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集いの掲示板

雑談・MIDIの感想・ゲームの話などなんでもOKです!
アイコン上部のポケモンアイコンは、カズナ様からお借りしました。
まだまだ綺麗なアイコンがありますので、是非行ってみてください!
アイコンが表示されない場合:1、右クリックで「画像の表示」
2、ブラウザの更新ボタン。これで出なければたぶん管理人の不注意です。
もうすこしで直す予定です。

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No.57 余計なお世話だと思いますが・・・・
NAME:空泉

知っておいて得する基礎テクニックをお教えします(上級かも
1.空中アイテムキャッチ
2.ハンマーその場放棄
3.着地キャンセル
4.絶
5.空中振り返りNB
6.三角飛び
7.バット離しメテオ
7of2.バット離しメテオ(急降下)
8.ガードキャンセル
9.ダッシュキャンセル掴み(ダッシュ掴みとは別物)
10.ロンググラップリングビーム
11.ボムダッシュ
12.フォーリングブロー

以上です(最後は自分の用語(単なるコンボです(ぇ

2004年10月26日 (火) 22時07分


No.59 スマスマ(違
NAME:不死蝶

おお!こんなにも技術があったとは!
僕が知らないのは2、5、8、9、11、12です。
教えていただければ幸いです(笑
最近友達とまたやり始めたので〜

2004年10月31日 (日) 14時17分


No.60 了解しました
NAME:空泉

2.ハンマーを振っている時に攻撃され、回りながら落下中にZを押せばハンマーを捨てる事が出来ます。

5.空中で、キャラの背中の方向にスティックを弾いて直ぐにニュートラ状態に直し、Bを押す

8.ガードキャンセルには二つ方法が有ります。
1:ガード中にYorXでジャンプする
2:ガード中にAを押して掴みを発動する

9.ダッシュ中に、Y(X)とZを同時に押す

11.サムスの↓B(ボム)を発動し、モーフボール状態から直る瞬間に、左右にスティックを弾く
右に行きたい場合は、スティックを左右と弾く
左に行きたい場合は、スティックを右左と弾く
備考:終点約半分を瞬間的に移動出来ます。

12.単なるサムスのコンボです。
相手:一番やり易いガノン ダメージ:50%以上
その他の設定:特に無し
やり方
崖際で後ろ投げし、帰ってくる所にボム→メテオで落とす。

備考:ボムのヒットストップと、メテオのヒットストップが有る為、LV9の相手でもメテオ返しは不可能。=必殺コンボ

以上です

2004年10月31日 (日) 16時47分


No.61 追加
NAME:空泉

今度は中級テクニックを書いていきます

1.ヒットストップずらし
2.ガードストップずらし
3.相殺
4.二段ジャンプキャンセル(ヨッシー・ピーチ)
5.ボンバー壁登り(ピーチ)
6.崖掴まり阻止
7.アピールキャンセル(全キャラ可能(要:アイテム
8.ボムジャンプ
9.超低空空中浮遊(ピーチ)
10.音速恐竜スキー(ネタ)(ヨッシー)
11.裏魔人拳(ガノンドロフ)
12.バット鈍当て
13.バット先端当て
14.ソウルブレイク(ミュウツー・アイスクライマー)
15.株浮遊(ネタ)(ミュウツー・ピーチ)
16.幽体離脱(研究中)(ミュウツー)
17.不動コンボ(人が二人居ないと出来ません)(ミュウツー+α)
18.激通(ミュウツー)
19.空中ファルコンパンチ(地上より飛距離が伸びる)
20.バーサクモード(リンク・子供リンク・サムス・α)

以上です

2004年11月03日 (水) 09時56分


No.62 おおお
NAME:不死蝶

まだこんなにもテクがあったとは・・・^^;
3、4、6、8、9以外は全部知らないです〜(汗
よければ教えてくださいませ!><
なんだかスマブラ掲示板になっちゃってますが(笑

2004年11月03日 (水) 13時58分


No.63 解説
NAME:DARK-R(空泉(名前変えました(そk

1.ヒットストップずらしとは、攻撃が当たった瞬間、キャラがその場に止まる動作をします(これがヒットストップ)
その時に、スティックを行きたい方向に弾くor倒しっぱなしにするとヒットストップずらしの完成です(弾いた方が大きくずらせる)

2.ガードストップずらしは、シールドを張っている状態の時に、攻撃を受けるとヒットストップが発生します(これがガードストップ)
その止まっている時に、相手と反対方向にスティックを弾くor倒しっぱなしにすると、ガードストップずらしの完成です(ヒットストップずらしとは別物)

4.知っていると思いますが、一応解説(ぇ
ピーチ(ヨッシー)で、ジャンプをした瞬間にもう一度ジャンプをすれば、二段目をキャンセルする事が出来ます(一瞬膝を曲げる様な格好を取る)<注:フェイントに使えますが、宙に浮く事は出来ません=ジャンプ出来ない>(ヨッシーorピーチの空中ジャンプは、上がる時に一瞬下がるため、この様な現象が起こります)

5.ボンバー壁登りとは、題名のままです。
ピーチで壁に向かって、横B(弾き入力)を連発すると、少しづつ、少しづつ上がって行きます(これを利用すれば、アドベンチャーステージ1の左側の壁をアイテム無しで登れます)<注:根気が必要です>

7.アピールキャンセルとは、題名のままで、アピール中何かの行動をする事によってアピールをキャンセルする事が出来ます(相手の不意打ちに超!有効(謎
リンク・子供リンク:ブーメランを投げて、帰ってくるまでにアピールをする(キャッチと同時にアピールをキャンセルします)

爆弾を上に投げ、落ちてくるまでにアピールをする(ダメージを食らいますが、此方もキャンセル可能)

サムス:ボムを出し、爆発する前にアピールをする(爆風で少し浮くので、そこから弾き横Bで攻撃)

その他のキャラ:リンクの爆弾orボム兵を持って上に投げ、落ちてくる前にアピールをする(ボム兵はオススメ出来ません)

アピール中に相手の攻撃を受ける(超!基本的(謎

10.音速恐竜スキーとは、単なるネタです。
シールドを薄く張っている時に攻撃を受けると、目にも止まらぬ速度で滑っていきます(終点一つ分を優に超える)

11.裏魔人拳は、ホームランコンテストで記録を伸ばす為の『必須テクニック』です
S君の右側で、素早く二段ジャンプ→バット上S投げ→左側で魔人拳
結果:バットが当たった直後に上手く魔人拳がヒットすれば、54%のダメージを受けてS君が遠くに飛んで行きます(タイミングが大事)

12.バット鈍当ては、同じく必須テクニックです。
殆どのキャラクターで可能ですが、全てタイミングが難しいです。
たまに『カキーン!!』と言う音ではなく、『バシッ』と言う音でS君が飛んでいくと言う経験は有りませんか?実は、バシッと言う音で飛んでいった場合、普段より良く飛びます(ダメージは8%だけしか与えられません(また、与えたダメージによっては、あまり飛ばない場合が有ります)
キャラの少し上又は、背中辺りでバットを当てるとこういった現象が起こります

13.バット先端当てとは、バットの光っている(ちょうど先端辺り)部分をS君に当てると普段より良く飛びます。
普通に真ん中で打った場合、
113.0m
ですが、先端で打つと、
123.7m
飛びます
又、先端より少し中辺りで、中心で無いと言う場合、
118.0m
飛びます

14.さあ〜来ました(謎 目玉テクニックが!!(何

ミュウツー:赤甲羅をねんりきで五回跳ね返し、六回目で相手にねんりき当て、回っている時に赤甲羅が帰って来れば、シールドが破壊された時の様にふらふら状態になり、足元には相手が貼り付いています(上に足場があればそのまま貼り付けておく事が可能(掴みを必ず一回は発動する事)
更に、他の相手を掴んで下投げすれば、そいつの魂も破壊出来ます。

アイスクライマー:かなり難しいですが、ナナ(オプション=ピンクの奴)に相手を掴ませ、前投げをして、ハンマーが当たる瞬間に横Bを発動すると、相手をその場に固めておく事が出来ます(行動不能)

15.株浮遊は、自分が説明するより、『レッドブーツスマッシュ』に行ってムービーを見た方が早いです(管理人はSABUさん(検索で『株浮遊』と検索すると手っ取り早い)

16.幽体離脱は、ソウルブレイクしたミュウツーを、他のミュウツーが空下Aで落とせば完成です(ミュウツー二人チームとその他一人チームの様に構成すれば簡単)

17.不動コンボは、『どうしても対戦に勝ちたいなら』知っておいた方が得です。
ミュウツー一人、他キャラ二人いればOKです。
他キャラの一人が、他のキャラ(ミュウツー以外)を掴み、ミュウツーはその側に行って、掴まれている相手に背を向けてシャドーボウルを溜めればOK(どんなに暴れても脱出は不可能です)(ミュウツーがショドーボウルを辞めるか、掴んでいる人が投げるかの二つが唯一の脱出方法です)

18.激通とは、ミュウツーのねんりきで普通すり抜けれない足場を無理矢理すり抜けさせる荒技です。
ジャンプの上昇中か、空中で二度目のねんりきかを当てれば相手を引きずり落とす事が可能です。

19.空中ファルコンパンチとは、HRC記録を伸ばす為の必須テクニックです。
二段ジャンプをした瞬間(ほぼ同時)にファルコンパンチを発動すると、地面に着く前にファルコンパンチを当てる事が出来ます(ファルコンパンチは地上で当てるより、『空中で当てた方が強力です』)

20.バーサクモードとは、ハンマーを振っていない状態の事を表します(ハンマーを持ているのに、アピールが出来る等)

リンク・子供リンク:爆弾を上に投げ、爆発する直前にしゃがみながらハンマーを取る(その後の操作には有る程度の慣れが必要)

サムス:下B(ボム)を出し、爆発する直前にハンマーを取る。
すると、少し宙に浮きますが、ボムを出しながら(下B連打)地面に着けばOKです(その後も下Bで移動する)

以上です・・・疲れた・・・_| ̄|○
スマブラ掲示板では無いという事実をたった今知った・・・_| ̄|○(遅 伯f示板タイトルが『集いの掲示板』だった(あs

2004年11月05日 (金) 18時54分


No.64 すみません
NAME:DARK-R(空泉(名前変えました(そk

上級テクニックの訂正をします。(知っていても取り合えず見て下さい)

4.絶とは、絶低空空中緊急回避の事を略して『絶』と呼びます。
絶は、場所によって言い方が変わります。
『絶ステ』『絶空』・・・・etc

因みに絶とは、ジャンプした瞬間に斜め下に空中緊急回避を行なう事です。
絶を使うと、キャラが少し地面を滑ります(ルイージが良く滑る)
これを利用して、移動・回避・回避からのとっさの反撃・移動(ルイージのみ)・遊び(フォーサイドのUFOのみ)に使えます。
絶に急ブレーキが掛かるキャラ(ファルコン・ガノンドロフ等)は、移動や回避より、『フェイント』に使えます。

『中級テクニック追加』
ステップ:ステップとは、ダッシュした瞬間に再び逆方向にダッシュを行なう事を表します。
これは、魅せ技・ギャグ・ネタ・フェイントに使えます。
対人間なら、積極的に狙っても良いでしょう(自分は殆どCPUと戦っているから無意味(そk
フェイントは人間には効果的ですが、CPUには全く効果が有りません(データで制御されている為)
CPUは、相手の高さ・位置・体格(重さ)・状態・距離・攻撃力・キャラ・攻撃範囲・物体・道具
によってどの技を使い分けるか、どの行動を取るかを決められています(ロイ・マルスがカウンターを使ってこないのはその設定の為)
また、LV9のCPUのシールドリフレクト・ジャストシールドが異常なのはその設定で計算し尽くされている為。(レイガン・スーパースコープ・ブラスター・チャージショット・ミサイル・ボム・投的アイテム何でも帰って来ますガクガク(((;゜□゜;)))ブルブル

2004年11月07日 (日) 12時07分

No.56 お久しぶりです
NAME:BREIS

掲示板に書き込みありがとうございます。
模様替えをしたと言うので早速よってみました。
えーと・・・・・・・・・。
何!!これは凄いです。
下のメイン画面のアゲハ蝶何か特にいいです。
そういえば今年受験なんですよね。
1年前の今頃くらいはもうテストばっかりで死にそうだったのを覚えてます。
・・・・・・・・・・。
色々と大変でしょうが頑張ってください!!
ではでは

2004年10月24日 (日) 13時51分


No.58 返信送れて申し訳ないです^^;
NAME:不死蝶

見てくれてどうもありがとうございましたー^^
最近MIDIの更新ができていませんがこれからもどうぞ気軽にお越しくださいませ〜♪
まだ完成させてないところも目立ちますが暇ができればやっていこうと思います。
でわでは。

2004年10月31日 (日) 14時14分

No.50 初めまして〜
NAME:空泉

初めまして、空泉(クウスイ)と申します。
最近テレビゲームよりパソコンの時間が増えてきているので、HRCの腕がやや落ち気味。
取り合えず、今回は挨拶程度で終わらせておきます(全て話すと長くなるので(^^;)
ちょくちょく来ると思うので、HPの更新頑張って下さいねぇ〜(^_^)ノ〜

2004年10月19日 (火) 17時09分


No.54 ご来店(ぇ)ありがとうございます〜^^
NAME:不死蝶

メールの方ではすでに挨拶済みですが、こちらでは初めまして^^
とてもスマデラの能力に長けていますね〜
サブコンテンツながら密かに存在し続けている記録・攻略の頼もしい味方ですね(笑
最近は僕もGCがいかれてきたのでプレイできないのですが・・・
機会があれば更新していこうと考えてます。
MIDIの方にはあまり興味はないかも知れませんが、これからも当サイトをよろしくお願いします〜^^

2004年10月19日 (火) 20時21分


No.55 了解しました
NAME:空泉

お気に入りに追加させて頂きました(Σ無断で!?
リンクの方は今はご遠慮しておきます(何故?
もう少しHPを改進させた後、許可を貰いに来ます(勝手に?
追申:やはり長期間やっていなかった為、腕が総合的にやや落ちました_| ̄|○
其処を何とか修正できたら・・・・

2004年10月22日 (金) 21時33分

No.53 コンボ提供
NAME:空泉

少々少ないですが、コンボを提供します。
ファルコ:空下A→下A×3→横S→DA→空後A→空NA→空下A
解説:DA=ダッシュ攻撃 NA=ニュートラA ニュートラ=スティックには手を触れず、Aを押す事 着地キャンセル=空中攻撃を出し、着地する瞬間にRorLを押す事によって、隙を減らすことが出来る
コメント:全て決まれば即死になります。尚、必ず着地キャンセルを行なう事

Part2:空前A→下投げ→下A×2→空上A→空後A→空下A
コメント:此方も即死コンボ。
空後Aは、相手が自分の前に飛ぶ様に調整する事。尚、空上Aを当てる時は、『必ず』小ジャンプで当てる事。

ガノン:下A→NA→空下A→上S→空上B→空前A
コメント:即死コンボ。
空下Aの後は、必ず着地キャンセルを行なう事。(そうしないと相手に反撃されます)
空上Bは二段ジャンプの頂点で行なう事。(そうしないと当たりません)
最後は着地してから空前Aを当てる。

Part2:下A→NA→下A→NA→DA→空後A→空前A→空下A
コメント;即死コンボ。
空中攻撃の後は必ず着地キャンセルを行なう事。(相手に攻撃のチャンスを与えては成りません)
空後Aは急降下しながら当てる事。(そうすれば隙は大幅に減ります)
最後は帰って来た所にメテオを決めればOK(場外で落とす事)

2004年10月19日 (火) 17時40分

No.28 おめでとうございます
NAME:ji

こんばんわ。  jiです。
5000ヒットおめでとうございます!!
僕は今、借りたスマブラで、死ぬ気で、進めて、死ぬ気で、ホームランコンテストの、よく飛ぶ飛ばし方を、さがしています。
これからも、更新、がんばってください!!!

2004年08月22日 (日) 22時04分


No.29 あと・・・
NAME:ji

あと、無駄かと思いますが、情報です。
スマブラの対戦で、参加者全部が、ステージセレクトの時にLRトリガーを押しながらはじめると、音楽が変わります。

ステージ名      変わった後の曲名
オネット        マザー裏 
グレートベイ     サリアの歌
 神殿        ファイアーエムブレ
           ム
ポケモンスタジアム  ポケモン金銀
ヨースター島     スーパーマリオ3
いにしえ1,2      ドクターマリオ
ビックブルー     マッハライダー
アイシクルマウンテン バルーンファイト
戦場         百人組み手
終点         百人組み手2
です。
(キャラを全員そろえるとできます。(全員いなくてもできるステージもあります。
でわでわ・・・  

2004年08月25日 (水) 21時15分


No.31 スマデラ
NAME:不死蝶

がんばってますかぁ〜^^
その情報はすでに取得済み〜(笑
ホームランコンテスト、頑張って僕を超えてみてくださいね〜

2004年08月26日 (木) 16時08分


No.32 遅いレスですが・・
NAME:BREIS

遅いレスで申し訳ありません。
いろいろと会ったものでしたので書き込む機会がありませんでした。
5000HITおめでとうございます。
目指すは10000HITですね。

スマッシュブラザーズDX懐かしいですね。
ホームランコンテストは不死鳥さんの記録をよっシーだけ抜けません。
しかもガノンドルフは測定不能と出ますし・・。
これからもサイトの運営頑張ってください!!

2004年08月26日 (木) 18時26分


No.33 おお〜
NAME:不死蝶

ヨッシー以外全部ですか(笑
ヨッシーはバタ足ですけども、小ジャンプをいかに連続でできるかが鍵ですね^^;
ガノンドロフ・・・どうやったら2000も飛ぶんだろう・・・裏魔人拳って・・・なに?(笑

2004年08月26日 (木) 19時27分


No.34 裏魔人拳なんてあるのですか?
NAME:BREIS

ちょっと裏技?を発見しました。
測定不能の件なんですが、どうやら表示?をアメリカ版(英語版)にすると1500M以上でも測定できるみたいです。
でも日本語版に直すと1500Mになってました。

追伸なのですが、裏魔人拳って何なんでしょうか?

2004年08月26日 (木) 23時08分


No.35 うーん
NAME:ji

こんにちは。
裏魔人拳ってあったら、ぜひしりたいです。
僕はロイの595mに挑戦しているのですが、ぜんぜんできません。
どうやればできるのだろう・・・

2004年08月27日 (金) 11時52分


No.36 どもー
NAME:RAIEL

どうも、今晩はー。
リンクはらさせていただきました^^

5000HITおめでとうございます。このペースだとすぐに追い抜かれるなぁ^^;

>裏魔人拳
そういえばありましたね、そんなものが。
ガノンの魔人拳(B単押し)を、目標に背中を向けながら撃つモノではありませんでしたっけ?
当り判定の範囲の関係で、目標はガノンの向いている方向とは反対方向へ飛んでいくというヤツ。

詳しい条件は忘れましたが、目標が浮いてるときに撃ったような。
対戦とかでもたまに相手が反対方向へ飛んでいく、アレです。

2004年08月28日 (土) 23時10分


No.37 無駄無駄無駄〜〜(何
NAME:不死蝶

なるほど!そういうことだったんですね!;
今は記載しているのが限界・・・

>RAIELさん
リンクの件有難うございます!
後ほど相互マークをつけたいと思います〜

>jiさん
ロイはですね・・・
まずバットを、Jしてサンドバッグの真上で上に投げ、自分は上Sで攻撃し、その炎に巻き込まれているときにバットが落ちてくれば飛ばないので、あとは空中キャッチを駆使して繰り返せばできると思います〜
もっと飛ぶ方法もあるんでしょうけどw

2004年08月29日 (日) 13時05分


No.51 裏魔人拳は・・・
NAME:空泉

裏魔人拳は、サンドバッグ君の右側で、
二段ジャンプ→バット上S投げ→左側で魔人拳
で出来ます
2000mは、
上S→バット離しメテオ×5→裏魔人拳
で出来ます(MAILで送った様な・・・(素

2004年10月19日 (火) 17時14分


No.52 MISS
NAME:空泉

正確には、2520.6mでした。
スマブラのプロなら、3424.7mも飛ばすそうです

2004年10月19日 (火) 17時21分

No.48 イヤだ!なぜだ!
NAME:カズナ

ども、exparkのカズナです〜

新作MIDI、聴かせていただきましたよ〜♪
サガフロンティアから名曲「旅の幕開け」!
非常にキレイな出来で、ゆったり聴けました♪
やっぱりリラクゼーションですね〜( ^ ^ )

忙しいさなか、ご苦労様です〜♪
私も受験生だった頃はあまり勉強してませんでしたけど、何とか今大学生やってますので(励みにならん!)、周りに流されずにマイペースにがんばるのが一番です♪

2004年10月09日 (土) 00時39分


No.49 ど〜も〜^^
NAME:不死蝶

わざわざ聴きに来てくれて本当にありがとうございました!^^
感想もいただいてとても嬉しいです!
最近は受験勉強も忙しくなって来てますが暇を見つけてはMIDI製作に取り掛かってます。
最近はサガフロメインですがね^^;
次はタルタロス予定。お楽しみに!(ぉ

2004年10月10日 (日) 16時14分

No.46 どうも〜。
NAME:たつ

遊びにきてみました〜♪
HP開設からあまり間がないのにずいぶん充実してますねぇ。
MIDIも素晴らしい物ばかりですねぇ。
スーファミのMIDIを作れる人は尊敬しますw
では頑張ってくださいね♪

2004年09月14日 (火) 19時35分


No.47 いえいえ♪
NAME:不死蝶

どうも〜^^
お褒めの言葉本当にありがとうございます(嬉
最近勉強というものに追われなかなか更新する事が出来ません・・・
中学卒業までにあと何曲作れるかな・・・心配だな・・・(滝汗
ではではこれからも宜しくお願いいたします〜^^

2004年09月14日 (火) 20時11分

No.44 コンニチワ、ここでは初めまして…
NAME:pipi

スマデラチャットにてアドレスを頂いたので書き込みに来ましたw
以後改めて宜しくです。

サイト一通り見させてもらいました。
…凄いですね、MIDIとかページとか。同じ世代とは思えない技量の差w
まぁ先ず自分と比べることが間違ってますが。

…何か最初から失礼な挨拶ですね。スミマセン
更に短いですが今回はこれにて。

2004年09月11日 (土) 22時32分


No.45 初めまして!
NAME:不死蝶

サイト鑑賞まことに有難うございます^^
これからも宜しくお願いいたしますね〜
まぁ、MIDIという趣味があってこそのサイトですが・・・結構始めたばかりなので少ないのですけどね^^;
これから受験にも負けず眠気にも負けず頑張って更新していくので応援よろしくです〜^^
今気づきましたけど、初書き込みのご挨拶以外の用件での書き込み少ないですねこの掲示板(苦笑
でも書き込んでくれる人がいるってだけでうれしいです〜
ではではまたチャットなどでもお話しましょう〜^^

2004年09月12日 (日) 18時48分

No.42 どもです
NAME:RAIEL

どうも、遊びに来ました^^

コチラとは違って賑わってるようで何よりです。こっちは寂れてます(笑
なんだか一人で企画しているみたいで悲しいです、ちょこちょことはアンケートに答えてくださる人も居るんですけどね。

さて、本題に入って…と言いたいところなのですが本当に用も無く来たので言いたいことだけ言って帰る形になってしまいました^^;
MIDIにも大変期待しているので、頑張って下さいねー^^

2004年09月07日 (火) 21時29分


No.43 毎度どうも〜
NAME:不死蝶

いや〜〜、明日テストですけどなんにもしてませんよぉ(ぉぃ!
僕みたいなやつは一度くらい挫折を味わってみないと駄目なタイプなので・・・(成績が良くなったのも、1年の一学期末の社会の点数が低かったおかげ)
最近忙しくてMIDI作れていません・・・。
どうかお許しくださいませ〜
・・・ところで、なんで急に300HITもしたのか(しかも午前中)不明なのです・・・^^;
ま、いい事には変わりないんでしょうけど・・・

2004年09月08日 (水) 20時32分

No.38 初めまして!
NAME:

初めまして!
いきなり本題で恐縮ですが。。

ここのMIDIはどのソフトで製作なされてるんですか?ここの音楽を聞いたら自分も作りたくなりました。やっぱり音の質感が違うので有料ソフトでしょうか??

2004年09月01日 (水) 17時35分


No.39 初めまして!
NAME:不死蝶

初めましてです〜^^
サイト閲覧・掲示板書き込みありがとうございました!
当サイトのMIDI達は、TQS(てきとうシーケンサ)というもので作成しております。ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/7763/tsq.htmlでDLできるので(自己解凍形式オススメ)、是非挑戦してみてくださいね^^
後は曲の耳コピを根気よくやればできると思います!初めは思うようにいかないと思いますが、僕もしばらく修行?して公開しましたので、頑張ってください!
ではではこれからも宜しくお願いいたします^^

2004年09月01日 (水) 20時29分


No.40 お返事ありがとうございます。
NAME:

親切にどうもありがとうございます。
自分もまだまだ修行の身です(^^;)
紹介してくださったソフトで自分も頑張ります。ありがとうございました!
更新頑張ってくださいね!

2004年09月01日 (水) 22時20分


No.41 無題
NAME:不死蝶

お役に立てて何よりです^^
わからないことや聞きたいことなどがありましたら、答えられる範囲で答えて行きたいと思っておりますのでどうぞ気軽に(笑
ではでは、頑張ってくださいね^^
このソフトでうまくいかない場合は他のものも紹介しますので〜

2004年09月01日 (水) 23時44分






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