亡。
・ぷにコン誤操作の飛び付きで空振りや自爆ダメージ。
・連戦で脳死プレイ時にスタミナ空で対角サーブに位置取り合わせず無事死亡。
・フラットサーブに余裕かまして打ち上げ(ダブルス見にくい)。
・まだ空振りやけに多くない?
・相手サーブのフォルトでSS消失。
・相方と同時打球でSS消失。
・ラガーとの遭遇。


[194] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/26(月) 21:43

確かに普通に打ち返されることもままあるなぁ。言うて高速は滅多にないけど、マールたそとかの微妙速度だと確かに
現実で考えてもスマッシュをボレーで打ち返すってやばいやんな そら飛ばし判定きついわあ


[193] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/26(月) 20:04

あ、スマッシュより高速のが返しやすいということか。


[192] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/26(月) 20:03

コメントありがとー。
元々返せないとは書いてなくて、justじゃないと返せないから、かなりシビアで実際はほぼアウトって書いてるつもりなので認識は合うかな?
表現はもう少し分かりやすくします。


[191] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/26(月) 18:55

たまーに邂逅する反射神経の鬼じゃない限りはねw
打ち抜けるということかな!


[190] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/26(月) 15:34

高速ショットはボレーでも普通に返せますよ!多分普通のショットを速くしただけで判定(?)とかはスマッシュだけ特殊なだけ!
ただ構えとかないとそもそも反応するのがキツイけど


[189] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/26(月) 11:57

確かに!あるある
ドタバタ乱せたりとかね

反映ありがとなす!


[188] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/26(月) 08:29

確かにラリー中央に打って両者動かすのもやりますね。そして同時打ちの後の擬似ラグというか打球反映の緊張感とか。
追記しておきます。


[187] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/26(月) 07:46

!?おおすごい!サンクスGJ杉内
あとは相手共にお互い体力ある内は打ち分けせずに真ん中に打って相手二人の体力を積極的に削らせるくらいかなぁ。
相手がダブル後衛でSS打つ隙間がない場合は、特に身体二次効果のあるSSは真ん中に打って運良く相手二人に異常効果を与えられれば最高!点取れればラッキーちゃん
とかかなぁ。
前衛が相手にいる場合は勿論下に同じ。SSの餌食としてくれる!
というと相手のテクニックドロップももはや打ちやすいSS誘発剤やんな よっしゃキタありがとうー!て。ただしSS溜まってない体力ない余裕ない三拍子揃いゾンビの場合は言わずもがな無事死亡
鬼!


[186] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/26(月) 00:33

■ダブルスで意識していること

[基本]
・スピン・スマッシュはストローク値依存。
・スライス・ドロップ・ロブ・ボレーはテクニック値依存。
・スマッシュの速さはサーブ値依存。
・受けるダメージは球種毎の依存ステータスの差で決まる。
・アウト率はテクニック依存。
・Good未満はアウト率が上がる。
・はやい・おそいでもコース打ち分け。
 (ぷにコンラグの恩恵でもれなくミス)
・バックは弱いので余裕があればフォアを意識。
・ほとんどの打球(カスミSS等除く)はバウンド後に失速。

[対前衛]
・相手ネット張り付きにスマッシュか高速SSが有効。
 (普通に打ち返すとJust以外で大抵アウト)
・テクニック・スタミナの前衛が脅威。
・相手前衛から逃げる方向のスライスもたまに有効。
・読み合い。

[対テクニック]
・スタミナがなくなったらあまりテクニック側には返せない。
・相手テクニック2人なら割と気楽にロブできる。
 (相手のスマッシュステ次第)

[前衛時]
・前衛エリア内で対スマッシュ・高速SSは無視かSSリターン。
 (普通に打ち返すとJust以外で大抵アウト)
 (全く動かずならボレーできるとの情報があるが未確認)
・相手のSSが溜まってそうで自分にSSなければ下がる。

[後衛時]
・相方ネット張り付き時はロブに警戒。

[ボレー]
・読み合い。
・相手次第でだいぶ違う。

[SS運用]
・クロスの後などに真ん中が空いてたら高速SS。
 (ボレー位置中央に移動できてからなら決定率UP)

[対SS]
・大体のSSは体力あって十分下がってたら返せる。
・トウコ系バナナシュートは外側にカーブするのを特に警戒する。

[ドリンク]
・ドリンクはなるべく放置せず回収して回転率を上げる。
・ドリンクの位置次第で隙があれば相方と左右入れ替わる。
・ドリンク回収の際は状況次第でスライスなどで時間稼ぎ。
・同時にドリンク取ると2人とも回復する(難しい)。

[その他]
・相手とのダメージ比率を確認する。
・状況次第では有利な相手を狙う。(SS弱いとか)
・テクニック低いとロブがアウトになりやすいのでコースとかGoodを意識。
・相手スタミナ0時のサーブは基本端から。たまに真ん中。

[あるある]
・中央割って打ち上げ移動時に左右変わるか否か迷う。
・SSに切り替えて打とうとしたら間に合わず体当たり。
・返球時にタップしたところが切り替えボタンで無事死亡。
・ぷにコン誤操作の飛び付きで空振りや自爆ダメージ。
・連戦で脳死プレイ時にスタミナ0で対角サーブに位置取り合わせず無事死亡。
・フラットサーブに余裕かまして打ち上げ(ダブルス見にくい)。
・まだ空振りやけに多くない?
・相手サーブのフォルトでSS消失。
・相方と同時打球でSS消失。
・ラガーとの遭遇。


[185] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/22(木) 01:34

よかった!おつかれです(*μ_μ)σ|


[184] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:34

面白かった。おつかり!


[183] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:33

障害物やばす


[182] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/22(木) 01:33

(*゚v゚*)


[181] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:33

いやあ遊んだ!


[180] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:24

55734 障害物やばす


[179] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:17

76278 SSが溜まらない


[178] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/22(木) 01:16

やはり強い


[177] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:12

93427 伝説の○○○バトル


[176] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 01:05

いやあ微妙w


[175] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/22(木) 01:04

...


[174] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/22(木) 00:59

まさかあいつが…


[173] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 00:59

01723 仲間外れを探せ


[172] 題名: 名前:冥土 投稿日: 2016/09/22(木) 00:52

宴じゃ


[171] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/22(木) 00:51

91127 ボールさん


[170] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 07:59

なるほどぉ!


[169] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:19

ここは画像上げるのはできないのです。
htmlタグ(img)とかは書けます。
なので、下のオウガボールの画像はツイッターの画像URLを直接imgで指定してました。


[168] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:16

おつかれ!
ダブルオウガで地面燃やしたくても溜まるの遅すぎなのよね。


[167] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 01:15

×やはり
⚪やっぱり


[166] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 01:14

どうやって画像貼るんや..


[165] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 01:14

おつかれです!(*μ_μ)σ|
やはり深夜はネタの方が盛り上がりますねぇ!


[164] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:12

ok good night


[163] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:12

oops!!


[162] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 01:12

sleep...


[161] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:12

残念、勇者たちは全滅してしまった。
continue?


[160] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 01:05

38068 ピカチュウに進化した


[159] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 00:59

84569 クリオネにレベルダウン?した


[158] 題名: 名前:炭水化物 投稿日: 2016/09/21(水) 00:52

やったぜ


[157] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 00:51

13192 小魚にレベルアップした


[156] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 00:47

バリエーションあっていいなあ


[155] 題名: 名前:dadada 投稿日: 2016/09/21(水) 00:46

69797 雑魚は続くよどこまでも




Number
Pass

ThinkPadを買おう!
レンタカーの回送ドライバー
【広告】楽天市場にて 母の日向けギフト値引きクーポン配布中
無料で掲示板を作ろう   情報の外部送信について
このページを通報する 管理人へ連絡
SYSTEM BY せっかく掲示板