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ソロ行動情報掲示板

ソロ狩り等の情報提供・収集用の掲示板です

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[97] 気分の変え方
From:エクセレン★

予め言っておきますが別にモンスターが狩りやすくなるとか
そういうことではありません。

まぁ既にやってる人も多いかもしれませんが…


知っての通り私はウェーバー。もちろんソロです。
そんなせいか人と話す機会もあまり無く、
黙々とただ敵を狩るばかり…
やっぱりそれだと飽きが来ますよね。


…そこで音楽を変えてみましょう!

やり方は簡単。
Gosiusフォルダ内にあるSoundフォルダを見てみましょう。
そこには色々な音楽や効果音が入っています。
例えばEast9ならカリィの洞窟の音楽ですね。
このEast9をSoundフォルダ内から取りだし
適当な場所へ移します。
次に自分が変えたいと思う曲をSoundフォルダ内に移し
名前をEast9に変えます。
これでOK〜!
ログインして確かめてみてください。
音楽が変わっているはずです。

これの応用でモンスターの攻撃音を変えたりも出来ます。
ちなみに私はハンマーオークの攻撃音をバトルマスターに
サラマンダーの攻撃音をフロストナーガにしています。
今までは雑魚だと思っていたモンスターも
音だけは迫力が出るようになること間違い無しです(笑)


…と、まぁ私はあんま説明上手じゃないので
こんなとこで終わります(汗)

気分転換に最適(?)ですのでお試しあれ。

2002年06月18日 (火) 18時56分


[99] なかなかオモロイ
From:Ancient

音楽以外も変更できるみたいですね。
ウェーブとショックの絵を交換して四方に火柱立てたりとか・・・・

あ、そう見えてるのは本人だけですので自慢はできません。

2002年07月08日 (月) 18時20分

[105]
From:エクセレン★

あれま、そんなことまで可能なんですか。


どれがどのファイルだかわからないので教えてくれませんか?

2002年07月12日 (金) 19時20分

[107] 画像入れ替え
From:Ancient

C:\Program Files\Godius\Dataフォルダ内のMEas0000.spr.NCS等の
「MEas」で始まるファイルが魔法効果の画像です。

ショックの画像が見つけられなかったので、かわりにミサイルとの変更でご勘弁を。

0000〜0003がファイアミサイルの画像(四方向)です。
いずれかを波の1200と交換。

ゲームを始め、ウェーブを使うと・・・・
ものすごい勢いでミサイルを連射するハズ、必見です。
0410のファイアシールドと交換しても面白いことに。
色々試してみてください。

魔法に限らず「.NCS」のファイルならどれでも変更可能です。
周囲にBDやゾンビを沸かせたりもできます。

ところで、「.NCS」ファイルを閲覧できる
【ガディウス】スプライトビュワー by 匿名希望
は持ってます?

匿名希望の遺産放置場所
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/tokumeikibou/

2002年07月17日 (水) 02時26分

[108] 追加
From:Ancient

お気に入りの武器をイフリート/マーメイドにすることも可。

2002年07月17日 (水) 02時31分

[109] ぉぉぉ
From:エクセレン★

有難うございます^^

色々実験してみますね。

2002年07月17日 (水) 19時26分


[93] ホールド→ウェーブ開始のタイミング
From:Ancient

最近、ネタ切れ気味ですね。
魔法を撃つタイミングについて、おそらくみんなやっていることですが・・・・

ホールド後、MP2回回復→波
援護スキルにもよりますが、このパターンが多いと思います。
最大MPが上がってくると、この2回の回復でMPが全回復します。

MP160の場合、MP変化は160→134→150→160(波開始)

2回目の回復で最大値を超えるため、10しか回復していません。
そこで、2回目の回復直前に波開始とします。
MP変化は160→134→150→122(波)→138

1回目の波直後に16回復し、この差で波が一発多く撃てたり、ショックが出せたり・・・・
簡単なことですけどね。


あとウェーブは敵を倒しきるまで連打。
赤だからとケチって小出しにすると後悔します。

2002年06月15日 (土) 23時15分


[94] おっ
From:エクセレン★

私もそれやってます。

ちなみにLVがあがると消費MPが減るので
私の場合はホのMP22です(本来より−4)
確かウェーブは23だったかな?

結構実用的なんでこれから氷魔作る人は
参考にしてみては?

2002年06月15日 (土) 23時25分

[95] そうそう
From:Ancient

MP消費量の変化、ここに載ってます。http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/4897/godius/index.html

10レベルで消費量0.3%カットくらいかな。

2002年06月16日 (日) 01時09分

[96] もうひとつ、これはショッカーにも
From:Ancient

狩りきれないことが多いと感じたら

自分の撃てる波(ショック)の回数のうち半分まで撃って黄色に届かないようなら
無駄に全弾撃たずに撤退。
短い間隔で回復し、調子よく当たる時を狙って確実に狩るようにする。

1ランク下の狩り場へ行った方が効率よかったりもする。

2002年06月18日 (火) 07時38分


[91] 素手使いあれこれ
From:サダメ

素手使いから一言集
その1

やっぱ無理してでもはやい段階でパタを装備すべきです。
ガントレットやその他の素手武器(GF除く)に比べて、
圧倒的に命中率・クリ率が高いと思われます。

2002年06月02日 (日) 23時39分


[92] 探し中。
From:サダメ

もしや、いきなりネタ切れなのか?

2002年06月11日 (火) 00時04分

[101] やっぱ、パタ?
From:柚乃夏

パタがいいと言われて、防御落として使ってみました。
確かに、クリ率は高いような気がしますね。
ハンマ相手でも、がんがん減らせるときもあります。
そのとき、チェイン着てハンマ殴る姿は、自分でも変な感じでした。
まだ、現レベルでの最適装備はできませんがパタは使ってます。

2002年07月09日 (火) 13時14分


[89] 狩り場情報
From:Ancient

公式の狩り場情報が更新されていましたのでリンク貼っておきます。

戦士の50〜55のソロ情報がスッポリ抜けとります。火魔の情報も少ない。
一匹狼でソロ情報を完成させましょう。

2002年05月22日 (水) 07時36分


[90] どうも。
From:サダメ

情報検索どうもです。
早速追加しておきましたが、
いかんせんレベルが高くなると、
パーティーでの情報が主になってしまうのが難しい所。

2002年05月27日 (月) 00時38分

[98] Lv50代前半の狩場情報(一般戦士)
From:アシープ

50前半の暗殺以外の戦士(レアなし)は
安全にカリィ1、2、3、でハンマ等乱獲がいいような気がします。(実行中)
結晶もいらないし、Rも貯まる

やはり攻撃力が低いと蜘蛛、ミミズ等はまだまだ危険。
蜘蛛はハンマ2、3匹と経験いっしょですから、ハンマの方が安全でいいでしょう。
カリィ3で魔ロード狙うのもいいですけど時間によって混んでます。
貯めたRは次の結晶資金(洞窟薬局)に利用できます。

ソロの場合の話です。

2002年06月22日 (土) 08時55分


[79] 炎魔情報・・・?
From:BAD

あんまり参考にならないと思いますが一応・・

対象1 蜘蛛

INT25 火15 回避というよりはDC78
ウィークネス有り で食べれました。(クリを食らうと死にますけどね^^;)

対象2 ミミズ

INT25 火15 DC76〜77 ウィークネス有りでMP177フルに使ってぎりぎり狩れました。(蜘蛛に比べると一撃死の怖さが無かった・・・)

魔法の威力などはLVに比例するみたいですのであんまり参考にならないですね^^;

2002年05月03日 (金) 20時59分


[80]
From:GigaEnergy

う〜ん・・・参考にしたいけどDCのあたりが参考に出来ない;;
DC70ジャストだしなぁ。
INT20だし。
でも火炎スキルは17あるから大丈夫かな。
DC78となるとまた回避をあげ続けないと無理だなぁ。
風の指輪とネックレスが欲しくなってくる・・・。

2002年05月03日 (金) 23時36分

[81]
From:Ancient

蜘蛛狩れるのは40台半ば以降なので、現時点でDC70あるならレベルアップで
自然に上がると思いますよ。
装備品もレオタ・胴着・パンクと選べますしね。

MP3上がることを祈りつつINT25と火20を目指してみては。
でもタイタンチャージあるから回避上げも面白そう。

2002年05月04日 (土) 02時07分

[82]
From:BAD

Lv50以上のソロ情報ですからLv50までに自然にDC+10されますのでDCの面では問題ないですよ、それにINTなどは10Lvあがれば玉40個手に入るので半分の20個で25にできますしね。
そして残りで火を上げるなり回避を上げるなりしましょう。

2002年05月04日 (土) 05時18分

[83]
From:GigaEnergy

INT25にするだけの玉あったら回避と火を上げたい・・・。
ふざけて買ったホールド用に援護も上げたいし、ふざけて買ったIW用に氷も上げたい。
玉貯めるの苦手でレベルあがるとすぐに何かのスキルを上げに行く・・・。
玉2個あればスキルが2個・・・つまり玉4個あればスキルが2上がるわけで私にしてみればとて桃力的なんです〜。
4連続失敗したら貯め始めるかも知れないですけど・・・。

贅沢言い過ぎかなぁ><

2002年05月04日 (土) 23時05分

[84] INT
From:BAD

確かに魅力的ですけど、レベルが上がるにつれて(特にショッカーは)INTが重要になってきます。

命中とかがかなり変わってきますし威力?なんかも変わるらしいですからINT25はしておいたほうがいいと思うんですがね〜(もちろん本人の自由ですがね)

2002年05月05日 (日) 17時50分

[85]
From:GigaEnergy

むむむ・・・。
そんなに重要なのかぁ。
そうなるとINT上げたいけどどうせパラ上げるなら先にMEN上げないといけないなぁ多分。
未だにMEN15は恐らく私くらいのものなんだろうなぁ。

INTはレベル50になったら上げます。
多分。
かなり先の事になっちゃうけど;;

2002年05月06日 (月) 15時04分

[86]
From:GigaEnergy

いや〜、命中率重要すぎました。

クモソロやってみたらショックを避けられまくったりしました。
もっともクモ倒すには通常火力もちょっと足りなかったりしましたが^^;

INTで命中率も火力も増えるならそれこそ一石二鳥だなぁなんて思い始めたりもしてます・・・。

でも5上げるのに必要な玉数20個ですか。
そんなに貯めようとすると45まで玉が使えないんだよなぁ;;
それはやっぱり悲しい〜><

2002年05月06日 (月) 20時36分

[87] MEN
From:BAD

炎魔にはMENはあまり関係ないですけどやはり20はほしいですね。

それからINTですけどレベル50台前半ぐらいまでに25にすればいいと思います。

2002年05月06日 (月) 21時31分

[88]
From:GigaEnergy

一先ずMEN20まで段階的に上げていくことにしました。
それについでINT25まで上げます。

貴重な情報を有難う御座いました。

何気に今日はスキル上げたりしてますが^^;

2002年05月08日 (水) 18時12分


[77] 戦士ソロ
From:サダメ

戦士はレベル50になってもやっぱりハンマソロなのですかね。
蜘蛛は結晶使って何とか倒せないことはないものの0.2だし。リスクが大きい。
それだったらハンマ0.1の方がいいのかな。
あとはレイス・ミミズは55はいるかな・・・。
他はいないものか・・・。

2002年05月03日 (金) 17時46分


[78]
From:BAD

公式掲示板に書いてあったのですが58までハンマで上げられるらしいですね^^;

それと引退された珈琲を飲む娘さん(タペリの方です)が立てた私なりの戦士の育て方というのがあったので参考までにコピぺしておきます。

☆公式掲示板にスレ立てるのに自分の引退のことだけではあれなので。
私の経験上ですので、それは違うぞ、みたいなとこがあるかもしれませんが・・・
レベル61までですが、参考になれば幸いです。

はじめに・・・
戦士はまずソロ狩りはムリなので、
仲のいい、時間帯のあう友達をたくさん作りましょう><
また戦士はレアがあるかないかでかなりレベル上げに差がでます。
氷保護とかもってると50台でフロストやナーガへソロ狩りに行けたりするみたいですが。

パラメータ
STRは22までで服なら大丈夫です(ミニスカ+ブロード+カイトシールド)。
自分の装備にあわせて徐々に上げていけばいいと思います。余裕ができたら25に。
VITはサイエフ1や4、シャッド6などで狩りをする限りは15でも大丈夫だと思います。
また20あれば(少なくともチョガるまでは)十分だと思います。
スキル重視かパラ重視かで決めていいと思います。
レゲ3、4、5でしたら20あった方がいいです。
他のパラはINT以外は15まで上げれば十分ですし、余裕なければ上げなくてもいいかと。
耐性は上げた方がいいですが(AGRとか)、60くらいまではたぶんそこまで玉に余裕がないと思います。
上げれてもAGRを20にするくらいかと・・・
個人的にはVIT25にしたりAGR20にするよりは剣(武器スキル)に玉を回した方がいいと思います。

Lv12〜
サイエフ平原でみんなにまざって、グリ、トロル、ミノを。
EKに注意していればいい場所だと思います。

Lv31〜
サイエフ1か6へ。個人的には1がお勧めです。
サイエフ2や4へのGあたりは夜中は沸いててよかったです。
30前半だとバーサーカソロは安定してないと思います。
それよりも、サイエフ1、6で数をこなした方がいいと思います。

Lv35〜
そのままサイエフ1。またはパーティ組んでレゲ1か3。
半島もいいですが、倒せない敵が多いので私は好きじゃなかったです。

Lv40〜
シャッド6で骨。ヒドラがいるので解毒は必須です。
タペリは真ん中あたりにいつも陣取ってます。
1へのG付近はベルクの人がたまってることが多いと思います。
ヒドラは40台だと厳しいですので、危なくなったらすぐ逃げるといいと思います。
ただ最初からBOXに入らずに骨ばかりに行ってると嫌われるもとになるので注意です。

パーティ組んでレゲ4でみみず。
40台の戦士だけだと3人以上がいいと思います。2人じゃつらいかと。
それか50後半の戦士と二人で。

サイエフ1、レゲ3。
みみず、骨よりハンマ等で数をこなした方がいいような気がします。
このあたりは人それぞれかと・・・
サイエフ4は・・・それよりシャッド6の骨へ行った方がいいです。

Lv50〜
レゲ5で魔法使いと組んでみみずとヒドラ。
魔法使いとならホールドでヒドラが処理できるので、4より5の方がいいと思います。
ヒドラは壁BOXで。ヒドラ2匹来たら逃げた方がいいです。
ヒドラ1、みみず2くらいでも逃げた方が安全です。

レゲ4で戦士2人でみみず。
レゲ5のG付近が結構穴場です。
ヒドラは消しでみみずだけでも、朝方など人がいなければ4よりいいです。

1人のときはシャッド6で骨。

Lv55〜
シャッド2で戦士2人でみみずと毒豚。
50台前半の戦士2人だと毒豚がきついですが、毒豚が処理できればシャッド2が穴場な気がします。
ベルクから遠いですし、BDでるからか人があまりいないです。レゲ4よりいいと思います。
BDはG近くあるいは邪魔なときだけ誘導して消せばいいと思います。
見つけるたびに誘導してたらきりがないので・・・

レゲ5で魔法使いと組んでみみずとヒドラ。
ヒドラへのホールドが安定してくるので、楽になると思います。

1人のときはシャッド6で骨。

ぱぱ狩りは戦士にとっては効率悪いのでやらなくていいと思います。
レアつけてれば別なのかも知れませんがほとんど食べれません。
やるのでしたらパーティ組めればサイエフ4よりレゲ6のG付近の方がいいと思います。
BDのボールは危ないですが注意してれば、人もまずいませんし。

おまけ---レアのない戦士のソロ狩りレベル♪(私が主に食べてて覚えてるのだけです)
・グリ
Lv35くらいからそこそこ勝てますが、安定してくるのは40くらいだと思います。
・ゴーレム
Lv48くらいでそれなりに勝てると思います。ハンマより弱いです。
・ハンマ
Lv50くらいで安定です。ただ結構強くて油断してると負けます。
・骨
Lv56くらいからそこそこ勝てます。安定してくるのは58、9くらいだと思います。
・みみず
Lv58前後からエンチャありで勝てます。ただ60くらいでもそれなりに負けるので注意。
・毒豚
Lv59くらいからエンチャありで勝てます。毒が強いです。
・ヒドラ
Lv60くらいからエンチャありでそこそこ勝てますが・・・安定はいつなんでしょう・・・

それともうひとつ同じようなスレがあったので乗せておきます。

☆自分はハンマーとゴーレムの大量虐殺でレベル55くらいまであげました。
レゲの1と2にこもってひたすらハンマーハンマーハンマー・・
お金もたまりますし、復活も拾えますし、たまに宝石も出たりしたので、
個人的には狩りでの収入と経験のバランスが取れたいい狩場だったと思っています。

ただ、今の時代なら魔法モンスターが実装されているので、
50台前半なら、レゲ3で魔道ロードと魔道ケルを食べるのが一番でしょうね。
特に魔道ロードの経験値は、計ってみたところクモ1体分という驚異的数値です。
50台中盤の戦士・魔法使いでもがんがん経験が減っていきます。
まさに一押し、オススメです^^
(ただし兄貴もいるので、石化に注意)

レベルが55超えてくれば、暗殺使いならば結晶を使って、
レゲ4でmmz・レイス狩りができると思うので、
それまでは質より量で狩りまくったほうが効率的かと思います。

でも・・・戦士50台はソロよりもチーム組んだほうが明らかに早いですよ。
53の戦士が海岸で4時間ほど狩りをして、60%もうけた事もありましたし、
攻撃力が高く、防御力の低い暗殺使いならばなおさらです。
ぜひとも仲間作って、みんなでいろんな場所回ることをお勧めします。

個人的なオススメとしては、
戦士2,3名=高台でナーガ・魔道ナーガ
戦士3、4名=半島でクモ、レイス、BM
       レゲ4でmmz、レイス
       シャド1,6で骨やヒドラ(聖職者がいると便利)
       シャド2で毒豚、mmz(聖職者がいると便利)
炎魔法使いと戦士=レゲ4でmmz、レイス
チョガ・ミスリル戦士と一緒に=海岸で無謀にチャレンジ
           (うまくいけば数%一気に減ることも)

☆LV50前半だとレゲ3(特に早朝)でハンマ、ロードがおすすめ
魔法ロードはハンマより経験多いのな
囲まれて昇天する可能性もあるので結晶くらいはもってって損はないかな
たまに出てくるマミーが鬱陶しいので溜まったとこで一気に倒して病気治すとかすると良いね

時間帯にもよるがLV52で1時間あたり10%越えるよ

2002年05月03日 (金) 20時50分


[73] 簡潔に
From:匿名ちゃんX

現在盗賊・錬金キャラ育ててます。
んでレベル31、暗殺10回避10なんですが、
これでバ―サーカいけるでしょうか?

2002年04月24日 (水) 10時14分


[74] ミサイル〜
From:続匿名ちゃんX

副職に魔がない聖職者がソロで生きる道を教えていただけないでしょうか。
つまりホーリーミサイルでダメージを与えられる敵の情報です。
牛とかに戦士の後ろからミサイル打ってもさすがに稼げません。

今の所コアトルを倒せるので、31までアオダイショウでいけないこともないんですが、他にいないでしょうか?

2002年04月24日 (水) 10時21分

[75] 上の記事
From:BAD

上の記事に対する返信です。

HPがいくつなのかがわからないのが痛いですがおそらくいけると思います(クレイモア以上もてるということを前提としていますが・・・)

何故なら前に戦鳥(Lv32、3の剣11回避8^^;)の両手剣使いでバサカソロいけましたのでHP次第と引き際を見間違わなければ狩れると思います。(これぐらいしか分からないので後は現役暗殺使いの方に聞いてください^^;)

下のスレですがhttp://www.urban.ne.jp/home/sakira28/top.htm
ここに行ってみてください。

ここの方は聖職+裁縫というとてつもないキャラでLv33まで上げたすごい人ですからアドバイスなどをしてくれると思います。

2002年04月24日 (水) 11時26分

[76] 匿名ちゃんX さんへ
From:アシープ

下にある「ソロ狩りの教訓」を守れば、バーサーカーはいけますよ^^

Lv31の戦鳥(現役)でもブロードノーマルで頑張れますから

逃げる勇気をいつも忘れずに!

2002年04月25日 (木) 08時39分


[67] ソロ狩りの教訓
From:サダメ

教訓を何か書いていきましょう。

一.無理はしない(■んではならない)。

2002年04月08日 (月) 23時47分


[68]
From:Ancient

二.戦士はVIT、魔はMENの加護を得るべし。

2002年04月09日 (火) 00時54分

[69]
From:コチャ

三.落ち逃げを習得せよ。

2002年04月09日 (火) 01時13分

[70]
From:でんちゃ

・常に「逃げ」を念頭に
・撤退HPラインを守りましょう
・「あと一撃」が「死」を招く

2002年04月09日 (火) 01時46分

[71]
From:チョーク

・背後から近づいてくる者には細心の注意を払え。
・薬や結晶を惜しむな。

2002年04月10日 (水) 21時13分

[72]
From:BAD

・その場その場でのマナーを早めに習得すること

2002年04月13日 (土) 17時00分


[64] 狩り情報
From:でんちゃ

公式旧掲示板にもありましたが、新掲示板にも
アップされてましたので、参考までにコピペ
しときます。
狩場情報(2nd以降、飼育は逝ってよしw)ベルク編
戦士
LV1〜6ソロ 訓練場、スライム、バンデット
LV7〜10ソロ 盆地、バット、バンデット
LV11〜18ソロ サイエフ平原、蛇、馬。EKと鳥に注意
LV19〜22二人 中央平原、マンチ狩り。死ぬなよw
LV23〜25ソロ 中央平原、マンチ乱獲
LV26〜30パーティ サイエフ、トロル、グリ、牛
LV28〜30ソロ 西南部半島
バーサーカー、毒犬。解毒剤を持って行くべし。
LV31〜34パーティ  サイエフ6
サラは思ったほど強くない。オークロードは強い。経験値はよい。
サラウェーブに突っ込まないように。
LV35〜40パーティー サイエフ1 カリィ1〜3
ハンマ、ゴレムは強い。ドッペルは弱いが確か援護属性。
LV41〜50パーティー サイエフ4、カリィ4
魔法使いとミミズ。エンチャしてくれる人とパーティーを組む。
LV41〜50パーティー シャッドマァム洞窟
骨。戦士同士だけで組める。
LV45〜50パーティー 砂漠台地、盆地
ナーガ、蜘蛛 魔法使いと組んで、氷エンチャ&ウェーブ
とお当て。氷ソロに注意。
LV51〜ソロ ロレン
氷保護セットがあればフロソロで驚異的な効率で稼げる。
LV51〜60パーティー ロレン、サイエフ4、カリィ6
タイタン、パパ。説明の必要なし。
LV61〜
ここからは不明。いや、教えてくれw


狩場情報タペリ戦士編
LV1〜6ソロ 訓練場 スライム
LV7〜9ソロ 湿原 スライム・コボルド
LV10〜12ソロ 砂漠or海岸 オーク・バンデット(海岸のみ)
LV11〜18ソロ 海岸 馬・蟹 EKとマンチに注意
カービロンで蛇も美味しいが数が少なく飼育も多いのであまり当てにしない事
LV19〜25パーティ 海岸orカービロン マンチ(海岸・カービロン)・牛(カービロン)
LV26〜30ソロ 牛(カービロン)・マンチ(海岸・カービロン)・グリ(シャッドorサイエフ)
31以降はカリィをレゲに読みかえる
後は同じ



剣闘士の暗殺使いだけに有効なLVに適したモンスター情報
ソロ (クレイモア以上装備の回避型)
LV08〜17 ヘビ>カニ>ブタ
LV18〜22 マンティ>ヘビ
LV23〜27 ウシ>マンティ
LV28〜32 バーサーカー≧グリフォン>毒イヌ
LV32〜38 ドッペル>ゾンビ
LV39〜44 ハンマー>ドッペル>ゴレム
LV45以上はソロで狩るよりも組んでミミズか蜘蛛辺りが稼ぎやすい
LV34くらいまでグリフォンやバーサーカーで稼ぐ方が稼ぎやすいかも
6のオークロード、サラマンダーは混んでいて効率が悪かったです

2002年04月06日 (土) 04時24分


[65] んじゃ便乗して
From:エクセレン★

魔法使い
LV1〜6ソロ 訓練場、スライム
LV7〜10ソロ 盆地、バット、バンデット
LV11〜14ソロ サイエフ平原、バジリスクにミサイル。
誘導しながら削り点を稼げ。『鳥さんにミサイル当てるなよ?』

炎系
LV15〜30ソロ サイエフ、トロルにミサイル当てる
LV20〜30ソロ サイエフ、牛。殴られない様に注意すべし。
一発撃ったら相手がとまるまで上下に振ると良い。
LV25〜30パーティ サイエフでトロール、牛、鳥を削れ。
LV25〜30パーティ(3、4人)西南部半島でバーサーカー狩れ
LV25〜30パーティ(3、4人)盆地、鳥をミサイル狩り
LV25〜30パーティ(2人) 火剣で戦士と一緒にマンチ。
LV25〜30ソロ 火剣で蛇&バジ狩り。つまんないけど
LV31〜40パーティ サイエフ1、カリィ1〜3、盆地。
ハンマにミサイルかショック。パーティ組むなら援護しよう。
ゴレム、ドッペルは苦手。
LV41〜LV50パーティ サイエフ4、カリィ4
ミミズ。戦士に援護しよう。ホも有効。
ホ掛ける時は援護スキル10以上になってから。
LV51〜パーティ サイエフ4、カリィ6、ロレン、砂漠
パパ、タイタン、バトマス、石兄貴。
LV55〜ソロ ロレン フロホールドショック。
LV60〜パパだな。ホールドショックでヒドラソロもいいらしい。新モンスもうまいかも。詳細は不明
*ホールドショックとは:基本的には、敵が目の前から離れる寸前に火柱発動。すると魔法モーション→ダメージ判定のときには目の前に戻り、結果的にダメージが入る。

氷系
 ソロメインになるのは間違いなく、援護必須。ソロのマナー
を身に付けたほうが、あとあとじぶんにとって得。
LV17〜30ソロ サイエフ、馬、蛇、バジ
LV21〜25パーティ 盆地、犬。ミサイルで我慢
LV21〜30パーティ サイエフ、牛、鳥、を削る。
LV21〜30パーティ 中央平原、マンチをミサイル
LV25〜30ソロ サイエフ平原、牛、牛に殴られんなよ
LV25〜30パーティ 西南部半島でバーサーカー。
Lv31〜36ソロorパーティー サイエフ6、カリィ1〜3
ハンマ、豚王、サラ等ミサイル。
LV36〜LV40ソロ サイエフ洞窟6、カリィ3
サラソロでIW
LV36〜LV45パーティー 盆地、砂漠台地
ナーガ、蜘蛛とお当て。当然壁戦士には援護。
LV40〜LV45ソロ サイエフ12、カリィ1〜3、盆地
ハンマソロ。
LV40〜LV45パーティー 盆地、蜘蛛Wウェーブ
LV46〜LV55ソロ 盆地、砂漠高台、蜘蛛、ナーガ。
高Lvなら複数同時。最高4匹を確認。
LV51〜LV60ソロ サイエフ2、カリィ2
毒豚ソロ。高Lvなら複数。
LV51〜LV55パーティー ロレン、砂漠 タイタン、バトマス、石兄貴Wウェーブ
LV56〜ソロ ロレン、砂漠タイタン、バトマス。毒豚もいい
LV61〜ソロ この辺も毒豚かタイタンらしい。赤蝙蝠や犬王もうまいと聞いた(カリィ、レゲ7階)
LV65〜パーティ フレイムハウンド?

2002年04月06日 (土) 09時31分

[66] 便乗の便乗w
From:BAD

島の狩場w
戦士系
  Lv6〜10 ウェーリン中央部でチョン・ブタ
  Lv10〜18 中央部の海岸でチョン・ブタ・蟹
  Lv18〜26 中央部で↑+マンチ
  Lv26〜38 中央部でマンチ・サラ
  Lv30〜38 パーティで右の洞窟1か左の洞窟1でマミー・ゾンビ・ドッペル(ハンマ・ゴレムに注意
  Lv38〜48 右の洞窟1か左の洞窟1でハンマ・ゴレム・マミ・ゾン・ドペ
  Lv40〜54 パーティで左4でミミズ。48くらいから2人狩りへ。
  Lv54以上 スキルによってはソロでミミズ。炎の結晶必須。ひたすらミミズソロで60超えてる人数名目撃。
  Lv54以上は、下界で(戻って)パパが良いかと。たまに中央部でパパ狩りしてるけど・・・

魔法使い編

氷魔+回避
  LV6〜30 戦士と変わらず。魔法剣が出せればそちらを使うべし。ただ、戦士と比べて死にやすいので注意。
  LV31〜34 このころまでにINT20MEN20にしてウェーブ購入。不安定なまま強引にサラマンチを狩る。ウェーブが不安定なためホールドを併用するとMP不足になるのでホは使わない。
LV34〜36 ウェーブが安定しだすと、迷宮1、2でゴレム、ドペル以外を狩る。よくクリって殺されるが、それでも十分美味しい。(もちろんホ無しで)
  LV36〜55(ウェーブ安定後)ひたすら迷宮2でハンマ狩り(ホ付きで)LV40を越えると二匹同時に相手にすることも可能。DC70後半からは回避しまくるためホールドがいらなくなる。効率格段にUP!早朝、迷宮2を独り占めすると、LV50前半でも6時間ほどでLVUP可能

炎魔+回避
  LV6〜30 戦士と変わらず。魔法剣が出せればそちらを使うべし。ただ、戦士と比べて死にやすいので注意。
LV28〜31 このころまでにINT20MEN20にしてショック購入。不安定なまま強引にマンチを狩る。迷宮1、2でゾンビ、マミー、牛も可。
LV31〜33 ショックが安定しだすと、迷宮1、2でゴレム、ドペル以外を狩る。ショックが上手く連続で出ればハンマも喰える。(自分が経験済み)ハンマによくクリって殺されるが、それでも十分美味しい。戦士、ショッカーと組んでいけば復活もあるので安心。
  LV33〜35 ひたすら迷宮2でハンマ狩り。クリってよく死ぬため(といっても、1LVに2.3回)、パーティを組むか、ウェーバーと交互に敵を処理する作戦に出て(MPの都合のため)復活する&してもらう。
  LV35〜40 LV40台の人とパーティが組めればミミズがおいしい。若しくはひたすらハンマ。
  LV40〜50 パーティを組んでミミズメイン。組めなければハンマ。LV40後半でも0・1%前後はもらえるのでまだまだいける。
  LV50〜ひたすらミミズ。援護高ければパパ。フロストが食いたいが、Gがいないため邪魔な敵の処理が不可。

氷魔(回避なし)
  LV6〜20 戦士と変わらず。魔法剣が出せればそちらを使うべし。ただ、戦士と比べて死にやすいので注意。
  LV20〜30 回避&命中がないためマンチサラがたおせない。ソロだとミサイルの当て逃げか、ホ→ミサイルとかなり効率の悪い戦いが強いられる。高LVの知り合いに助けてもらってBOXホ→魔法剣という手もあるが、島に来てくれる知り合いなんてそうそういないだろう。パーティを組んで援護→ミサイルという手は、人がいないため即席パーティは難しい。上手く仲間を作れるかどうかが決め手。このLV周辺は島も下界も変わらないだろうが、人がいない分ソロが出来ないと恐ろしく効率が悪い。
  LV30〜35 このころまでにINT20MEN20にしてウェーブ購入。不安定なまま強引にサラマンチを狩る。ウェーブが不安定なためホールドを併用するとMP不足になり狩りきれないことも多いのだが、死ぬよりまし。。
  LV36〜(ウェーブ安定後)迷宮1、2でゴレム、ドペル以外を狩る。ホが失敗してハンマによく殺されるが、それでも十分美味しい。ハンマ以外はホはいらないがよくクリって死ぬので油断は出来ない。LV40を越えると二匹同時に相手にすることも可能。早朝、迷宮2を独り占めすると美味しいが、ホールドが必須のため効率が悪い&LVが低いと処理しきれずに死ぬ。
以下、回避魔に同じ
  LV52、53を超えると、さすがに効率悪すぎるので(ハンマ0・05%)毒豚、兄、BM、タイタンを求めて下界に旅立ちましょう。

炎魔(回避なし)
なのですが、基本的に炎魔+回避とかわりません。
ですが、ソロは基本的に無理なのでパーティを組むことが前提です。
パーティが組みにくい島では、炎魔(回避なし)は非常にきびしいです。

補足、ハンマより美味しい敵に、蜘蛛、ナーガがいますが
数が少ない上BD、パパと一緒の生息地帯なので効率悪いです。
ウェーバーでハンマがまずいと思ったら(0・05%を切ったらぐらいが目安)下界に帰りましょう。


注1:ウェーブに飛び込んできてKILLを増やしてくれる親切な人がいます。KILLが増えるのは非常に深刻なので、ウェーブ警告しても油断しないようにしましょう。

注2:PKになると、敵が落とすお金が減りまくるのでお金は貯まり難い。ただ、迷宮から店が近いのでロングメイスをすばやく処分できるぶん、損失はある程度回避できる。

注3:島は仲間を作れるかどうかが死活問題。

2002年04月06日 (土) 20時34分


[59] 魔法について
From:ケイゾク

ソロ狩り中心だと、
魔法(氷・炎・援護)はどういう順序で覚えていったらいいでしょう。

2002年03月31日 (日) 19時18分


[60]
From:Ancient

回避がなければ火でのソロは難しいです。
氷ならウェーバーとなり、必然的にソロ中心となります。

どちらかを選んでレベルの半分を維持して洞窟レベルまで育て、MENを20に。
その時点で余っている玉を援護に回し、とりあえず10、その後15まで上げれば
良いと思います。

参考までに、私は火と氷を15まで平行して上げましたが、Lv50現在のスキルは
 火15 氷18 援護15 聖6  です。

援護はハンマに10、蜘蛛に15は必要と思われます。

2002年03月31日 (日) 22時52分

[61]
From:Ancient

[60]のは何となく魔聖の氷魔って感じですね。
それしか経験がないもので・・・
回避魔の人、意見をお願いします。

2002年04月01日 (月) 20時10分

[62]
From:GigaEnergy

回避魔だとショッカーかなぁ・・・。
私はそのほうが初期は育てやすいと思ってます。
波より安定も早いですしね。

でも回避に玉使いすぎると普通にマズイです。
今レベル37で回避17炎13氷8ほかはすべて1になっています。
安全に狩れるのはサラマンダー程度でしょうかねぇ・・・。
私の場合波でやっとこさって感じです。
火に集めてればイエティでいけるんでしょうけどね。

2002年04月01日 (月) 20時52分

[63]
From:GigaEnergy

あぁ、ちなみにホ持ってすらいません。
避けることをただひたすら信じるのみです。
私の場合氷は浮気(ちょっと波に憧れた)ですので、回避魔の場合はショッカー一筋でもいいかなぁなんて思ってます。
でもサラマンダーをショックで狩れたためしが無いので、氷を少し上げておくとそれはそれでいいかもしれません。

2002年04月01日 (月) 21時24分







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